Редактирование: Мир Великого Дракона

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Мир Великого Дракона''' (МВД) — бесплатная русскоязычная [[ролевая система]], созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция — 3.2, её авторство указано как «© {{gf user|Godmaker}} , {{gf user|Atrill}} , {{gf user|Fobos-11}}, Брашнар, 2015».
+
[[Файл:MVD.jpg|thumb|Обложка руководства ведущего версии 2.01, распространявшейся на компакт-диске журнала «Игромания»]] '''Мир Великого Дракона''' (МВД) — бесплатная русскоязычная [[ролевая система]], созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция — 3.13, её авторство указано как «© {{gf user|Godmaker}} , {{gf user|Atrill}} , {{gf user|Fobos-11}} 2013».
  
 
== Краткое описание ==
 
== Краткое описание ==
  
Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему. Игровая механика
+
Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему. Игровая механика была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. Основными плюсами системы были русскоязычность, бесплатность, относительная простота освоения и детально прописанная боевая механика.
[[Файл:Обложка игры Мир Великого Дракона.jpg|thumb|255x255px|Обложка основной книги правил версии 3.2, художник Алексей Булгаков.]]
 
была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. Основными плюсами системы были русскоязычность, бесплатность, относительная простота освоения и детально прописанная боевая механика.
 
  
 
После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось.
 
После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось.
Строка 13: Строка 11:
 
[[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}.
 
[[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}.
  
* S — Strength — [[Сила]]
+
S — Strength — [[Сила|Сила (атрибут)]]
* P — Perception — [[Восприятие]]
 
* E — Endurance — [[Выносливость|Здоровье]]
 
* C — Charisma — [[Харизма]]
 
* I — Intelligence — [[Интеллект]]
 
* A — Agility — [[Ловкость]]
 
* L — Luck — [[Удача]]
 
  
 +
P — Perception — [[Восприятие|Восприятие (атрибут)]]
  
В сеттинге «[[Наше время]]» был добавлен атрибут [[Образование]], а в сеттинге «[[Беловодье]]» — [[Интуиция]] (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции».
+
E — Endurance — [[Здоровье|Здоровье (атрибут)]]
 +
 
 +
C — Charisma — [[Харизма|Харизма (атрибут)]]
 +
 
 +
I — Intelligence — [[Интеллект|Интеллект (атрибут)]]
 +
 
 +
A — Agility — [[Ловкость|Ловкость (атрибут)]]
 +
 
 +
L — Luck — [[Удача|Удача (атрибут)]]
 +
 
 +
 
 +
В сеттинге «[[Наше время]]» был добавлен атрибут [[Образование|Образование (атрибут)]], а в сеттинге «[[Беловодье]]» — [[Интуиция|Интуиция (атрибут)]] (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции».
  
 
В первой версии системы 4 класса [[персонаж]]ей — [[Воин]], [[Вор]], [[Маг]] и [[Жрец]], также возможно создание [[мультикласс]]ового персонажа.
 
В первой версии системы 4 класса [[персонаж]]ей — [[Воин]], [[Вор]], [[Маг]] и [[Жрец]], также возможно создание [[мультикласс]]ового персонажа.
Строка 57: Строка 61:
 
Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, [[заклинания]] и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная [[Магия]], механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту [[kitchen sink]]. В итоге любая редакция правил версии выше 2.2 была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений.
 
Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, [[заклинания]] и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная [[Магия]], механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту [[kitchen sink]]. В итоге любая редакция правил версии выше 2.2 была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений.
  
Из третьей редакции была удалена большая часть изменений фанатских версий, а характеристики пополнились [[канон|неканоническим]] для S.P.E.C.I.A.L. атрибутом [[Воля (атрибут)|Воля]], в целом система стала более детально прописанной, например, в комплекте идет довольно объемный монстрятник, и ориентированная на жестокие бои. Кроме того, система стала более гибкой («модульный подход»), позволяя на лету создавать совершенно разных персонажей, пусть даже и принадлежащих к одному и тому же классу или расе.
+
Из третьей редакции была удалена большая часть изменений фанатских версий, а характеристики пополнились [[канон|неканоническим]] для S.P.E.C.I.A.L. атрибутом [[Воля (атрибут)|Воля]], в целом система стала более детально прописанной, например, в комплекте идет довольно объемный монстрятник, и ориентированная на жестокие бои. Кроме того, система стала более гибкой ("модульный подход"), повзоляя на лету создавать совершенно разных персонажей, пусть даже и принадлежащих к одному и тому же классу или расе.
 +
 
 +
В данный момент проект считатеся завершенным, авторы предлагают скачивать финальную версию правил 3.13.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
* http://studio101.ru/othergames/mvd  свежая версия правил на сайте «Студии 101» (в настоящее время недоступна).
+
* http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=dragonworld — официальный форум.
 +
* http://www.dragontower.ru/ — один из сайтов, посвященных системе.
 
* http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса.
 
* http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса.
* http://vk.com/club45416471  — группа «ВКонтакте»
+
* http://vk.com/club45416471  — группа "ВКонтакте"
* http://imaginaria.ru/blog/Dragonworld/ - блог на «Имаджинарии», актуальная страница системы.
+
* http://imaginaria.ru/blog/Dragonworld/ - блог на "Имаджинарии", актуальная страница системы.
{{исправлено}}
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Ролевые системы на русском языке]]
 
[[Категория:Ролевые системы на русском языке]]
[[Категория:Ролевые материалы без английской версии]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: