Миконид

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:31, 8 февраля 2012; Геометр Теней (обсуждение) (Допишу позже...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Микониды (myconids) — раса характерных для D&D разумных существ, напоминающих ходячие грибы. Ни в одном официальном сеттинге микониды не играют существенной роли и обычно упоминаются в числе «прочей экзотики». Как и положено грибам, микониды обитают в тёмных и сырых местах, в первую очередь в подземельях и системах пещер.

Биология и внешний вид

Биологически микониды близки к грибам, и их внешний облик напоминает очеловеченную поганку — под характерной шляпкой находится бледное раздутое тело, с парой трёхпалых рук и парой «слоновьих» ног почти без стоп. Микониды равномерно растут в течение всей жизни, которая, согласно второй редакции AD&D, продолжается 24 года, и старые микониды достигают примерно трёх метров роста.

Микониды бесполы и размножаются с помощью спор, которые выделяются в определённые сезоны или миконидом в момент смерти. За счёт своей грибоподобной физиологии микониды нуждаются в относительно небольших дозах питания, которое получают в основном за счёт грибов и культивируемой ими плесени. Все микониды смертельно боятся солнечного света, хотя неизвестно точно, какой физиологический эффект он оказывает на них — во всяком случае точно не убивает на месте.

Общество и культура

Микониды существуют небольшими группами — «кругами» или грибницами, которые можно счесть аналогами людских семей. Типичная группа насчитывает 20 миконидов, примерно поровну каждого возраста. Каждая такая группа совместно работает, спит и проводит время в «единении» — совместном вдыхании наркотических спор, грёзы во время которого микониды считают целью своего существования. Во время подобного транса микониды полностью выпадают из реальности и лишь особые пробуждающие споры могут вырвать их из этого состояния. Периоды сна, работы и «единения» делят сутки обычного миконида примерно поровну.

В каждом сообществе миконидов, включающем от 1 до 10 «кругов» (больше в типичных пещерах просто не хватает удобных мест) имеется один «король» — лидер, самый крупный миконид, размер которого специально увеличен за счёт грибной алхимии. Это единственный миконид, не входящий ни в один из «кругов» и не участвующий в «единениях» — вместо этого он сохраняет ясность сознания и занимается подготовкой эликсиров из грибов и плесени, а также охраной погружённых в транс сородичей. Превращение в «короля» болезненно, а сама его роль — скорее тяжёлая и неприятная обязанность, чем награда, однако со смертью «короля» самый крупный миконид общины всегда занимает его место. «Короли» — единственные микониды, чьи тела сородичи хоронят с почестями — останки обычных миконидов используются в качестве удобрений для кормовой плесени.