Редактирование: Невидимая стена
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|видеоигры}} | {{контекст|видеоигры}} | ||
− | '''Невидимая стена''' | + | '''Невидимая стена''' — феномен в [[видеоигра]]х, когда [[персонаж игрока (видеоигры)|персонажу]] не дают пройти там, где по логике реального мира ничто не должно мешать. Например, если персонаж идёт по тропинке в [[лес]]у, однако может отдалиться от неё только метров на пять — далее стоят деревья, между которыми в реальном мире вполне можно было бы пройти, но в игре это невозможно. Невидимые стены, как и вполне видимые, нужны чтобы ограничить размер [[игровое пространство|игровой области]] — иначе пришлось бы создавать целый [[открытый мир|огромный мир]], что не всякая [[игродел (видеоигры)|студия]] может себе позволить, да и нужно не во всякой игре. |
− | Невидимая стена может быть и не обозначенной никаким [[игровой объект|игровым объектом]] | + | Невидимая стена может быть и совершенно невидимой, не обозначенной никаким [[игровой объект|игровым объектом]], однако это считается дурным тоном, потому что тогда игрок не может предсказать её наличие, пока не упрётся. Чаще всего в роли невидимых стен выступают заборы (в играх без [[прыжок (видеоигры)|прыжков]]), уходящие круто вверх склоны и темнота (например, на входе в пещеру). |
− | Иногда бывает, что невидимые стены расставлены неаккуратно и при желании их можно | + | Иногда бывает, что невидимые стены расставлены неаккуратно и при желании их можно преодолеть — но тогда герой попадёт в [[атрефакты разработки|недоработанную область]], где всё будет выглядеть [[глюки|странно]], [[застревание в текстурах|застрянет]], провалится в бесконечность, или же игра просто [[зависание|зависнет]]. Тем не менее, поиск промежутков в невидимых стенах является одним из популярных способов [[обмануть компьютер]]. |
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Термины видеоигр]] | [[Категория:Термины видеоигр]] |