Модификатор — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(категория)
м (оформление (чтобы не пестрило от D&D))
Строка 1: Строка 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 +
'''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число.
  
'''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число.
+
== [[Dungeons & Dragons]] ==
  
== Бонусы в различных системах ==
+
=== [[D&D 3.x|Третья редакция]] ===
=== [[Dungeons & Dragons]] ===
+
Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
==== [[Dungeons & Dragons 3]] и [[Dungeons & Dragons 3.5]] ====
 
Бонусы обладают типом, например: ''бонус'' зачарования, ''бонус'' компетентности, ''бонус'' удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
 
  
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях [[герой|герои]] обладают бонусами к [[основная характеристика|основным характеристикам]].
+
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях [[герои]] обладают бонусами к [[основная характеристика|основным характеристикам]].
  
==== [[Dungeons & Dragons 4]] ====
+
=== [[Dungeons & Dragons 4|Четвёртая редакция]] ===
 
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам [[умение|умений]]. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.
 
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам [[умение|умений]]. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 20:44, 4 мая 2011

Бонус — прибавление к характеристике или броску, обычно число.

Dungeons & Dragons

Третья редакция

Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.

Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.

Четвёртая редакция

Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.