Нарративная игра

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:56, 20 апреля 2011; Геометр Теней (обсуждение) (Немного поправил по мотивам форумных обсуждений - опять пока что мало)
Перейти к: навигация, поиск

Нарративная игра, или повествовательная, нарративистская игра — термин, употребляемый в русскоязычной среде в разных смыслах. Иногда так называется ролевая игра, где основное внимание уделяется повествованию — изложению действия и сюжета (по сравнению с играми, фокусирующимися на игромеханике, например, боях). В играх такого плана обычно довлеет принципы «если правила конфликтуют с нуждами сюжета — к чёрту правила»[1] или универсальная механика, не выделяющая бой среди других конфликтов.[2] (Стоит отметить, что речь в таком случае идёт скорее о стиле игры, не задающемся системой жёстко (хотя некоторые системы подходят для него больше, чем другие)). Иногда нарративной игрой называется система, обладающая механикой, предназначенной для поощрения подобного подхода. Бывают и случаи, когда "нарративной игрой" называют любую систему, игровой процесс которой основан на иных принципах, нежели у "классических" ролевых игр (D&D, GURPS и подобных им). В последнем случае обычно не разделяют игры с иным распределением полномочий между игроком и ведущим, вообще без ведущего и игры с классическим разделением прав, но добавкой каких-то нестандартных механизмов.

В нарративных играх права рассказчика иногда передаются игрокам, позволяя им самим описать, что происходит в мире игры или добавить деталей в сцену.[3]

Этимология

Разделение типов ролевых игр на нарративизм, симуляционизм и геймизм происходит из теории GNS, предшественницы большой модели. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них.

В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа.

Примечания

  1. Например, в Мире Тьмы и Ravenloft третьей редакции.
  2. Например, в Universalis и Suzerain.
  3. Например, в Cat это можно сделать за очко Стиля, в Faery's Tale Deluxe — за единицу эссенции.