Обсуждение категории:Терминология — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 4: Строка 4:
  
 
Предлагаю, если мы не сможем придумать чёткого определения для одной и другой категории, избавиться от категории «Элементы ролевых систем», а многие статьи в категории «Терминология» поместить в подкатегории, такие как «Жаргон», «Ролевой фольклор», и можно даже создать новые — такие как «Оптимизация» или «Построение сюжета». [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 06:02, июля 30, 2011 (UTC)
 
Предлагаю, если мы не сможем придумать чёткого определения для одной и другой категории, избавиться от категории «Элементы ролевых систем», а многие статьи в категории «Терминология» поместить в подкатегории, такие как «Жаргон», «Ролевой фольклор», и можно даже создать новые — такие как «Оптимизация» или «Построение сюжета». [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 06:02, июля 30, 2011 (UTC)
 +
 +
Я всё ещё думаю, что сейчас мы распределяем статьи между «Терминологией» и «Элементами ролевых систем» от балды, каждый по своим ощущениям, которые могут отличаться сегодня и завтра. Если у кого-то есть чёткий критерий — пожалуйста, дайте его. Всё потому, что почти всё является термином и почти всё является элементом (составной частью) ролевых систем.
 +
 +
Более того, когда в эти категориях будет под триста статей, распределить их по более вменяемым категориям будет нелегко. (Жаль, нет утилиты массой категоризации статей — отметил галочкой сто из трёхста и вуаля.) С сотней книг по D&D до сих пор не до конца справились с распределением их по категориям редакций. Давайте подумаем над более чёткими категориями сейчас, чтобы потом было легче. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:49, декабря 28, 2011 (UTC)

Текущая версия на 14:49, 28 декабря 2011

А в чём отличие этой категории от элементов ролевых систем? EvilCat 17:49, мая 4, 2011 (UTC)

Могу только интуитивно и на примерах. :) Вот скажем, Dump Stat, Адвокат правил, Мастерские грабли и Стеклянный ниндзя — терминология, а Боевая система, Вариантное правило, Персонаж игрока и Сеттинг — элементы ролевых систем. Где точно проходит граница, сложно сказать… Gereint 18:43, мая 4, 2011 (UTC)
По-моему, dump stat, мастерские грабли и стеклянный ниндзя — это жаргон или ролевой фольклор, а термины — это сеттинг и персонаж игрока. EvilCat 19:14, мая 4, 2011 (UTC)

Предлагаю, если мы не сможем придумать чёткого определения для одной и другой категории, избавиться от категории «Элементы ролевых систем», а многие статьи в категории «Терминология» поместить в подкатегории, такие как «Жаргон», «Ролевой фольклор», и можно даже создать новые — такие как «Оптимизация» или «Построение сюжета». EvilCat 06:02, июля 30, 2011 (UTC)

Я всё ещё думаю, что сейчас мы распределяем статьи между «Терминологией» и «Элементами ролевых систем» от балды, каждый по своим ощущениям, которые могут отличаться сегодня и завтра. Если у кого-то есть чёткий критерий — пожалуйста, дайте его. Всё потому, что почти всё является термином и почти всё является элементом (составной частью) ролевых систем.

Более того, когда в эти категориях будет под триста статей, распределить их по более вменяемым категориям будет нелегко. (Жаль, нет утилиты массой категоризации статей — отметил галочкой сто из трёхста и вуаля.) С сотней книг по D&D до сих пор не до конца справились с распределением их по категориям редакций. Давайте подумаем над более чёткими категориями сейчас, чтобы потом было легче. EvilCat 11:49, декабря 28, 2011 (UTC)