Редактирование: На усмотрение мастера/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{вычитка}}
 
 
'''На усмотрение мастера''' (англ. «Up to (Dungeon) Master», сокращается как «Up to DM» или «UP2DM») — формулировка в [[книга правил|книге правил]], перекладывающая обязанность определения точного действия правила (или деталь [[сеттинг]]а) с [[система|системы]] на [[мастер]]а. Порой относится действительно к чему-то очевидному (так, при игре по Эре Водолея вполне можно оставить на усмотрение мастера цены на палатку, продукты на неделю и туристическое снаряжение… потому что всё это можно без проблем найти в любом магазинном каталоге доставки), порой вызвана тем, что перечислить все детали не представляется возможным (так, магия в [[D&D]] традиционно описывается со стороны производимых эффектов, а не объяснения ее природы, а потому в правилах описано, сколько урона наносит огненный шар, но вот насколько далеко видна его вспышка тёмной ночью или какой объем свинца можно расплавить одним огненным шаром при использовании его «в промышленных целях», правилами не описано).
 
'''На усмотрение мастера''' (англ. «Up to (Dungeon) Master», сокращается как «Up to DM» или «UP2DM») — формулировка в [[книга правил|книге правил]], перекладывающая обязанность определения точного действия правила (или деталь [[сеттинг]]а) с [[система|системы]] на [[мастер]]а. Порой относится действительно к чему-то очевидному (так, при игре по Эре Водолея вполне можно оставить на усмотрение мастера цены на палатку, продукты на неделю и туристическое снаряжение… потому что всё это можно без проблем найти в любом магазинном каталоге доставки), порой вызвана тем, что перечислить все детали не представляется возможным (так, магия в [[D&D]] традиционно описывается со стороны производимых эффектов, а не объяснения ее природы, а потому в правилах описано, сколько урона наносит огненный шар, но вот насколько далеко видна его вспышка тёмной ночью или какой объем свинца можно расплавить одним огненным шаром при использовании его «в промышленных целях», правилами не описано).
  
Строка 5: Строка 4:
 
В негативных случаях относится к пределам допустимых поступков, когда игровая формулировка таковых пределов слишком размыта. Разумеется, это не может не вызывать [[конфликт ожиданий|конфликтов ожиданий]], поскольку на одни и те же вещи разные группы [[игрок]]ов, или разные игроки внутри такой группы смотрят по-разному.
 
В негативных случаях относится к пределам допустимых поступков, когда игровая формулировка таковых пределов слишком размыта. Разумеется, это не может не вызывать [[конфликт ожиданий|конфликтов ожиданий]], поскольку на одни и те же вещи разные группы [[игрок]]ов, или разные игроки внутри такой группы смотрят по-разному.
  
Так последствия пулевого ранения, не выражающиеся в потере хитов, но оставленные «на усмотрение мастера» в зависимости от того, во что, по его мнению идёт игра и насколько он осведомлён в медицине, могут сводиться как к «ну полежишь денёк-другой в больнице, как раз к финальной перестрелке со злодеями успеешь», так и к «ну… через год-другой, может быть, сможешь пользоваться правой рукой. Насчёт ног — не уверен».
+
Так последствия пулевого ранения, не выражающиеся в потере хитов, но оставленные «на усмотрение мастера» в зависимости от того, во что, по его мнению идёт игра и насколько он осведомлён в медицине, могут сводиться как к «ну полежишь денёк-другой в больнице, как раз к финальной перестрелке со злодеями успеешь» так и «ну… через год-другой, может быть, сможешь пользоваться правой рукой. Насчёт ног — не уверен».
  
 
== Вынужденное применение правила ==
 
== Вынужденное применение правила ==
 
Зачастую при игре в жанрах [[фэнтези]], научной фантастики или других жанрах, подразумевающих существенную роль вымышленных сил (вроде магии или фантастической технологии) дать полное описание чего-то просто не представляется возможным. В таком случае дается лишь наиболее востребованная информация, а детали по «нестандартному» применению этих элементов («мастер, батареи в протезе Люка Скайвокера хватит, чтобы запустить обесточенного дроида-переводчика?») остаются на усмотрение мастера.
 
Зачастую при игре в жанрах [[фэнтези]], научной фантастики или других жанрах, подразумевающих существенную роль вымышленных сил (вроде магии или фантастической технологии) дать полное описание чего-то просто не представляется возможным. В таком случае дается лишь наиболее востребованная информация, а детали по «нестандартному» применению этих элементов («мастер, батареи в протезе Люка Скайвокера хватит, чтобы запустить обесточенного дроида-переводчика?») остаются на усмотрение мастера.
  
Точно такая же ситуация складывается, когда какое-то явление намеренно описывается «от эффекта», а не «от внутренних закономерностей» - так, например, магия [[D&D]], оставаясь более-менее однотипной от сеттинга к сеттингу, имеет разные внутренние обоснования. (Так, например, в сеттинге [[Forgotten Realms]] источником магический силы является Плетение (Weave), а в сеттинге [[Dark Sun]] - жизненная сила растений и животных.) В этом случае описание задает лишь примерный список достижимых эффектов, а мастер сам решает, чем определяется, допустим, в его мире нестабильность эффекта заклинания Wish - положением звезд, турбулентностями астрала, волей местного божества магии или настроением джинна, являющегося выполнять желание мага.  
+
Точно такая же ситуация складывается, когда какое-то явление намеренно описывается «от эффекта», а не «от внутренних закономерностей» - так, например, магия [[D&D]], оставаясь более-менее однотипной от сеттинга к сеттингу, имеет разные внутренние обоснования. (Так, например, в сеттинге [[Forgotten Realms]] источником магический силы является Плетение (Weave), а в сеттинге [[Dark Sun]] - жизненная сила растений и животных). В этом случае описание задает лишь примерный список достижимых эффектов, а мастер сам решает, чем определяется, допустим, в его мире нестабильность эффекта заклинания Wish - положением звезд, турбулентностями астрала, волей местного божества магии или настроением джинна, являющегося выполнять желание мага.  
  
 
== Яркие примеры в различных системах и сеттингах ==
 
== Яркие примеры в различных системах и сеттингах ==
 
=== Правила ===
 
=== Правила ===
* В D&D редакций 3 и 3.5 в базовых правилах имелось заклинание для восстановления утраченных конечностей, но в правилах не было описано способа их потерять - последствия травм, могущих вызвать их потерю, оставлялись на усмотрение мастера.
 
  
 
=== Детали сеттингов ===
 
=== Детали сеттингов ===
* В [[Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]] к числу моментов на усмотрение мастера (рассказчика) относилось, например, местопребывание (и даже само существование) легендарного прародителя вампиров — [[Каин]]а. (Даже в книге по «концу света» для вампиров — Геенне — было предложено пять различных вариантов этого события, подразумевающие разные варианты места обитания Первого Убийцы).
+
* В [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]] к числу моментов на усмотрение мастера (рассказчика) относилось, например, местопребывание (и даже само существование) легендарного прародителя вампиров — [[Каин]]а. (Даже в книге по «концу света» для вампиров — Геенне — было предложено пять различных вариантов этого события, подразумевающие разные варианты места обитания Первого Убийцы).
* В мире [[Неизвестные Армии|Неизвестных Армий]] полностью на усмотрение мастера оставлена загробная жизнь (за исключением того факта, что эта жизнь есть — как минимум для некоторых — и определенная часть душ, называемых в мире Неизвестных Армий «демонами», отчаянно хочет вернуться в обыденный мир).
+
* В мире [[Неизвестные Армии|Неизвестных Армий]] полностью на усмотрение мастера оставлена загробная жизнь (за исключением того факта, что эта жизнь есть — как минимум для некоторых — и определенная часть душ, называемых в мире Неизвестных Армий «демонами» отчаянно хочет вернуться в обыденный мир).
* В [[сеттинг]]е [[Planescape]] для [[AD&D]] полностью неизвестна природа, цели и мотивы таинственной повелительницы Сигила — Госпожи Боли (Lady of Pain).
+
* В сеттинге [[Planescape]] для [[AD&D]] полностью неизвестна природа, цели и мотивы таинственной повелительницы Сигила — Госпожи Боли (Lady of Pain).
 +
 
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
[[Категория:Вождение]]
+
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: