Редактирование: Морадин

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 75: Строка 75:
 
Божественное дополнение для [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]] представляет Морадина в уже известном свете, кратко перечисляя его качества<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20020503b D&D Excerpt: Faiths and Pantheons. Moradin The Soul Forger, Dwarffather, All-Father Greater Dwarven Deity].</ref>: груб, неуступчив, инкарнирован из камня/скалы/металла, твёрд как камень в защите созданной им расы, вдохновляет дварфов на изобретения и вообще только и думает о том, как им улучшить жизнь. Отличия FR заключаются в том, что, глядя на едва сводящую концы с концами (по сравнению с людьми) дварфскую расу, Морадин учинил {{нет статьи|[[w:c:forgottenrealms:1306 DR|см.]]|Год Грома}}, своим ''Громовым благословлением'' подняв дварфскую рождаемость до уровня человеческой. На дварфов, родившихся в этот период, возлагаются большие надежды. Почитают Морадина соответствием его принципам и плодотворной работой в кузницах, каменоломнях и мастерских, и как избранных им почитают глав кланов.
 
Божественное дополнение для [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]] представляет Морадина в уже известном свете, кратко перечисляя его качества<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20020503b D&D Excerpt: Faiths and Pantheons. Moradin The Soul Forger, Dwarffather, All-Father Greater Dwarven Deity].</ref>: груб, неуступчив, инкарнирован из камня/скалы/металла, твёрд как камень в защите созданной им расы, вдохновляет дварфов на изобретения и вообще только и думает о том, как им улучшить жизнь. Отличия FR заключаются в том, что, глядя на едва сводящую концы с концами (по сравнению с людьми) дварфскую расу, Морадин учинил {{нет статьи|[[w:c:forgottenrealms:1306 DR|см.]]|Год Грома}}, своим ''Громовым благословлением'' подняв дварфскую рождаемость до уровня человеческой. На дварфов, родившихся в этот период, возлагаются большие надежды. Почитают Морадина соответствием его принципам и плодотворной работой в кузницах, каменоломнях и мастерских, и как избранных им почитают глав кланов.
  
Жрецы Морадина называются ''соннлинор'' (каменотёсы). Они молятся по утрам и приносят жертвы Кузнецу Душ каждый месяц. Уважаемый в обществе жрец может объявить святой день для того, чтобы отметить какое-то событие локальной важности. Во многих кланах отмечается первое Молота (по {{нет статьи|[[w:c:forgottenrealms:Calendar of Harptos|см.]]|календарю Харптоса}}) в честь полученного в этот день Громового благословения. Жрецы часть мультиклассируются в {{нет статьи|[[w:c:dungeons:SRD:Dwarven Defender|см.]]|дварфские защитники|дварфских защитников}} или [[файтер]]ов.
+
Жрецы Морадина называются ''соннлинор'' (каменотёсы). Они молятся по утрам и приносят жертвы Кузнецу Душ каждый месяц. Уважаемый в обществе жрец может объявить святой день для того, чтобы отметить какое-то событие локальной важности. Во многих кланах отмечается первое Молота (по {{нет статьи|[[w:c:forgottenrealms:Calendar of Harptos|см.]]|календарю Харптоса}}) в честь полученного в этот день Громового благословения. Жрецы часть мультиклассируются в {{нет статьи|[http://www.d20srd.org/srd/prestigeClasses/dwarvenDefender.htm см.]|дварфские защитники|дварфских защитников}} или [[файтер]]ов.
  
 
Морадин находится в крепком, но прохладном альянсе с [[Гонд]]ом, [[Коссут]]ом, [[Хельм]]ом, [[Торм]]ом, [[Тюр]]ом и главами эльфийских, гномьих и халфлингских пантеонов. Его противники — боги [[гоблиноид]]ов, [[орк]]ов, злых [[великан]]ов и изгнанных им дварфов ([[Ладугвер]] и прочие).
 
Морадин находится в крепком, но прохладном альянсе с [[Гонд]]ом, [[Коссут]]ом, [[Хельм]]ом, [[Торм]]ом, [[Тюр]]ом и главами эльфийских, гномьих и халфлингских пантеонов. Его противники — боги [[гоблиноид]]ов, [[орк]]ов, злых [[великан]]ов и изгнанных им дварфов ([[Ладугвер]] и прочие).
Строка 88: Строка 88:
 
== [[D&D3.5]]: [[Forgotten Realms]]: Player’s Guide to Faerûn (2004) ==
 
== [[D&D3.5]]: [[Forgotten Realms]]: Player’s Guide to Faerûn (2004) ==
 
[[Файл:Hammer_of_Moradin_by_Wayne_England_PGtF_DnD3_2004.jpg|thumb|Молот Морадина, стр. 57.]]
 
[[Файл:Hammer_of_Moradin_by_Wayne_England_PGtF_DnD3_2004.jpg|thumb|Молот Морадина, стр. 57.]]
Руководство игрока<ref>См. тж. [[w:c:forgottenrealms:Moradin|Moradin]] и [[w:c:forgottenrealms:Hammer_of_Moradin|Hammer of Moradin]] в FR Wikia (англ.).</ref> по сеттингу FR рассказывает о цитадели Адбар на дальнем севере, где элитный орден воинственных жрецов тренируется, чтобы охранять дварфов от нападок падших великанов, [[тёмный эльф|тёмных эльфов]] и гоблиноидов. Сам город охраняется Железной Стражей, а особые карательные отряды, занимающиеся вылазками на вражескую территорию, носят гордое название «молоты Морадина». Одноимённый [[престиж-класс]] в основном полезен воинам/жрецам и паладинам, и иногда жрецам/монахам. Класс десятиуровневый и предлагает как много довольно стандартных плюшек вроде сопротивления повреждениям ([[DR]]), ауры храбрости и навешивания на молот свойств «bane» (сначала на гоблиноидов, потом на них и на дроу, а потом и на великанов), «returning» и «axiomatic», так и более оригинальные приёмы вроде громового удара на 8 уровне, который даёт столько плюсов на урон, сколько у противника было плюсов от доспеха.
+
Руководство игрока по сеттингу FR рассказывает о цитадели Адбар на дальнем севере, где элитный орден воинственных жрецов тренируется, чтобы охранять дварфов от нападок падших великанов, [[тёмный эльф|тёмных эльфов]] и гоблиноидов. Сам город охраняется Железной Стражей, а особые карательные отряды, занимающиеся вылазками на вражескую территорию, носят гордое название «молоты Морадина». Одноимённый [[престиж-класс]] в основном полезен воинам/жрецам и паладинам, и иногда жрецам/монахам. Класс десятиуровневый и предлагает как много довольно стандартных плюшек вроде сопротивления повреждениям ([[DR]]), ауры храбрости и навешивания на молот свойств «bane» (сначала на гоблиноидов, потом на них и на дроу, а потом и на великанов), «returning» и «axiomatic», так и более оригинальные приёмы вроде громового удара на 8 уровне, который даёт столько плюсов на урон, сколько у противника было плюсов от доспеха.
 
{{-}}
 
{{-}}
  
Строка 103: Строка 103:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 +
{{длинная статья}} <!-- сейчас статья - появления Морадина, их можно вынести и освободить место для общей информации. -->
 +
{{вычитка}} <!-- русская пунктуация -->
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [[w:c:forgottenrealms:Moradin|Moradin]] и [[w:c:forgottenrealms:Hammer of Moradin|Hammer of Moradin]] в FR Wikia (англ.)
  
 
{{Пантеон D&D}}
 
{{Пантеон D&D}}
Строка 110: Строка 115:
 
{{Избранная|29 апреля 2010}}
 
{{Избранная|29 апреля 2010}}
 
[[Категория:Дварфы]]
 
[[Категория:Дварфы]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
 
[[Категория:Божества]]
+
[[Категория:Dungeons and Dragons]][[Категория:Божества]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)