Редактирование: Мастерская группа/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) или '''мастерская команда'''<ref>{{cite web|url=http://anothersakhalin.clan.su|title=Ролевое движение Сахалина|accessdate=2010-12-26}}</ref> — в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер]]ов) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, «мастерская группа „Ведьмака-2005“»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, «мастерская группа „Лестница в небо“»).
+
'''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) — в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер (ролевые игры)|мастеров]]) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, мастерская группа «[[Ведьмак-2005 (ролевая игра)|Ведьмака]]»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, мастерская группа «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»).
  
 
== Мастерская группа конкретной игры ==
 
== Мастерская группа конкретной игры ==
В обязанности мастерской группы входит общая организация игры, составление концепции и [[правила игры|правил игры]], реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка [[заявка на игру|заявок]], планирование [[сюжет]]а, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли:
+
Мастерской группой (мастерской командой<ref>{{cite web|url=http://anothersakhalin.clan.su|title=Ролевое движение Сахалина|accessdate=2010-12-26}}</ref>) именуются организаторы конкретной игры. В их обязанности входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка заявок, составление сюжета, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли:
* '''Главный мастер''' (иногда «мастер-координатор» или даже «продюсер») — должность человека, возглавляющего мастерскую группу. Круг задач главного мастера может варьироваться в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать всё, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры.
+
 
* '''Мастер по сюжету''' (иногда «сценарист» или «сюжетник») отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа.
+
Обычно должность человека, возглавляющего мастерскую группу, именуется «'''главный мастер'''», хотя он может быть и «'''мастером-координатором'''» или даже «'''продюсером'''». Круг его задач может варьировать в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать всё, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры.
* '''Мастер по первоисточнику''' отвечает за соответствие стилистики игры литературному [[первоисточник]]у либо историческим событиям. В его работу может входить составление требований и рекомендаций к игровому костюму, консультирование команд и отдельных игроков о менталитете их персонажей, а также совместное с мастером по сюжету продумывание скрытых причин стартовой ситуации игры и наиболее логичных вариантов развития событий.
+
 
* '''Мастера по «функциям»''' прорабатывают отдельные составляющие [[игромеханика|механики игры]]. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («[[боёвка|боёвке]]»), [[экономика|экономике]], [[магия|магии]], медицине, культуре, [[антураж]]у. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.
+
'''Мастер по сюжету''' отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа. В качестве других встречавшихся названий этой должности — '''«сценарист»'''.
* '''Мастера по «блокам»''' (также «региональные мастера»; бывают индивидуальные должности вроде «мастер по такому-то городу») отвечают за определённый набор мест, симулируемых на игре («[[локация|локаций]]»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместно с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.
+
 
* '''Мастер по «[[мертвятник]]у»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего.
+
'''Мастер по первоисточнику''' отвечает за соответствие стилистики игры литературному первоисточнику либо историческим событиям. В его работу может входить составление требований и рекомендаций к игровому костюму, консультирование команд и отдельных игроков о менталитете их персонажей, а также совместное с мастером по сюжету продумывание скрытых причин стартовой ситуации игры и наиболее логичных вариантов развития событий.
* '''Мастера по организационным вопросам''' (иногда «администраторы») занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы.
+
 
* '''[[Игротехник]]ами''' именуют игроков, чьи персонажи [[NPC|непосредственно подчинены мастерам]] и используются в качестве служебных для продвижения сюжета.
+
'''Мастера по «функциям»''' прорабатывают отдельные составляющие механики игры. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («боевке»), экономике, магии, медицине, культуре, антуражу. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.
* '''Капитанами''' или «координаторами команд» именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объём организационной работы по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды.
+
 
* '''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч.
+
'''Мастера по «блокам»''' отвечают за определенный набор мест, симулируемых на игре («локаций»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместно с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они могут именоваться просто «Мастер по такому-то городу» или «'''региональными мастерами'''». Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.
 +
 
 +
'''Мастер по «мертвятнику»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего.
 +
 
 +
'''Мастера по организационным вопросам''' занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы. Также встречается название '''«администратор»'''.
 +
 
 +
'''Игротехниками''' именуют игроков, чьи персонажи непосредственно подчинены мастерам и используются в качестве служебных для продвижения сюжета. Можно выделить как отдельную категорию '''игротехников мертвятника''', а также «злых» игротехников (например, блок Мордор на несостоявшейся игре «Последний союз»).
 +
 
 +
'''Капитанами''' или '''координаторами команд''' именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объём организационной работы по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды.
 +
 
 +
'''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч.
  
 
== Постоянные мастерские группы ==
 
== Постоянные мастерские группы ==
Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боёвке и проч.) могут быть постоянными или меняться от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры.
+
Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боевке и проч.) могут быть постоянными или меняться от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры.
  
 
=== Российская Федерация ===
 
=== Российская Федерация ===
Строка 51: Строка 61:
  
 
==== Саратов ====
 
==== Саратов ====
* МГ «[[Чёрный Отряд (мастерская группа)|Чёрный отряд]]»
+
* МГ «[[Черный Отряд (мастерская группа)|Черный отряд]]»
* МГ «[[ОМГ (мастерская группа)|ОМГ (Объединённая Мастерская Группа) Саратова]]»
+
* МГ «[[ОМГ (мастерская группа)|ОМГ (Объединенная Мастерская Группа) Саратова]]»
  
 
==== Урал ====
 
==== Урал ====
* МГ «[[Завоевания Рая (мастерская группа)|Завоевание Рая]]» (распалась)
+
* МГ «[[Грааль (мастерская группа)|Завоевание Рая]]» (распалась)
  
 
==== Рязань ====
 
==== Рязань ====
* МГ «[[Грааль (мастерская группа)|Грааль]]»
+
* МГ «[[Завоевания Рая (мастерская группа)|Грааль]]»
  
 
==== Воронеж ====
 
==== Воронеж ====
Строка 88: Строка 98:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
 +
{{rq|sources|img|iwiki}}
 
[[Категория:Ролевые игры]]
 
[[Категория:Ролевые игры]]
[[Категория:Смежные хобби]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)