Редактирование: Мистический теург
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Мистический теург''' ''(англ. Mystic Theurge)'' — [[престиж-класс]] в системах [[D&D 3.x]], [[персонаж]], сочетающий [[арканная магия|магию волшебников]] и [[божественная магия|священников]]. Один из первых престиж-классов, появившихся в системе. Служит каноническим примером дурного планирования престиж-класса с неочевидными для новичков ловушками. | |
== Общее описание и игромеханика == | == Общее описание и игромеханика == | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Мистические теурги в Pathfinder == | == Мистические теурги в Pathfinder == | ||
[[Pathfinder]] унаследовал от D&D класс мистического теурга. Его [[игровая механика]] была несколько изменена, чтобы добавить классу преимуществ. Сохраняя свои черты, он получает две новые классовые способности: | [[Pathfinder]] унаследовал от D&D класс мистического теурга. Его [[игровая механика]] была несколько изменена, чтобы добавить классу преимуществ. Сохраняя свои черты, он получает две новые классовые способности: | ||
− | * Мистический теург может применять заклинания, используя «слоты» не того типа (божественные заклинания за счёт слотов тайной магии и наоборот). Расплата за это — то, что используется слот на круг выше. На первом уровне теург может применять так только заклинания первого круга, но с ростом в престиже может довести этот навык до заклинаний пятого круга. | + | * Мистический теург может применять заклинания, используя «слоты» не того типа (божественные заклинания за счёт слотов тайной магии и наоборот). Расплата за это — то, что используется слот на круг выше. На первом уровне теург может применять так только заклинания первого круга, но с ростом в престиже может довести этот навык до заклинаний пятого круга. |
− | * Полностью развитый мистический теург может применять два заклинания (тайное и божественное) одним действием раз в день. Оба они должны иметь одинаковое время применения. Если у двух заклинаний одна и та же цель, то она имеет минусы к сопротивлению. | + | * Полностью развитый мистический теург может применять два заклинания (тайное и божественное) одним действием раз в день. Оба они должны иметь одинаковое время применения. Если у двух заклинаний одна и та же цель, то она имеет минусы к сопротивлению. |
Помимо этого, в Pathfinder изменена кость хитов теурга (потому что там больше нет классов с костью [[d4]]) и снижены требования по навыкам (но не по доступу к кругам заклинаний) на вход в престиж. | Помимо этого, в Pathfinder изменена кость хитов теурга (потому что там больше нет классов с костью [[d4]]) и снижены требования по навыкам (но не по доступу к кругам заклинаний) на вход в престиж. | ||
[[Категория:Престиж-классы Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Престиж-классы Dungeons & Dragons 3.x]] |