Редактирование: Обсуждение:D&D Next

Перейти к: навигация, поиск

Эта страница обсуждений и предложений статьи D&D Next. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 4: Строка 4:
  
 
Rimirel
 
Rimirel
: Ага, красота, спасибо! А Шедоуфелл там полный или урезанный всё-таки? У нас всё закончилось на избивании кобольдов, но я не в курсе, было ли это решение дыэма или официальная вариация для плейтеста --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] ([[Обсуждение участника:Radaghast|обсуждение]]) 11:08, июля 16, 2012 (UTC)
 
 
== Магическая система ==
 
Если я правильно понял, в Нексте используют вариант, который был задействован в беловолковском World of Warcraft RPG? [[Участник:Gereint|Gereint]] ([[Обсуждение участника:Gereint|обсуждение]]) 04:55, сентября 3, 2012 (UTC)
 
: Я, к сожалению, не знаком с WoW RPG, потому сказать ничего не могу. Если нужно пояснение в статье — могу развернуть, но смысл простой. Есть слоты (например, три) и это означает, что могут быть подготовлены три заклинания. До следующего отдыха можно применять эти три заклинания в любой комбинации три раза — хоть трижды одно, хоть по разу каждое… [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] ([[Обсуждение участника:Геометр Теней|обсуждение]]) 05:42, сентября 3, 2012 (UTC)
 
:: Точно, это и есть механика из второй редакции WoW RPG (в первой редакции магия была стандартная от D&D 3.5). Её сразу оценили как очень интересную альтернативу стандартной D&Dшной, и я знаю нескольких мастеров, которые её задействовали вне сеттинга Варкрафта. Ну что же, приятно видеть, что к «условно пятёрке» подошли с умом, собирая лучшее, что было в предыдущих версиях и в сторонних разработках. [[Участник:Gereint|Gereint]] ([[Обсуждение участника:Gereint|обсуждение]]) 06:24, сентября 3, 2012 (UTC)
 
:: В раннем плейтесте так было только у жрецов, а маги имели олдскульный меморайз. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] ([[Обсуждение участника:Radaghast|обсуждение]]) 05:49, сентября 4, 2012 (UTC)
 
::: Кстати, просмотрел внимательно — да, у волшебников осталась возможность готовить несколько копий заклинания и их способность имеет иную формулировку, чем у жрецов. Теперь нет универсальных механик, один класс — один способ… [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] ([[Обсуждение участника:Геометр Теней|обсуждение]]) 14:19, сентября 4, 2012 (UTC)
 
:::: Это не так уж и плохо, я когда-то (если обсуждение и было, то на [[rolemancer|мансере]]) раздумывал над сисетмой, на таком принципе построенной: разделение на «жрецов», «псиоников», «магов» и прочих шло именно исходя из того, на какой механике хочет игрок кранчить своего персонажа. Проблема была, как водится, в балансировании этого всего, но посмотрим, как эту проблему решат могучие умы [[WotC|набережных волхвов]]. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] ([[Обсуждение участника:Radaghast|обсуждение]]) 05:44, сентября 5, 2012 (UTC)
 
 
== Название ==
 
 
Судя по обложке рулбуков на сайте Визардов, новая редакция называется просто Dungeons & Dragons. Наверное, целесообразно переименовать статью во что-то вроде «Dungeons & Dragons (5-я редакция)», поскольку 5-ка в официальное название не входит. Логотип в векторе я извлёк из PDF’а Starter Set и загрузил. [[Участник:Gereint|Gereint]] ([[Обсуждение участника:Gereint|обсуждение]]) 16:52, августа 31, 2014 (UTC)
 
: Да, похоже на то. Надо внутри будет почистить наименования ещё, ох… [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] ([[Обсуждение участника:Геометр Теней|обсуждение]]) 04:15, сентября 1, 2014 (UTC)
 
: Вообще, возникла идея. Эту статью излечить от заготовки и назвать «Плейтесты D&D 5», а собственно D&D 5 посвятить отдельную полноценную статью. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] ([[Обсуждение участника:Геометр Теней|обсуждение]]) 08:11, сентября 1, 2014 (UTC)
 
:: Да, это хороший вариант. Всё равно полноценную статью про Пятёрку можно будет писать не раньше, чем выйдут DMG и MM. [[Участник:Gereint|Gereint]] ([[Обсуждение участника:Gereint|обсуждение]]) 18:57, сентября 1, 2014 (UTC)
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)