Редактирование: Минотавр

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 25: Строка 25:
 
Иногда (хотя и нечасто) минотавры доступны как полноценная игровая раса.
 
Иногда (хотя и нечасто) минотавры доступны как полноценная игровая раса.
 
[[Файл:Tauren.gif|thumb|250px|Таурены из World of Warcraft.]]
 
[[Файл:Tauren.gif|thumb|250px|Таурены из World of Warcraft.]]
Примером может служить сеттинг [[Dragonlance]]. Сохраняя основные черты, перечисленные выше, минотавры [[Кринн]]а более цивилизованы. Происходят они от [[огр]]ов, обитают на двух островах близ Ансалона (Митасе и Котасе), а также на южном Таладасе, и основой своей культуры имеют культ силы. Поскольку физически минотавры превосходят прочие разумные расы Кринна, то основной принцип минотавров формулируется кратко и ёмко — «если ты рожден без рогов, ты рожден презренным». Во многом занимая нишу отсутствующих на Кринне орков, минотавры — раса завоевателей, обращающих врагов в рабство. Впрочем, минотавры почитают семейные узы и достаточно строго относятся к своим варварским понятиям о чести. Противоречия разрешаются формальным поединком на арене, а сумевший победить минотавра чужестранец может рассчитывать на уважение. В базовой трилогии художественных книг по Dragonlance (известной среди фанатов как «демисезонные драконы») действует всего один минотавр — Бас-Он Кораф, помощник капитана на пиратском корабле.
+
Примером может служить сеттинг [[Draconlance]]. Сохраняя основные черты, перечисленные выше, минотавры Кринна более цивилизованы. Происходят они от [[огр]]ов, обитают на двух островах близ Ансалона (Митасе и Котасе), а также на южном Таладасе, и основой своей культуры имеют культ силы. Поскольку физически минотавры превосходят прочие разумные расы Кринна, то основной принцип минотавров формулируется кратко и ёмко — «если ты рожден без рогов, ты рожден презренным». Во многом занимая нишу отсутствующих на Кринне орков, минотавры — раса завоевателей, обращающих врагов в рабство. Впрочем, минотавры почитают семейные узы и достаточно строго относятся к своим варварским понятиям о чести. Противоречия разрешаются формальным поединком на арене, а сумевший победить минотавра чужестранец может рассчитывать на уважение. В базовой трилогии художественных книг по Draconlance (известной среди фанатов как «демисезонные драконы») действует всего один минотавр — Бас-Он Кораф, помощник капитана на пиратском корабле.
  
В мире [[Warcraft]] есть раса [[таурен]]ов, тоже гуманоидных быков. Они лишены звериной агрессивности, вместо этого представляя собой тесно связанную с природой расу с богатыми [[шаман]]скими традициями (в целом стилизованную под американских индейцев).
+
В мире [[Warcraft]] есть раса [[таурен]]ов, тоже гуманоидных быков. Они лишены звериной агрессивности, вместо этого представляя собой тесно связанную с природой расу с богатыми шаманскими традициями (в целом стилизованную под американских индейцев).
  
В [[D&D 4]] минотавры как игровая раса были описаны в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]», после чего описание было расширено в «[[Player’s Handbook 3|PHB 3]]». Минотавры D&D 4 — раса существ, постоянно балансирующих на грани срыва в звериную ярость и дикость, воплощением которой является [[демон-лорд]] [[Бафомет]]; поддавшиеся своей «тёмной стороне» минотавры утрачивают большую часть разума, превращаясь в кровожадных монстров. Из-за этого цивилизованные минотавры крайне ценят порядок в своих творениях и укладе жизни. Сложные лабиринтообразные узоры являются знаками кланов и сообществ минотавров, и обычно они усложняются со временем, так как в них отражается история свершений каждой группы. Минотавры D&D 4 отличаются силой, физической стойкостью и набором умений, поощряющих тактику яростного натиска на врага.
+
В [[D&D 4]] минотавры как игровая раса были описаны в [[монстряник]]е, после чего описание было расширено в [[PHB 3]]. Минотавры D&D 4 — раса существ, постоянно балансирующих на грани срыва в звериную ярость и дикость, воплощением которой является [[демон-лорд]] [[Бафомет]]; поддавшиеся своей «тёмной стороне» минотавры утрачивают большую часть разума, превращаясь в кровожадных монстров. Из-за этого цивилизованные минотавры крайне ценят порядок в своих творениях и укладе жизни. Сложные лабиринтообразные узоры являются знаками кланов и сообществ минотавров, и обычно они усложняются со временем, так как в них отражается история свершений каждой группы. Минотавры D&D 4 отличаются силой, физической стойкостью и набором умений, поощряющих тактику яростного натиска на врага.
 
{{Элементы D&D 4}}
 
{{Элементы D&D 4}}
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: