Редактирование: Марут
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]]. | Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]]. | ||
− | Маруты этих редакций служат божествам (согласно описанию в Planescape, они были созданы [[ | + | Маруты этих редакций служат божествам (согласно описанию в Planescape, они были созданы [[Рудрой]], богом болезней индуистского [[пантеон]]а, но после попали в подчинение различным богам). Как воплощения [[LN|законопослушного]] мировоззрения, они неукоснительно выполняют задания богов в их выбранной сфере — обычно посылаясь за теми, кто пытается обмануть судьбу. Маруты строго следуют букве приказа, будучи холодно-рациональны, и не отвлекаются на то, что не связано с их заданием. При этом маруты нечеловечески терпеливы. [[Флафф]]овая история в одном из [[монстрятник]]ов описывает историю принца, который хотел избежать эпидемии и закрылся во дворце, оградив его магией и дымом целебных трав, пируя и утверждая, что его богатства спасут его от смерти. В прадедовской сокровищнице нашлась статуя марута, которой принц адресовал проклятия во время одного из пиров — в ответ статуя ожила, оказавшись марутом, что стоял неподвижно несколько веков, чтобы в нужный час показать принцу неизбежность судьбы. |
В Planescape маруты обитают на [[Механус]]е. | В Planescape маруты обитают на [[Механус]]е. |