Редактирование: Модель
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
** '''[[Моделирование (игромеханика)|Моделирование]]''' — подход к игре, стремление точно воспроизвести реального или воображаемого мира. | ** '''[[Моделирование (игромеханика)|Моделирование]]''' — подход к игре, стремление точно воспроизвести реального или воображаемого мира. | ||
** '''[[Подсистема]]''' — часть правил, обладающая некоторой обособленностью и решающая отдельную проблему. | ** '''[[Подсистема]]''' — часть правил, обладающая некоторой обособленностью и решающая отдельную проблему. | ||
− | ** '''Модель''' | + | ** '''Модель''' — часть правил, призванная точно моделировать некий процесс реального или воображаемого мира. |
* '''[[Большая Модель]]''' — основная [[теоретическая основа настольных ролевых игр]], созданная сообществом [[The Forge]]. | * '''[[Большая Модель]]''' — основная [[теоретическая основа настольных ролевых игр]], созданная сообществом [[The Forge]]. | ||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == |