Обсуждение:Создание персонажа — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Технический вопрос)
(Подходы: Новая тема)
Строка 22: Строка 22:
 
: Для меня это большая тайна. У тебя это автоматический викификатор при нажатии на кнопку делает? (У меня он так себя не ведёт) --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 04:04, июля 10, 2010 (UTC)
 
: Для меня это большая тайна. У тебя это автоматический викификатор при нажатии на кнопку делает? (У меня он так себя не ведёт) --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 04:04, июля 10, 2010 (UTC)
 
:: У меня тоже нет. Я подозреваю, что он так себя ведёт только у незалогинившихся пользователей. --[[Участник:Esclipse|Esclipse]] 09:06, июля 10, 2010 (UTC)
 
:: У меня тоже нет. Я подозреваю, что он так себя ведёт только у незалогинившихся пользователей. --[[Участник:Esclipse|Esclipse]] 09:06, июля 10, 2010 (UTC)
 +
 +
== Подходы ==
 +
 +
Может, чем говорить о двух основных подходах, лучше сделать раздел и перечислить в нём разных подходы вообще? Я прочла фразы о двух основных подходах несколько раз, прежде чем начала понимать, что автор (видимо, не Радагаст) имел в виду и почему именно два и основных. И то это меня не убедило. Это означает, что что-то в статье следует изменить. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:55, марта 15, 2011 (UTC)

Версия 15:55, 15 марта 2011

Термины

Положим, слова «объективный» и «субъективный» часть русского языка гораздо более употребимая в предлагаемом значении, чем «реактивный» (ракета?) и «проективный» (защита от кариеса?). Но как термины я взяла их из FUDGE. Не знаю, какова статисика использования их и «reactive», «proactive» в других ролевых системах. Можно исследовать. Пока — можно в скобках дать предыдущие варианты как синонимы? %) EvilCat 21:35, 22 ноября 2008 (UTC)

Надо бы что-то нейтральное и понятное. «Через мастера» и «через игрока»? — Pigmeich (talk) 21:38, 22 ноября 2008 (UTC)
Описательная (вольная, повествовательная) и формальная (числовая)? EvilCat 22:05, 22 ноября 2008 (UTC)
То есть, пляшем от игрока? Может просто «во вне игромеханики», «с игромеханикой»? — Pigmeich (talk) 00:32, 23 ноября 2008 (UTC)

Устарелая случайная генерация?

Мне кажется, стоит убрать из статьи этот момент. Dark Heresy, например, — очень, очень древняя система, да. Esclipse 21:36, 22 ноября 2008 (UTC)

Warhammer Fantasy RPGPigmeich (talk) 21:41, 22 ноября 2008 (UTC)
Так это всё ещё используется? 0_0 Видимо, прокол в моей эрудиции. Гомэн, можете исправить. EvilCat 22:05, 22 ноября 2008 (UTC)

Похожие статьи

Pigmeich (talk) 04:10, 23 ноября 2008 (UTC)

Систему генерации я предложил бы объединить с этой статьёй и поставить там редирект, а концепцию персонажа — оставить как есть. — Esclipse 05:15, 23 ноября 2008 (UTC)

Технический вопрос

В чём сакральный смысл викификатора, обрезающего пробелы перед знаком тире? --Это сообщение написал, но не подписался, участник Esclipse (обсуждениевклад) 07:22, июля 9, 2010

Для меня это большая тайна. У тебя это автоматический викификатор при нажатии на кнопку делает? (У меня он так себя не ведёт) --Radaghast 04:04, июля 10, 2010 (UTC)
У меня тоже нет. Я подозреваю, что он так себя ведёт только у незалогинившихся пользователей. --Esclipse 09:06, июля 10, 2010 (UTC)

Подходы

Может, чем говорить о двух основных подходах, лучше сделать раздел и перечислить в нём разных подходы вообще? Я прочла фразы о двух основных подходах несколько раз, прежде чем начала понимать, что автор (видимо, не Радагаст) имел в виду и почему именно два и основных. И то это меня не убедило. Это означает, что что-то в статье следует изменить. EvilCat 12:55, марта 15, 2011 (UTC)