Мегакорпорация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(этимология и примеры)
(+картинка)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Мегакорпорация]] — воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах [[киберпанк]]а, организованная коммерческая структура, стоящая над государством и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель — иногда для этого используется термин «{{ruw|корпоратократия}}».
+
[[Файл:Skyscrapers.jpg|thumb|250px|Типичный офис мегакорпорации, корпус А]]
 +
'''Мегакорпорация''', или мегакорп — воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах [[киберпанк]]а, организованная коммерческая структура, стоящая над государством и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель — иногда для этого используется термин «{{ruw|корпоратократия}}».
  
 
Термин «мегакорпорация» был популяризован [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Вильямом Гибсоном]] и стал классическим для киберпанка, перейдя на страницы книг [[wikipedia:ru:Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна]], [[wikipedia:ru:Асприн, Роберт Лин|Асприна]], [[wikipedia:ru:Нортон, Андре|Нортона]]. Тема мегакорпораций активно эксплуатируется в таких ролевых играх, как [[Shadowrun]] (список есть в статье), [[Cyberpunk 2020]] (Arasaka, Biotechnica, EBM, Infocomp, Kendachi, Microtech, Militech, Mitsubishi-Sugo, Network News 54, Orbital Air, Petrochem, SovOil, TTI, WMS, WCN, Zetatech), [[BattleTech]] (ComStar), [[World of Darkness]] (Pentex) и многих других.
 
Термин «мегакорпорация» был популяризован [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Вильямом Гибсоном]] и стал классическим для киберпанка, перейдя на страницы книг [[wikipedia:ru:Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна]], [[wikipedia:ru:Асприн, Роберт Лин|Асприна]], [[wikipedia:ru:Нортон, Андре|Нортона]]. Тема мегакорпораций активно эксплуатируется в таких ролевых играх, как [[Shadowrun]] (список есть в статье), [[Cyberpunk 2020]] (Arasaka, Biotechnica, EBM, Infocomp, Kendachi, Microtech, Militech, Mitsubishi-Sugo, Network News 54, Orbital Air, Petrochem, SovOil, TTI, WMS, WCN, Zetatech), [[BattleTech]] (ComStar), [[World of Darkness]] (Pentex) и многих других.
 
 
[[Категория:Организации]]
 
[[Категория:Организации]]

Текущая версия на 16:31, 20 апреля 2016

Типичный офис мегакорпорации, корпус А

Мегакорпорация, или мегакорп — воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах киберпанка, организованная коммерческая структура, стоящая над государством и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель — иногда для этого используется термин «корпоратократия».

Термин «мегакорпорация» был популяризован Вильямом Гибсоном и стал классическим для киберпанка, перейдя на страницы книг Хайнлайна, Асприна, Нортона. Тема мегакорпораций активно эксплуатируется в таких ролевых играх, как Shadowrun (список есть в статье), Cyberpunk 2020 (Arasaka, Biotechnica, EBM, Infocomp, Kendachi, Microtech, Militech, Mitsubishi-Sugo, Network News 54, Orbital Air, Petrochem, SovOil, TTI, WMS, WCN, Zetatech), BattleTech (ComStar), World of Darkness (Pentex) и многих других.