Редактирование: Метаигровая информация/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая [[персонаж]]у, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному. | '''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая [[персонаж]]у, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному. | ||
− | При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники («наше фэнтези — скорее {{ruw|Муркок, Майкл|Муркок}}, чем {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкин}}»), описание прототипов («рыцарский орден с похожим на {{ | + | При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники («наше фэнтези — скорее {{ruw|Муркок, Майкл|Муркок}}, чем {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкин}}»), описание прототипов («рыцарский орден с похожим на {{ruw|джедаи|джедаев}} кодексом») и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и так далее. |
Метаигровая информация может относиться к [[игромеханика|игромеханике]] («великан с длинным носом — это [[тролль]], он к огню уязвим») или конкретным деталям, добытым вне игры — случайно услышанным разговорам, прочитанным модулям, характерам игроков и т. п. Использование (часто негативное) метаигровой информации во время игры называют [[метагейм]]ом. В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях). | Метаигровая информация может относиться к [[игромеханика|игромеханике]] («великан с длинным носом — это [[тролль]], он к огню уязвим») или конкретным деталям, добытым вне игры — случайно услышанным разговорам, прочитанным модулям, характерам игроков и т. п. Использование (часто негативное) метаигровой информации во время игры называют [[метагейм]]ом. В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях). |