Обкаст — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Обкаст''' — жаргонное название для долгосрочных (обычно положительных) эффектов, наложен...»)
 
м (что-то у меня поле категорий в редакторе работает странно...)
Строка 6: Строка 6:
 
* [[Баффер]] — персонаж, чья роль в [[партия|партии]] состоит в основном в обкасте.
 
* [[Баффер]] — персонаж, чья роль в [[партия|партии]] состоит в основном в обкасте.
 
* [[15-минутный день приключенца]] — эффект, который возникает, если разница в силах персонажа в обкасте и без него слишком значительна.
 
* [[15-минутный день приключенца]] — эффект, который возникает, если разница в силах персонажа в обкасте и без него слишком значительна.
[[Жаргон]]
 

Версия 19:12, 24 декабря 2011

Обкаст — жаргонное название для долгосрочных (обычно положительных) эффектов, наложенных для персонажа. Характерный пример — заклинания, предварительно применённые на персонажа в фентези-игре, срок действия которых ещё не истёк, но только фентези-антуражем область применения термина не ограничивается. Иногда обкастом (а также прекастом, обкастовкой и пр.) называется также процесс наложения как можно большего числа усиливающих эффектов перед серьёзным испытанием.

Как правило, в более-менее сложных системах усиливающие эффекты могут держаться разное время и пропадают не синхронно, потому обкаст в них может делиться на составные части. К примеру, в D&D 3.x заклинания чётко разделяются на рассчитанные на один бой, и действующие раунды или минуты, и долгосрочные, чей эффект длится десятками минут, часами, а то и днями; из-за этого в обсуждениях этой системы часто употребляются термины «краткосрочный обкаст» (заклинания, которые приходится обновлять или срочно накладывать в каждом новом бою) и «долгосрочный обкаст» — заклинания, которые «висят» на персонаже постоянно. (Процесс наложения их на себя и сопартийцев на весь день называется «утренним обкастом»).

См. также