Редактирование: Невидимая стена

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|видеоигры}}
 
{{контекст|видеоигры}}
'''Невидимая стена''' — феномен в [[видеоигра]]х, когда [[персонаж игрока (видеоигры)|персонажу]] не дают пройти там, где по логике реального мира ничто не должно мешать. Например, если персонаж идёт по тропинке в [[лес]]у, однако может отдалиться от неё только метров на пять — далее стоят деревья, между которыми в реальном мире вполне можно было бы пройти, но в игре это невозможно. Невидимые стены, как и вполне видимые, нужны чтобы ограничить размер [[игровое пространство|игровой области]] — иначе пришлось бы создавать целый [[открытый мир|огромный мир]], что не всякая [[игродел (видеоигры)|студия]] может себе позволить, да и нужно не во всякой игре.
+
'''Невидимая стена''' феномен в [[видеоигра]]х, когда [[персонаж игрока (видеоигры)|персонажу]] не дают пройти там, где по логике реального мира ничто не должно мешать. Например, если персонаж идёт по тропинке в [[лес]]у, однако может отдалиться от неё только метров на пять — далее стоят деревья, между которыми в реальном мире вполне можно было бы пройти, но в игре это невозможно. Невидимые стены, как и вполне видимые, нужны чтобы ограничить размер [[игровое пространство|игровой области]] иначе пришлось бы создавать целый [[открытый мир|огромный мир]], что не всякая [[игродел (видеоигры)|студия]] может себе позволить, да и нужно не во всякой игре.
  
Невидимая стена может быть и не обозначенной никаким [[игровой объект|игровым объектом]] — однако это считается дурным тоном, потому что тогда игрок не может предсказать её наличие, пока не упрётся. Чаще всего в роли невидимых стен выступают заборы (в играх без [[прыжок (видеоигры)|прыжков]]), уходящие круто вверх склоны и темнота (например, на входе в пещеру). Иногда невидимые стены расставлены вдоль краёв [[ямы|ям и ущелий]], особенно в играх, где упасть вообще нельзя. Такие стены более ли менее обоснованы с точки зрения вымышленного мира: герой просто не хочет свалиться. Зачастую он и сам это показывает, пугаясь и отходя подальше (лошадь в «[[Shadow of the Colossus]]», [[энты]] в «[[LEGO The Lord of the Rings]]»).
+
Невидимая стена может быть и совершенно невидимой, не обозначенной никаким [[игровой объект|игровым объектом]], однако это считается дурным тоном, потому что тогда игрок не может предсказать её наличие, пока не упрётся. Чаще всего в роли невидимых стен выступают заборы (в играх без [[прыжок (видеоигры)|прыжков]]), уходящие круто вверх склоны и темнота (например, на входе в пещеру).
  
Иногда бывает, что невидимые стены расставлены неаккуратно и при желании их можно преодолеть — но тогда герой попадёт в [[атрефакты разработки|недоработанную область]], где всё будет выглядеть [[глюки|странно]], [[застревание в текстурах|застрянет]], провалится в бесконечность, или же игра просто [[зависание|зависнет]]. Тем не менее, поиск промежутков в невидимых стенах является одним из популярных способов [[обмануть компьютер]].
+
Иногда бывает, что невидимые стены расставлены неаккуратно и при желании их можно преодолеть — но тогда герой попадёт в [[атрефакты разработки|недоработанную область]], где всё будет выглядеть [[глюки|странно]], [[застревание в текстурах|застрянет]], провалится в бесконечность, или же игра просто [[зависание|зависнет]]. Тем не менее, поиск промежутков в невидимых стенах является одним из популярных способов [[обмануть компьютер]].
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Термины видеоигр]]
 
[[Категория:Термины видеоигр]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)