Редактирование: Марут
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. Темп их регенерации также существенно возрос, зато упала скорость — теперь марут в доспехах движется со скоростью неодоспешенного человека. | Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. Темп их регенерации также существенно возрос, зато упала скорость — теперь марут в доспехах движется со скоростью неодоспешенного человека. | ||
− | С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных | + | С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных. |
=== D&D 4 === | === D&D 4 === |