Редактирование: Метагейм

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
 
{{другое значение|Metagaming Concepts|компания-издатель}}
 
{{другое значение|Metagaming Concepts|компания-издатель}}
 
'''Метагейм''' (от {{греч|meta}} — на более высоком уровне, и {{англ|game}} — игра), или метагейминг, метаигра, внеигровуха — всё, что относится к [[игрок]]ам, но не их [[персонаж игрока|персонажам]]. Метагеймовые рассуждения — мысли игрока, а не его персонажа. Метагеймовый комментарий — комментарий, сделанный «за кадром» игроком или [[мастер]]ом для других участников игры. Метаигровым мышлением называется планирование на основе метаигровых данных, а на основе образа мысли персонажа и доступной тому информации.
 
'''Метагейм''' (от {{греч|meta}} — на более высоком уровне, и {{англ|game}} — игра), или метагейминг, метаигра, внеигровуха — всё, что относится к [[игрок]]ам, но не их [[персонаж игрока|персонажам]]. Метагеймовые рассуждения — мысли игрока, а не его персонажа. Метагеймовый комментарий — комментарий, сделанный «за кадром» игроком или [[мастер]]ом для других участников игры. Метаигровым мышлением называется планирование на основе метаигровых данных, а на основе образа мысли персонажа и доступной тому информации.
Строка 14: Строка 13:
 
* Знание [[модуль|модуля]]: знание модуля, по которому проходит игра.
 
* Знание [[модуль|модуля]]: знание модуля, по которому проходит игра.
 
* «Подглядывание»: знание ситуаций, свидетелем которых его персонаж не был. В форумной ролевой игре это может быть результатом чтения [[ветка|веток]], отыгрывавшихся без участия его персонажа — поэтому иногда некоторыми мастерами запрещается чтение чужих веток вообще или определённых веток.
 
* «Подглядывание»: знание ситуаций, свидетелем которых его персонаж не был. В форумной ролевой игре это может быть результатом чтения [[ветка|веток]], отыгрывавшихся без участия его персонажа — поэтому иногда некоторыми мастерами запрещается чтение чужих веток вообще или определённых веток.
 
=== Метагейм и метаплей ===
 
{{перенаправление|Метаплей}}
 
В английском языке иногда различают два термина: metagame — оперирование понятиями, относящимися к системе правил и стремлению к победе; и metaplay — оперирование понятиями сюжета.
 
 
Например, если игрок принимает в расчёт, что его персонаж 5-го [[уровень|уровня]] вряд ли справится с [[дракон]]ом 20-го уровня, то это метагейм. Если же он принимает решение напасть на дракона потому, что драматичная [[смерть персонажа|смерть]] хорошо завершит историю героя и даст возможность сопартийцам среагировать на трагедию, то это метаплей.
 
  
 
== Вред метаигровой информации ==
 
== Вред метаигровой информации ==
Строка 28: Строка 21:
 
== Когда мегаигровое мышление допустимо ==
 
== Когда мегаигровое мышление допустимо ==
  
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и так далее.
+
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]]{{пояснение}} к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и так далее.
  
 
Не все игроки способны разделить сознание на себя и персонажа, и не во всех [[жанр]]ах это требуется.
 
Не все игроки способны разделить сознание на себя и персонажа, и не во всех [[жанр]]ах это требуется.
Строка 45: Строка 38:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
{{исправлено}}
 
* [[Изоляция от метагейма]] — подход, при котором игроку предоставляется как можно меньше метаигровой информации.
 
* [[Изоляция от метагейма]] — подход, при котором игроку предоставляется как можно меньше метаигровой информации.
 
* [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[создание персонажа|генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников).
 
* [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[создание персонажа|генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников).
 
* [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессии]]).
 
* [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессии]]).
 
* [[Система мешает отыгрышу]] — утверждение, что сам факт наличия какой-либо игромеханики провоцирует метагейм в негативном понимании.
 
* [[Система мешает отыгрышу]] — утверждение, что сам факт наличия какой-либо игромеханики провоцирует метагейм в негативном понимании.
* [[Умение игрока и умение персонажа]] — два противопоставленных взгляда на то, какие части игры должны оцифровываться, а какие — полагаться на знания, умения и смекалку игрока.
 
* [[Метасюжет]]
 
* [[Метатехника]]
 
* [[Метасистема]]
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)