Мэри Сью — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ссылки на википедию ставятся иначе)
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Мерисью''' — тип [[персонаж]]а, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).
 
'''Мерисью''' — тип [[персонаж]]а, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).
  
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описаное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит, что «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''».
+
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит: «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''».
  
Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем.
+
Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо, и его создание допускается большинством игровых систем.
Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью всегда куда проще отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.
+
Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью предпочтительно отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.
  
 
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]).
 
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]).

Версия 11:30, 19 сентября 2007

Мерисью — тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).

Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в квенту персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого игрок начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит: «если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений».

Само по себе присутствие на игре социальщика с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо, и его создание допускается большинством игровых систем. Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью предпочтительно отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.

Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной Звёздного Пути).

См. также

  • Манчкин — почти любой Мерисью является манчкинским вариантом оцифровки игрока
  • Фукусюся — частный случай Мерисью, известный как Angsty Sue