Монстр — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Расширил, вставил пример.)
Строка 1: Строка 1:
'''Монстры''' — частый противник [[PC|игровых персонажей]]. От других [[NPC|персонажей мастера]] монстр обычно отличается примитивным поведением — его роль сводится к нападению на персонажей.
+
'''Монстры'''''(англ. monster - чудовище)'' — частый противник [[PC|игровых персонажей]]. От других [[NPC|персонажей мастера]] монстр обычно отличается примитивным поведением — его роль сводится к нападению на персонажей. Обычно "монстрами" называют персонажей игрового мира, которые принципиально отличаются от персонажей игроков в плане игровой роли, и являются не столько личностями, сколько препятствиями на пути персонажа к цели и "декорациями" в игре. Хотя название и указывает, что в большинстве случаев в роли монстров выступают различные чудовища, это вовсе не обязательное условие, равно как и наоборот - какой-нибудь [[орк]], [[дракон]] или иной представитель [[раса|расы]], изначально появившихся для роли монстра, в некоторых случаях может выступать как полноценный [[NPC|мастерский персонаж]].  
  
Во многих системах, например [[AD&D]], у монстров сокращенная статистика, по сравнению с НПС.
+
Например, встреченный славными рыцарями в придорожном трактире странствующий подмастерье хоть и является "элементом декорации", но вполне может иметь свои цели и убеждения, а также, в принципе, ничто ему не мешает являться персонажем кого-то из игроков. Нападающий же на заночевавших в дремучем лесу рыцарей голодный волк в подавляющем большинстве случаев никак не впишется в рамки "полноценного" персонажа, и его роль в игре - создать проблемы для рыцарей (например, спугнув их коней, либо ранив кого-то из них). Естественно, что многие вещи, актуальные для подмастерья, совершенно не имеет смысл прописывать для волка, поэтому во многих системах (например, [[AD&D]]) у монстров сокращенная статистика, по сравнению с [[NPC]].
  
 
{{stub|Zkir}}
 
{{stub|Zkir}}
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 11:17, 8 января 2008

Монстры(англ. monster - чудовище) — частый противник игровых персонажей. От других персонажей мастера монстр обычно отличается примитивным поведением — его роль сводится к нападению на персонажей. Обычно "монстрами" называют персонажей игрового мира, которые принципиально отличаются от персонажей игроков в плане игровой роли, и являются не столько личностями, сколько препятствиями на пути персонажа к цели и "декорациями" в игре. Хотя название и указывает, что в большинстве случаев в роли монстров выступают различные чудовища, это вовсе не обязательное условие, равно как и наоборот - какой-нибудь орк, дракон или иной представитель расы, изначально появившихся для роли монстра, в некоторых случаях может выступать как полноценный мастерский персонаж.

Например, встреченный славными рыцарями в придорожном трактире странствующий подмастерье хоть и является "элементом декорации", но вполне может иметь свои цели и убеждения, а также, в принципе, ничто ему не мешает являться персонажем кого-то из игроков. Нападающий же на заночевавших в дремучем лесу рыцарей голодный волк в подавляющем большинстве случаев никак не впишется в рамки "полноценного" персонажа, и его роль в игре - создать проблемы для рыцарей (например, спугнув их коней, либо ранив кого-то из них). Естественно, что многие вещи, актуальные для подмастерья, совершенно не имеет смысл прописывать для волка, поэтому во многих системах (например, AD&D) у монстров сокращенная статистика, по сравнению с NPC.