Редактирование: Мастер всегда прав
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''«Мастер всегда прав»''' — | + | '''«Мастер всегда прав»''' — это [[широко распространённое заблуждение]], на котором основаны некоторые игры (в частности, [[Dungeons & Dragons]] и [[Мир Тьмы]]). Принцип заключается в том, что [[мастер игры]] всегда имеет последнее слово в любом конфликте любого уровня, и его мнение не обсуждается и не оспаривается. |
Принцип «мастер всегда прав» по отношению к [[сеттинг]]у напоминает, что описания, сделанные мастером, не содержат ошибок: если он говорит, что летом идёт снег, то игроки должны сделать вывод о том, что происходящее странно и в мире неестественно холодно, а не о том, что мастер забыл о том, что игра идёт летом. Да, даже если он действительно забыл. | Принцип «мастер всегда прав» по отношению к [[сеттинг]]у напоминает, что описания, сделанные мастером, не содержат ошибок: если он говорит, что летом идёт снег, то игроки должны сделать вывод о том, что происходящее странно и в мире неестественно холодно, а не о том, что мастер забыл о том, что игра идёт летом. Да, даже если он действительно забыл. | ||
− | Принцип «мастер всегда прав» по отношению к [[правила | + | Принцип «мастер всегда прав» по отношению к [[правила]]м означает, что он имеет полный контроль над используемыми на игре правилами и соглашениями, может по своему усмотрению разрешать или запрещать использование дополнительных [[книга правил|книг правил]], вводить [[хоумрул]]ы и даже в особо тяжёлых случаях [[мухлевание на кубиках|мухлевать на кубиках]], подменяя действительно выпавшие значения выдуманными желаемыми. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Критика == | == Критика == | ||
− | Противники подхода «мастер всегда прав» утверждают, что мастер таким образом [[ | + | Противники подхода «мастер всегда прав» утверждают, что мастер таким образом узурпирует [[нарративные права]] игроков и лишает их возможности в полную силу участвовать в ролевом процессе. [[Широко распространённое заблуждение]], что критики подхода при этом только и хотят, что жаловаться мастеру на нелогичности в сюжете, сеттинге, квесте и действиях [[NPC]], и пытаться найти ошибки в его действиях и репликах. |
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 16: | Строка 12: | ||
* [[Сделай мне красиво]] — распространённый подход среди игроков, поддерживающих принцип «мастер всегда прав» | * [[Сделай мне красиво]] — распространённый подход среди игроков, поддерживающих принцип «мастер всегда прав» | ||
* [[Словеска]] — тип [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором «мастер всегда прав» является единственным [[правила игры|правилом]]. | * [[Словеска]] — тип [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором «мастер всегда прав» является единственным [[правила игры|правилом]]. | ||
− | + | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] |