Огремоч

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:28, 3 июня 2017; Radaghast (обсуждение | вклад) (текст из статьи архименталь)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Огремоч (Ogremoch; ударение на Е), владыка злых земных созданий, выглядит как трёхметровый каменный гуманоид с огромными руками и грубо высеченным лицом. Старейший из злых архименталей, он практичен, жесток и бездушно-рационален. У него есть крепость на плане Земли, но большую часть времени он проводит вне своей цитадели, в поисках новых рабов или способов вселить страх в своих врагов.

Впридачу к обычным способностям архименталей, Огремоч может призывать зорнов, земляных элементалей и бурых неуклюгов. Его магические способности позволяют вызывать землетрясение раз в сутки, а также трижды в день обращать плоть в камень, создавать стены камня утроенной прочности и изменять рельеф. Оружие Огремоча — его огромные каменные кулаки, наносящие страшный урон. В D&D 3.5 им добавлено свойство убивать на критическом ударе.

В D&D 4 Огремоч — один из двух архименталей, описанных в качестве примордалов. Как и Имикс, он имеет CR выше 30, делая его достойной целью для финала игры — эпической кампании. В целом особенности Огремоча тематически остались прежними, хотя он существенно вырос в размерах (до категории gargantuan — масштабов синего кита) и получил новые способности, вроде окружающей его области сотрясающейся земли, заставляющей врагов прилагать усилия, чтобы удерживаться на ногах и не получать урон каждый раунд, а также замедляющей их движение).

Священный символ Огремоча — равносторонний треугольник с короткими отметками на каждой стороне.