Редактирование: Наёмный убийца

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 49: Строка 49:
 
=== Dungeons & Dragons 4 редакции ===
 
=== Dungeons & Dragons 4 редакции ===
 
В [[D&D 4]] ассасин вернулся из отдельного класса в варианты вора. Некоторое количество способностей базового вора носили названия в духе «Assassin’s Point», однако это относилось к чисто [[флафф]]овой составляющей. Один из [[путь совершенства|путей совершенства]] вора, однако, получил название "убийца-тень" (shadow assasin). Выбор этого пути обеспечивал наиболее агрессивный вариант вора в бою, наносящего добавочный урон подлыми атаками (sneak attack), делающего контратаки по неудачно атаковавшим его врагам и имеющего бонусы против окровавленных (bloodied) противников -- в рамках игромеханики D&D 4 это [[состояние]] означало, что у противника менее половины [[хит]]ов.
 
В [[D&D 4]] ассасин вернулся из отдельного класса в варианты вора. Некоторое количество способностей базового вора носили названия в духе «Assassin’s Point», однако это относилось к чисто [[флафф]]овой составляющей. Один из [[путь совершенства|путей совершенства]] вора, однако, получил название "убийца-тень" (shadow assasin). Выбор этого пути обеспечивал наиболее агрессивный вариант вора в бою, наносящего добавочный урон подлыми атаками (sneak attack), делающего контратаки по неудачно атаковавшим его врагам и имеющего бонусы против окровавленных (bloodied) противников -- в рамках игромеханики D&D 4 это [[состояние]] означало, что у противника менее половины [[хит]]ов.
 
=== D&D 5 ===
 
В пятой редакции наёмный убийца, как и четвёртой, остался вариантом развития вора. Выбор варианта происходит тут, правда, заметно раньше — на третьем уровне, в конце первого [[этап]]а. Убийцы пятой редакции стали заметно более ориентированными на социальное взаимодействие, чем в четвёртой: половина их специфических способностей небоевая и относится к умению обеспечивать себе доступ к цели, подделывая документы, создавая не вызывающую подозрения «легенду» или копируя чужую манеру речи и мимику. В боевом плане убийца пятой редакции подобен вору, исключая способность готовить яды и увеличенный урон по захваченным врасплох противникам. В момент выбора этого пути развития персонаж получает возможность наносить автоматический [[критический удар]] по противнику, которого он захватил врасплох (только в начале боя); в самом конце развития к этому добавляется необходимость для цели делать [[спасбросок]] или получить удвоенный урон (критический удар при этом никто не отменял).
 
  
 
== Наёмные убийцы в Pathfinder ==
 
== Наёмные убийцы в Pathfinder ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)