Обсуждение участника:Геометр Теней

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:18, 7 февраля 2012; Геометр Теней (обсуждение) (Внутренние ссылки)
Перейти к: навигация, поиск

Добро пожаловать

От имени администрации и всех участников русской ролевой вики — приветствую нового участника! Надеемся, что вам тут понравится. Полезные ссылки: Что такое Ролевая энциклопедия, Проекты, Все статьи, Требуемые статьи, Настройки. В обсуждениях можно подписываться четырьмя тильдами (~~~~), а рутинные действия вроде правильных кавычек выполнит за вас Викификатор (самая левая кнопка над окном редактирования). Если что, вы можете обратиться к EvilCat. И ещё раз, добро пожаловать! :-) —Radaghast 12:42, 1 сентября 2007 (UTC)

Медаль

Медаль Геометра Теней за 150-ю статью
За создание новой юбилейной стопятидесятой статьи на этом сайте (эльф), Геометр Теней награждается почётной медалью, ура! ;) --Radaghast 14:06, 6 ноября 2007 (UTC)

Редактирование страницы участника

Не знаю как тут (нет нормы ещё), а в Википедии редактирование страницы участника считается дурным тоном. За исключением проставления медалек, конечно. Это не укор, просто сообщение о своем отношении. Естественно, у каждого участника есть страница обсуждения, туда разумно вешать приглашения и Радагаст, и я так всегда делали. — Pigmeich (talkвклад) 09:06, 31 декабря 2008 (UTC)

Ну так я и ничего не делаю кроме проставления welcome. :) Насчет редактирования страницы другого участника - согласен, содержательное редактирование, похоже, неэтично. Однако поскольку расстановкой приветствий занимается не только администрация, не буду тыкать пальцем... В общем, мы, как обычно, в целом согласны, но можем устроить флуд. :) Геометр Теней 10:48, 31 декабря 2008 (UTC)
Нет, флуда не надо. — Pigmeich (talkвклад) 14:21, 31 декабря 2008 (UTC)

Прошедшее время

В статьях про третью редакцию D&D лучше сразу употреблять настоящее время, а то потом другим придётся исправлять %) Мягко говоря, далеко не для всех она в прошлом. Я так думаю, вообще статьи о системах (в противоположность статьям о событиях) лучше писать в настоящем времени. EvilCat 17:38, 26 января 2009 (UTC)

Поддерживаю. Про Шедоуран же мы в настоящем времени пишем, а он недавно какой, третий раз умер уже? --Radaghast 10:09, 27 января 2009 (UTC)
ОК Геометр Теней 11:15, 27 января 2009 (UTC)

Рекомендация по стилю

Из добрых побуждений %) в первом определении лучше строить фразу «название— это объект+характеристики происхождение» («яблоко— это круглый сочный фрукт, произрастающий на яблоне»), а не «название— это происхождение объект+характеристики» («яблоко— в сельском хозяйстве название фрукта, произрастающего на яблоне»). Начинать с происхождения— англицизм, да и там не очень хороший стиль, потому что информация должна располагаться от важного к второстепенному. EvilCat 17:50, октября 14, 2009 (UTC)

В том примере, про который мне сейчас говорят, надо было сразу выделить тот факт, что говорится строго о ролевом значении. Есть просто ещё физико-космологический, как я понимаю, вполне себе серьёзный. Потому именно "от важного к второстепенному" меня подвинуло на такую конструкцию. Но в целом буду иметь в виду. Геометр Теней 12:18, октября 15, 2009 (UTC)
Извини в таком случае, что убрала эту информацию. Думаю, можно в конце первого абзаца или вступления дописать, что это значит в физико-космологическом значении. В общем и целом через такую огранку статья должна стать лучше. EvilCat 21:26, октября 15, 2009 (UTC)

Кстати, у меня уже практически не возникает желания исправлять стиль в твоих статьях %) Здорово, когда люди растут на собой! EvilCat 09:19, мая 26, 2010 (UTC)

Если это не шутка и не ирония - то спасибо. Впрочем, "здорово" тут явно незаслуженное мной - сознательных усилий если и приложено, то немного, боюсь что я просто "поварился" тут достаточно долго, чтобы воспринять особенности ставшего стандартом стиля... Геометр Теней 16:35, мая 28, 2010 (UTC)
Ни в коем случае не шутка. А способность подсознательно перенимать правила языка — редкий дар, иначе вокруг царила бы грамотность. EvilCat 16:47, мая 28, 2010 (UTC)

Завидую

Ты так много пишешь тут. А на меня свалилось несколько проектов, которые приносят много радости, но хотела бы я, чтобы они были менее нагрузные. Вот закончу— присоединюсь к написанию и вычитыванию статей здесь %) EvilCat 17:28, января 29, 2010 (UTC)

Завидовать не стоит - чужой кусок он, как известно, всегда слаще. (^_^). Я тут всё равно пишу мимоходом, когда встает потребность по итогам форумных обсуждений. В любом случае желаю тебе самого главного - времени! Геометр Теней 04:47, января 30, 2010 (UTC)

Источники

Геометр, ай нид хэлп :) Я толком не разбираюсь в ранних редакциях (до 3.х). Не мог бы ты поскидывать мне названия источников, где речь может идти о божествах и иже с ними (в том числе сеттинговые, вроде ФР). А то я статьи посоздавал, а теперь нужен контент — книги я сам найду, мне бы только их названия --Ноу Гут 13:15, августа 20, 2010 (UTC)

В некоторых сеттингах я сам не очень. Тем не менее, по AD&D 2 в Planescape разные пантеоны описаны в On Hallowed Ground (TSR 2623, если от кода продукта будет легче). Набор монстроидальных божеств описан в Monster Mythology (TSR 2128). По первому AD&D также был том Deities&Demigods. Сеттинговые я посмотрю и скажу чуть позже. Геометр Теней 13:35, августа 20, 2010 (UTC)
Отлично, спасибо, а до первого AD&D как?)) --Ноу Гут 14:42, августа 20, 2010 (UTC)
Имеешь в виду oD&D? Там была Gods, Demi-Gods & Heroes, но там не столь уж много. Стоит смотреть сеттинговые тогда. Впрочем, уже с тем, что набросано, возни будет… Кстати, посмотри статью про Морадина, там Радагаст ставил источники, они подскажут направление. (Хотя во многом проще при таких объёмах задействовать не сами источники, а уже выполненные компиляции, как в FR Wiki — там довольно качественно делают в отношении указания источников…) Геометр Теней 14:56, августа 20, 2010 (UTC)
Я бы, конечно, начал с Chainmail)) Ладно, будем смотреть --Ноу Гут 15:05, августа 20, 2010 (UTC)
Deities&Demigods по AD&D - TSR 2013. Если кому-то нужно :) --Ноу Гут 23:16, августа 20, 2010 (UTC)

Ололо!

C ДР :)--Ноу Гут 15:07, сентября 10, 2010 (UTC)

Картинка

Rogue.jpg

Йо, дядя Геометр, с прошедшим печальным юбилеем тебя. Не помнишь ли ты случайно, откуда ты взял вот эту вот картинку? Я всё понимаю про шаблон о защищённом изображении, но он всё-таки имеет мало смысла на картинке, по которой вообще непонятно, откуда она: из гугла, из-под собственного пера, из пиратского рулбука или из третьяковской галереи в подвалах эрмитажа. Тинай что-то молчит, но, может, ты что скажешь? --Radaghast Kary 13:01, сентября 16, 2011 (UTC)

И тебе привет, дядя — равно как и тебя с праздником прошедшим, они у нас рядом. Насчёт печали ничего не скажу, и тебе пожелаю не грустить. Что же до картинки — увы, за давностью лет помню только что это была иллюстрация к какой-то коллекционной карточной игре, что, конечно, не столь уж и информативно. Отыскать какую-нибудь замену? Геометр Теней 15:20, сентября 23, 2011 (UTC)
Гугль-поиск по картинке нашёл картинку на сайте художника Marshall Short: нижний ряд, третья слева иконка. Описание: «Board Game Character Concepts — drawn by Tim Feeney, painted by Marshall Short». Gereint 15:30, сентября 23, 2011 (UTC)

О! Спасибо тебе и поклон до земли! Геометр Теней 14:52, сентября 24, 2011 (UTC)

Перенаправления и категории

Я исправила перенаправления на статью «Примарх». После решётки должно идти название раздела, иначе перенаправление не находит такого «якоря» и просто отправляет на статью. Шаблон {{перенаправление}} якоря не создаёт и, я думаю, не должен: в статье про примархов, например, заголовки тоже несут информацию, а шаблон принято ставить под ними — перенаправление на такой якорь шло бы под заголовок, мимо него. В принципе можно сделать шаблон-якорь, чтобы ставить его перед заголовком и не бояться переименовывать раздел. Если нужно, сделаю.

Также я убрала около двадцати строчек [[Категория:Warhammer 40000]] в конце статьи. Не знаю, откуда они взялись — баг движка? EvilCat 05:56, ноября 15, 2011 (UTC)

Сейчас движок, похоже, при каждом редактировании отдельного раздела статьи добавляет в неё ещё раз все категории (подозреваю, потому что в разделе их не находит — но это чистая гипотеза). Геометр Теней 10:18, ноября 15, 2011 (UTC)
То есть, ты не делаешь ничего такого, вроде дописывания их вручную? Тогда время для ещё одного запроса в техподдержку. EvilCat 10:31, ноября 15, 2011 (UTC)
Точно не делаю. Появляются они после редактирования отдельных разделов - абсолютно точно. Геометр Теней 11:00, ноября 15, 2011 (UTC)
Хм. А что, у меня разве не было названий разделов? Ставил вроде, неужели их «съело»? (Хотя мог пропустить подпункты, первый раз работаю с ними). Спасибо за труд! Геометр Теней 10:18, ноября 15, 2011 (UTC)
Ты поставил после решётки, например, просто «Коракс». Раздела «Коракс» в статье не было, был «XIX. Коракс (Corax)». Викия не телепат, чтобы предполагать, что это то же самое, что «Коракс», так что перенаправления шли просто на статью. EvilCat 10:31, ноября 15, 2011 (UTC)
А! Понял, приму к сведению. Геометр Теней 11:00, ноября 15, 2011 (UTC)

Насчёт категорий: техподдержка Викии подозревает, что их плодят конфликты редактирования. Сказали, что если ты владеешь английским, было бы здорово, если бы ты связался с ними, они бы опросили тебя о деталях бага. Учитывая, что у тебя почти наверняка стольких конфликтов редактирования не было, отчёт им не помешает. EvilCat 18:59, ноября 16, 2011 (UTC)

Внутренние ссылки

Ага! А ставились бы красные ссылки сразу — сейчас бы не ходил и не добавлял их %) И наверняка на страницах, где пожадничали с викификацией, прозябают слова, которые уже могут указывать на статьи, а соответствующие статьи прозябают без ссылок на них… EvilCat 07:09, февраля 7, 2012 (UTC)

У нас дуэргары неплохо описаны в статье о дварфах, если ты о них. :) Геометр Теней 11:06, февраля 7, 2012 (UTC)
Про Империум тоже.
Ээ, «Другой пример — дуэргары сеттинга Forgotten Realms, отличающиеся от дварфов поверхности некоторыми экстрасенсорными способностями, крайней ксенофобией и жестокими нравами (например, открыто ведущейся работорговлей)» — это «неплохо описаны»? Как минимум о них есть один из «Slayer's Guides», не говоря уже об официальной информации. EvilCat 11:19, февраля 7, 2012 (UTC)
Ну, может про них и стоит отдельную статью писать, туше. Что до Империума — то статья «империя» сейчас, на мой взгляд, полностью ни о чём и может быть выкинута без малейшего вреда. Посмотрим, разрастётся ли во что-нибудь — я на пророка не претендую, но скорее пессимистичен. Геометр Теней
Ну, хоть на этом спасибо %) Вообще художественные образы ролевым играм не чужды, и у AEG есть даже руководство «Empire». EvilCat 13:00, февраля 7, 2012 (UTC)
Да не такой я бука и упрямец, как может показаться. Тем не менее, я не очень верю в ценность статей про «империи вообще» — она всё-таки если и будет ценна, то списком примеров. Ладно, пройдусь поставлю ещё ссылок, как будет время… Геометр Теней 13:18, февраля 7, 2012 (UTC)