Редактирование: Монах

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 81: Строка 81:
  
 
=== D&D 5 ===
 
=== D&D 5 ===
В этой [[редакция|редакции]] D&D монах сохраняет основные черты Тройки. Источником силы монаха осталась энергия ци, запас которой теперь определяется уровнем (и во многом служит аналогом «слотов» в [[вэнсианская магия|вэнсианской магии]] классических [[кастер]]ов D&D, но не имеет деления на круги заклинаний). Большая часть эффектных, но малоприменимых трюков монаха из Тройки получила новую механику, облегчающую выполнение и не требующую специального развития персонажа. К примеру ловля метательных снарядов голыми руками теперь реализуется как [[сокращение повреждений]] (с дополнительной костью [[d10]], помимо сокращения на [[уровень]] монаха и его модификатор Ловкости), хотя и требующее [[реакция|реакции]]. Если урон сокращён до 0, монах может немедленно отправить пойманный снаряд назад во врага, причём атака рассчитывается как атака оружием, которым монах обучен владеть (вне зависимости от того, что за предмет был отправлен в монаха) и монах может использовать её для применения своих специальных возможностей. Большая часть способностей сохранила даже названия со времён прежних редакций.
+
В этой [[редакция|редакции]] D&D монах сохраняет основные черты Тройки. Источником силы монаха осталась энергия ци, запас которой теперь определяется уровнем (и во многом служит аналогом "слотов" в [[вэнсианская магия|вэнсианской магии]] классических [[кастер]]ов D&D, но не имеет деления на круги заклинаний). Большая часть эффектных, но малоприменимых трюков монаха из Тройки получила новую механику, облегчающую выполнение и не требующую специального развития персонажа. К примеру ловля метательных снарядов голыми руками теперь реализуется как [[сокращение повреждений]] (с дополнительной костью [[d10]], помимо сокращения на [[уровень]] монаха и его модификатор Ловкости), хотя и требующее [[реакция|реакции]]. Если урон сокращён до 0, монах может немедленно отправить пойманный снаряд назад во врага, причём атака рассчитывается как атака оружием, которым монах обучен владеть (вне зависимости от того, что за предмет был отправлен в монаха) и монах может использовать её для применения своих специальных возможностей. Большая часть способностей сохранила даже названия со времён прежних редакций.  
  
Три традиции, к которым может принадлежать монах, описываются в [[базовые правила|базовых правилах]].
+
Три традиции, к которым может принадлежать монах, описываются в [[базовые правила|базовых правилах]]. Путь открытой руки (Way of the Open Hand) подразумевает мастерство рукопашного боя и набор способностей, связанных с энергетическими точками тела - монах этого пути может лечить себя и, на высоких уровнях, убивать прикосновением. Путь тени (Way of the Shadow) обеспечивает подготовку [[ниндзя]]: монах получает способности растворяться в тени, бесшумно двигаться, "прыгать" из тени в тень и так далее. Часть способностей этого пути дублирует престиж-класс [[теневой танцор|теневого танцора]] из D&D 3. Наконец, путь четырёх стихий (Way of the Four Elements) даёт монаху возможность применять аналоги заклинаний, связанных со стихиями (вплоть до метания [[огненный шар|огненных шаров]]).  
* '''Путь открытой руки''' (Way of the Open Hand) подразумевает мастерство рукопашного боя и набор способностей, связанных с энергетическими точками тела монах этого пути может лечить себя и, на высоких уровнях, убивать прикосновением.
 
* '''Путь тени''' (Way of the Shadow) обеспечивает подготовку [[ниндзя]]: монах получает способности растворяться в тени, бесшумно двигаться, «прыгать» из тени в тень и так далее. Часть способностей этого пути дублирует престиж-класс [[теневой танцор|теневого танцора]] из D&D 3.
 
* Наконец, '''путь четырёх стихий''' (Way of the Four Elements) даёт монаху возможность применять аналоги заклинаний, связанных со стихиями (вплоть до метания [[огненный шар|огненных шаров]]).
 
  
[[Unearthed Arcana (D&D 5)|Unearthed Arcana]] предложила два новых варианта путей монаха:
+
{{Классы D&D Next}}
* '''Путь кенсая''' (Way of the Kensei) описывает монаха, тренирующегося в обращении с оружием. Монах этого пути получает владение тремя видами воинского оружия, после чего [[дайс|кость]] урона этого оружия в его руках изменяется на кость нормального урона боевыми искусствами, но монах получает набор добавочных опций — он сам выбирает, применяется к атаке и урону этим оружием модификатор силы или ловкости, может наносить добавочные удары рукоятью, бонус к защите и так далее. Достаточно быстро избранное оружие в руках кенсая начинает считаться магическим, поражая обычно неуязвимые цели, и он получает дополнительные способности вроде [[мухлевание на кубиках|переброса]] урона и атаки или способности разово добавлять удвоенный бонус мастерства в атаку вместо однократного.
 
* '''Путь спокойствия''' (Way of Tranquility), напротив, описывает пацифистичного монаха. Он может применять аналог заклинания убежища (sanctuary — неуязвимость для врагов, пока он не атакует сам) на себя в неограниченном количестве (но пробросившие [[спасбросок]] враги могут атаковать монаха) и получает целебное прикосновение, в целом похожее на наложение рук [[паладин]]а, но способное исцелять вдвое большее количество хитов. Прочие способности монаха этого пути в основном связаны со способностью смирять гнев окружающих.
 
{{Классы D&D 5}}
 
  
 
== [[Pathfinder]] ==
 
== [[Pathfinder]] ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Монах»