Редактирование: Неизвестные армии

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
Мир Неизвестных Армий — реальная Земля (описана в первую очередь Америка и жизнь в США, но в целом подойдёт любое современное урбанизированное общество), с тем допущением, что магия существует и работает. Тем не менее это не магия [[фэнтези]] — адепты (так здесь называют магов) используют парадоксы современного общества и образа жизни: люди собирают огромные библиотеки (реальные или электронные), но у них нет времени читать; люди выбиваются из сил ради денег, не оставляя себе времени и возможности их тратить и так далее. Всё это порождает странные школы магии — плутомантов (магов денег), урбаномантов (магов городов), дипсомантов (магов алкоголя), нарко-алхимиков и так далее. Помимо адептов существуют также аватары — люди, использующие силу архетипов массовой культуры и получающие способности, связанные со своим образом (например, аватар гонца не может опоздать с важной новостью), но не могущие нарушить связанные со своим образом табу — или они лишаться своих сил.
+
Мир Неизвестных Армий — реальная Земля (описана в первую очередь Америка и жизнь в США, но в целом подойдёт любое современное урбанизированное общество), с тем допущением, что магия существует и работает. Тем не менее это не магия [[фэнтези]] — адепты (так здесь называют магов) используют парадоксы современного общества и образа жизни: люди собирают огромные библиотеки (реальные или электронные), но у них нет времени читать; люди выбиваются из сил ради денег, не оставляя себе времени и возможности их тратить и так далее. Всё это порождает странные школы магии — плутомантов (магов денег), урбаномантов (магов городов), дипсомантов (магов сериалов), нарко-алхимиков и так далее. Помимо адептов существуют также аватары — люди, использующие силу архетипов массовой культуры и получающие способности, связанные со своим образом (например, аватар гонца не может опоздать с важной новостью), но не могущие нарушить связанные со своим образом табу — или они лишаться своих сил.
  
 
Базовая книга Неизвестных армий разделена на четыре секции (включая раздел для [[мастер|ведущего]]) и предлагает три уровня [[кампания|кампаний]]. На низшем, уличном уровне, персонажи — обычные люди, сталкивающиеся с неведомым. На втором уровне персонажи — члены оккультного андеграунда, они знают о том, что магия работает, знают про объединения магов и их соперничество (хотя, скорее всего, не подозревают о глубинных причинах этой борьбы), и, скорее всего, владеют какими-то способностями сами. Наконец, третий уровень подразумевает, что персонажи знают правду о дергающем за ниточки современного общества пантеоне — множестве вознёсшихся и перешедших на иной уровень существования аватаров, обрёвших силу своих архетипов, и их усилия заключены в их собственном возвышении или влиянии на пантеон (составляющие его личности конфликтуют между собой; силу вознёсшегося можно отобрать, одни архетипы могут заменить другие — и всё это скажется на том, каким будет новый мир, когда пантеон будет полон).
 
Базовая книга Неизвестных армий разделена на четыре секции (включая раздел для [[мастер|ведущего]]) и предлагает три уровня [[кампания|кампаний]]. На низшем, уличном уровне, персонажи — обычные люди, сталкивающиеся с неведомым. На втором уровне персонажи — члены оккультного андеграунда, они знают о том, что магия работает, знают про объединения магов и их соперничество (хотя, скорее всего, не подозревают о глубинных причинах этой борьбы), и, скорее всего, владеют какими-то способностями сами. Наконец, третий уровень подразумевает, что персонажи знают правду о дергающем за ниточки современного общества пантеоне — множестве вознёсшихся и перешедших на иной уровень существования аватаров, обрёвших силу своих архетипов, и их усилия заключены в их собственном возвышении или влиянии на пантеон (составляющие его личности конфликтуют между собой; силу вознёсшегося можно отобрать, одни архетипы могут заменить другие — и всё это скажется на том, каким будет новый мир, когда пантеон будет полон).

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)