Обсуждение:Сюжет — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Флинт Дилль)
(Завязка и зацепка: новая тема)
 
Строка 1: Строка 1:
 
В чем новизна теории Флинта Дилля? Я думал что уже давным-давно люди знали что сюжет состоит из экспозиции, завязки, кульминации, развязки, финала? [[Участник:Zkir|Zkir]] 18:31, 27 ноября 2007 (UTC)
 
В чем новизна теории Флинта Дилля? Я думал что уже давным-давно люди знали что сюжет состоит из экспозиции, завязки, кульминации, развязки, финала? [[Участник:Zkir|Zkir]] 18:31, 27 ноября 2007 (UTC)
 
: Полагаю, что в том, что он применил это абстрактное знание к конкретным ролевым играм. Стратагемы китайцы тоже вон уж сколько веков назад выдумали, а применяются они каждый раз по-своему ;) Если можешь сослаться на более ранние исследования по этой теме, пусть и несвязанные с РИ, сделай это - буду только рад. В литературоведении и прочей драматургии я, признаюсь, не Копенгаген. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 23:41, 8 декабря 2007 (UTC)
 
: Полагаю, что в том, что он применил это абстрактное знание к конкретным ролевым играм. Стратагемы китайцы тоже вон уж сколько веков назад выдумали, а применяются они каждый раз по-своему ;) Если можешь сослаться на более ранние исследования по этой теме, пусть и несвязанные с РИ, сделай это - буду только рад. В литературоведении и прочей драматургии я, признаюсь, не Копенгаген. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 23:41, 8 декабря 2007 (UTC)
 +
 +
== Завязка и зацепка ==
 +
 +
Из пяти вариантов определения слова "сюжет" совсем непонятно, в чём разница между третьим ("завязка игры, вводный конфликт, проблема или ситуация") и пятым ("сюжетная зацепка").[[Участник:Flannan|Flannan]] ([[Обсуждение участника:Flannan|обсуждение]]) 11:35, 5 декабря 2013 (MSK)

Текущая версия на 10:35, 5 декабря 2013

В чем новизна теории Флинта Дилля? Я думал что уже давным-давно люди знали что сюжет состоит из экспозиции, завязки, кульминации, развязки, финала? Zkir 18:31, 27 ноября 2007 (UTC)

Полагаю, что в том, что он применил это абстрактное знание к конкретным ролевым играм. Стратагемы китайцы тоже вон уж сколько веков назад выдумали, а применяются они каждый раз по-своему ;) Если можешь сослаться на более ранние исследования по этой теме, пусть и несвязанные с РИ, сделай это - буду только рад. В литературоведении и прочей драматургии я, признаюсь, не Копенгаген. --Radaghast 23:41, 8 декабря 2007 (UTC)

Завязка и зацепка[править]

Из пяти вариантов определения слова "сюжет" совсем непонятно, в чём разница между третьим ("завязка игры, вводный конфликт, проблема или ситуация") и пятым ("сюжетная зацепка").Flannan (обсуждение) 11:35, 5 декабря 2013 (MSK)