Редактирование: Неуправляемый

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Wilder.jpg|right]]
 
 
'''Неуправляемый''' или ''необузданный'' ({{lang-en|Wilder}}) — [[псионика|псионический]] [[класс персонажа]] под [[D&D 3.5]], описанный в [[Expanded Psionics Handbook]]. Концептуально неуправляемые происходят от [[дикий талант|диких талантов]] из [[AD&D]], и в трёхсполтинной реализации являются полноценным классом, который получает столько же [[power point|очков силы]], как обычный [[псионик]], но разных пси-сил знает втрое меньше. В [[оптимизаторство|оптимизации]] неуправляемые удобны, так как являются достаточно сбалансированным классом, который разрешают почти все [[мастер]]а, и при этом фактически построены на [[минимаксер]]стве и обладают способностями, завышающими уровень манифестера.
 
'''Неуправляемый''' или ''необузданный'' ({{lang-en|Wilder}}) — [[псионика|псионический]] [[класс персонажа]] под [[D&D 3.5]], описанный в [[Expanded Psionics Handbook]]. Концептуально неуправляемые происходят от [[дикий талант|диких талантов]] из [[AD&D]], и в трёхсполтинной реализации являются полноценным классом, который получает столько же [[power point|очков силы]], как обычный [[псионик]], но разных пси-сил знает втрое меньше. В [[оптимизаторство|оптимизации]] неуправляемые удобны, так как являются достаточно сбалансированным классом, который разрешают почти все [[мастер]]а, и при этом фактически построены на [[минимаксер]]стве и обладают способностями, завышающими уровень манифестера.
  
Согласно [[внутриигровая сущность|внутриигровому описанию]] необузданные псионики, делающие ставку не на контроль и самодисциплину, а на страсть и наплыв эмоций. Подобный подход оборачивается большей потенциальной «чистой силой», но меньшей гибкостью, чем у [[псион]]а.
+
Согласно [[внутриигровая сущность|внутриигровому описанию]] необузданные - псионики, делающие ставку не на контроль и самодисциплину, а на страсть и наплыв эмоций. Подобный подход оборачивается большей потенциальной "чистой силой", но меньшей гибкостью, чем у [[псион]]а.
  
[[Игромеханика|Игромеханчески]] необузданные имеют лучшие боевые характеристики, чем псионы ([[базовый бонус атаки]] на уровне [[вор]]а, а не [[волшебник]]а, [[кость хитов]] [[нотации бросков|d6]] вместо d4), но меньшее количество сил и не имеют доступа к силам псиона-специалиста. Последнее может быть исправлено тратой [[фит]]ов, хотя и в весьма ограниченном объёме. Всё это делает необузданного промежуточным звеном между псионом и [[пси-воин]]ом. [[Характеристика|Характеристикой]], отвечающей за псионику, у необузданного является [[харизма]], а не интеллект.
+
[[Игромеханика|Игромеханчески]] необузданные имеют лучшие боевые характеристики, чем псионы ([[базовый бонус атаки]] на уровне [[вор]]а, а не [[волшебник]]а, [[кость хитов]] [[нотации бросков|d6]] вместо d4), но меньшее количество сил и не имеют доступа к силам псиона-специалиста. Последнее может быть исправлено тратой [[фит]]ов, хотя и в весьма ограниченном объёме. Всё это делает необузданного промежуточным звеном между псионом и [[пси-воин]]ом. [[Характеристика|Характеристикой]], отвечающей за псионику, у необузданного является [[харизма]], а не интеллект.  
  
Основная классовая сила необузданного способность вкладывать страсть в применение пси-сил. Подобная попытка (дикий порыв Wild Surge) позволяет «прыгнуть выше головы» обычных ограничений и применить силу на большем [[уровень|уровне]], чем обычно доступен [[персонаж]]у, причём необузданный даже не платит полную цену в очках силы за улучшение способности выше предела. Подобное «обращение к тёмной стороне Силы», как сказали бы [[джедай|джедаи]], однако, опасно неуправляемого может накрыть последствиями эмоционального всплеска (этот эффект называется Psychic Enervation), в результате чего неуправляемый может застыть в ошеломлении (рискованная ситуация в [[боёвка|боёвке]]) на [[раунд]] и потерять добавочные пункты силы.
+
Основная классовая сила необузданного - способность вкладывать страсть в применение пси-сил. Подобная попытка (дикий порыв - Wild Surge) позволяет "прыгнуть выше головы" обычных ограничений и применить силу на большем [[уровень|уровне]], чем обычно доступен [[персонаж]]у, причём необузданный даже не платит полную цену в очках силы за улучшение способности выше предела. Подобное "обращение к тёмной стороне Силы", как сказали бы [[джедай|джедаи]], однако, опасно - неуправляемого может накрыть последствиями эмоционального всплеска (этот эффект называется Psychic Enervation), в результате чего неуправляемый может застыть в ошеломлении (рискованная ситуация в [[боёвка|боёвке]]) на [[раунд]] и потерять добавочные пункты силы.  
  
Другие способности необузданного, открывающиеся по мере прогресса в уровне использование эйфории после удачного дикого порыва, улучшающей его боевые характеристики, опережающая разум интуиция (позволяющая эффективнее защищаться от [[touch attack|касательных атак]], включая лучи) и сложность в воздействии на бурлящий эмоциями разум неуправляемого с помощью телепатических сил.
+
Другие способности необузданного, открывающиеся по мере прогресса в уровне - использование эйфории после удачного дикого порыва, улучшающей его боевые характеристики, опережающая разум интуиция (позволяющая эффективнее защищаться от [[touch attack|касательных атак]], включая лучи) и сложность в воздействии на бурлящий эмоциями разум неуправляемого с помощью телепатических сил.  
  
 
По-игровому эффективные неуправляемые получаются прежде всего из [[шифтер]]ов, [[дромит]]ов, [[полуфея|полуфей]] и [[полунимфа|полунимф]].
 
По-игровому эффективные неуправляемые получаются прежде всего из [[шифтер]]ов, [[дромит]]ов, [[полуфея|полуфей]] и [[полунимфа|полунимф]].
  
 
{{Классы 3.5}}
 
{{Классы 3.5}}
 
== Источники ==
 
* [http://www.d20srd.org/srd/psionic/classes/wilder.htm Wilder] в [[Система d20|d20]] [[SRD]]
 
* [http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/wilder Wilder] в [[Pathfinder]] [[SRD]]
 
* «[http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/cwc/20061017a Wilder: Impassioned Psionicist]», статья [[Скип Уильямс|Скипа Уильямса]] в колонке «[[Character Class (веб-колонка)|Character Class]]»
 
 
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)