Редактирование: Механус
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Механус''' (''Механическая нирвана Механуса, англ. The Clockwork Nirvana of Mechanus'') | + | '''Механус''' (''Механическая нирвана Механуса, англ. The Clockwork Nirvana of Mechanus'') — [[План]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], один из Внешних Планов (''Outer Planes''), воплощение абсолютного порядка. |
− | + | Внешне Механус напоминает титанический часовой механизм — огромные зубчатые колеса, одни размером с целую страну, другие меньше, вращаются в соотвествии с неким абсолютным и безучастным ко всему вселенским порядком. | |
+ | == Механус в [[AD&D]] (и [[сеттинг]]е Planescape) == | ||
=== Физические особенности === | === Физические особенности === | ||
− | Согласно описанию в ''Planescape Campaign Setting'' и ''Planes of Law'' на Механусе нет солнца, луны или | + | Согласно описанию в ''Planescape Campaign Setting'' и ''Planes of Law'' на Механусе нет солнца, луны или звезд — свет излучают только шестерни (часть из которых всегда находится «в небе» относительно наблюдателя). По шестерням можно ходить (и сила тяжести всегда направлена «вниз», к поверхности шестерни — можно перешагнуть через её край (хотя большие шестерни, естестенно, имеют немалую толщину), и оказаться на другой стороне, которая немедленно станет «низом» для путешественника. Тем не менее, местными жителями застраивается всегда только одна сторона шестерни. |
− | |||
− | |||
+ | На Механусе есть воздух, причем этот воздух пригоден для любого существа (более того, даже существа дышащие жабрами, не испытывают проблем с дыханием на Механусе). | ||
=== Магия на Механусе === | === Магия на Механусе === | ||
* Заклинания иллюзий и дикая магия (''wild magic'') просто не работают на Механусе. | * Заклинания иллюзий и дикая магия (''wild magic'') просто не работают на Механусе. | ||
− | * Заклинания вызова могут вызывать только существ законопослушного мировоззрения. Вызванные существа всегда строго следуют полученным указаниям. Если вызванное существо имеет различное с заклинателем | + | * Заклинания вызова могут вызывать только существ законопослушного мировоззрения. Вызванные существа всегда строго следуют полученным указаниям. Если вызванное существо имеет различное с заклинателем мировоззрение, то оно следует только букве указаний. Частично схожее по мировоззрению (законопослушно-доброе существо, вызванное законопослушно-нейтральным заклинателем, например) существо может частично интерпретировать команды. Наконец, существо совпадающего мировоззрения следует и букве, и духу распоряжений. |
* Предсказательная магия хаотичных созданий просто не работает на Механусе. Законопослушные создания могут применять её как обычно. | * Предсказательная магия хаотичных созданий просто не работает на Механусе. Законопослушные создания могут применять её как обычно. | ||
− | * Заклинания некромантии (включая и лечебные) работают только если одним из компонентов заклинания является частичка тела заклинателя (то есть он должен нанести себе | + | * Заклинания некромантии (включая и лечебные) работают только если одним из компонентов заклинания является частичка тела заклинателя (то есть он должен нанести себе урон — чем мощнее заклинание, тем больший). |
* Стихийные заклинания не работают, если не выполнены следующие условия: | * Стихийные заклинания не работают, если не выполнены следующие условия: | ||
** Воздушные заклинания требуют от мага подуть на их компоненты (или на ладонь, если их нет) | ** Воздушные заклинания требуют от мага подуть на их компоненты (или на ладонь, если их нет) | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
** Водные заклинания требуют капнуть в процессе водой из бурдюка на шестерню. Как и с землей, добыть воду на Механусе может быть проблемой. | ** Водные заклинания требуют капнуть в процессе водой из бурдюка на шестерню. Как и с землей, добыть воду на Механусе может быть проблемой. | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
=== Прочие особенности === | === Прочие особенности === | ||
− | Механус каким-то образом влияет на | + | Механус каким-то образом влияет на язык — все существа, пользующиеся каким-либо языком, без проблем понимают друг друга на этом Плане (оставаясь уверенны, что они говорят на родном языке). |
=== Обитатели Механуса === | === Обитатели Механуса === | ||
− | Некоторое количество божеств выбрало Механус своим домом. К их числу относятся | + | Некоторое количество божеств выбрало Механус своим домом. К их числу относятся Хелм (''Helm'') и Мистра (''Mistra'') с Торила ([[Forgotten Realms]]), Шанг Ти (''Shang-ti'') со своим Нефритовым Дворцом Правосудия, Рудра (''Rudra''), Варуна (''Varuna'') и Яма (''Yama''), судья загробного мира. ''Psilofyr'', бог человекогрибов-[[миконид]]ов, содержит свое царство на одной из удалённых шестерней Механуса. Его волей найти это царство может только тот, кто не ищет дороги в него. |
Также значимой силой на Механусе является [[Праймус]], который обитает в Регулюсе, в самом сердце владений [[модрон]]ов. | Также значимой силой на Механусе является [[Праймус]], который обитает в Регулюсе, в самом сердце владений [[модрон]]ов. | ||
− | Одной из главных [[раса|рас]] Механуса являются модроны, странные создания абсолютного порядка, выглядящие как живые механизмы. Модроны постоянно заняты поддержанием работы Механуса, устраняют любые помехи и ошибки в движении его шестерней, полируют колеса и поддерживают его совершенство. Владения | + | Одной из главных [[раса|рас]] Механуса являются модроны, странные создания абсолютного порядка, выглядящие как живые механизмы. Модроны постоянно заняты поддержанием работы Механуса, устраняют любые помехи и ошибки в движении его шестерней, полируют колеса и поддерживают его совершенство. Владения модронов — Регулюс — включают 64 шестерни, делая их царство абсолютного порядка самым большим на Механусе. |
− | Другие обитатели | + | Другие обитатели Механуса — духи шестерней (''gear spirits''), связаны с отдельными зубчатыми колесами, как дриады связаны со своими деревьями. Они невидимы для большинства путешественников, но видимы для модронов (которые умеют общаться с ними и использовать их помощь). |
− | [[Проситель|Просители]] этого места патологически честны и буквально исполняют все полученные команды, даже если это приводит к их смерти | + | [[Проситель|Просители]] этого места патологически честны и буквально исполняют все полученные команды, даже если это приводит к их смерти. |
=== Достопримечательности Механуса === | === Достопримечательности Механуса === | ||
− | * Крепость Дисциплинированного | + | * Крепость Дисциплинированного Просвящения (''The Fortress of Disciplined Elightenment'') - город, представляющий собой базу [[Братство Порядка|Братства Порядка]] на Механусе. |
− | * Мицелия (''Mycelia'') | + | * Мицелия (''Mycelia'') - царство бога миконидов. |
− | * | + | * Nemausus - бывший третий слой [[Аркадия|Аркадии]], ставший частью Механуса из-за действий [[Гармониум]]а. |
− | * Регулюс (''Regulus'') | + | * Регулюс (''Regulus'') - владения модронов, в центре которых возвышается башня Праймуса и Собор Модронов - башня, содержащая необычайно сложный механизм, поддерживающий движущуюся модель Планов, на которой отмечаются все изменения на них. С помощью этого устройства Праймус может наблюдать за Планами. |
− | * | + | * ''Labyrinthine Portal'' - сложная система порталов, соединяющая весь Механус. Это место не зря называется лабиринтом - войдя в портал с одной стороны, вы оказываетесь в одном месте, войдя в него с другой - в другом. (Не говоря про дополнительные условия). Несмотря на то, что это самый быстрый способ попасть куда-то на Механусе, только модроны и подобные им безукоризненно логичные создания могут пользоваться им без проблем. |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== Механус в [[D&D 3.x]] == | == Механус в [[D&D 3.x]] == | ||
− | + | Описание Механуса было дано в Manual of the Planes по редакции 3.0 и в DMG редакции 3.5. Согласно этим описаниям Механус описывается следующими параметрами: | |
− | Описание Механуса было дано в Manual of the Planes по редакции 3.0 и в DMG редакции 3.5. Согласно этим описаниям | + | * Объективная гравитация (''Objective Directional Gravity''). Cила тяжести всегда направлена в сторону ближайшей шестерни. |
− | * Объективная гравитация (''Objective Directional Gravity''). | ||
* Обычное время. ('' Normal Time.'') | * Обычное время. ('' Normal Time.'') | ||
* Бесконечный (''Infinite Size''). Каждая отдельная шестерня имеет конечные размеры, но План в целом не имеет границ. | * Бесконечный (''Infinite Size''). Каждая отдельная шестерня имеет конечные размеры, но План в целом не имеет границ. | ||
* Божественно изменяемый (''Divinely Morphic'') Божества выше рангом, чем полубоги, могут изменять Механус одной силой мысли. Прочие существа могут изменять его обычными способами. | * Божественно изменяемый (''Divinely Morphic'') Божества выше рангом, чем полубоги, могут изменять Механус одной силой мысли. Прочие существа могут изменять его обычными способами. | ||
* Нет преобладания отдельных стихий или энергий (''No Elemental or Energy Traits''). | * Нет преобладания отдельных стихий или энергий (''No Elemental or Energy Traits''). | ||
− | * Сильное преобладание порядка (''Strongly Law-Aligned'') — существа с [[мировоззрение]] | + | * Сильное преобладание порядка (''Strongly Law-Aligned'') — существа с [[мировоззрение|мировоззрением]], отличным от законопослушного, испытывают проблемы на Механусе. |
* Обычная магия (''Normal Magic''). | * Обычная магия (''Normal Magic''). | ||
− | |||
=== Обитатели Механуса === | === Обитатели Механуса === | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
=== Прочее === | === Прочее === | ||
− | В [[руководство|руководстве]] ''Planar Handbook'' для служителей божеств был предложен вариант «планарного | + | В [[руководство|руководстве]] ''Planar Handbook'' для служителей божеств был предложен вариант «планарного домена» — [[священник]] мог служить не божеству, а определенной идее, воплощением которой служил План. В таком случае вместо двух доменов божества он получал один планарный домен. Механус — один из восьми Планов, названных в числе вариантов для этого. Обладатель этого домена получал возможность «карать хаос» (подобную способности [[паладин]]а «карать зло», но работающей не на злых, а на хаотичных существ), а также доступ к уникальным заклинаниям вроде заклятий «разум Механуса» (''Mechanus Mind''), временно гасящего все эмоции в разуме цели и делающей её холодно-расчетливой, или «стена шестерней» (''Wall of gears''), вызывающего стену вращающихся шестерней, защищающих цель и поражающую врагов вокруг. |
− | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]] [[Категория:Planescape]] | |
− | |||
− | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
− | [[Категория: |