Редактирование: Мантикора
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
В [[D&D 3.x]] [[оцифровка]] залпа шипами мантикоры окончательно отвязалась от лёгких арбалетов. [[Тип существа|Тип]] мантикор был указан как [[волшебный зверь]]. Размер мантикор несколько упал (из H категории размера AD&D они перешли в категорию Large), но вот опасность скорее выросла. [[CR]] мантикор был определён как пятый, но из монстров [[базовая книга|базовых книг]] она считалась одним из классических примеров недооценённых чудовищ: возможность стрелять залпом шипов издалека, быстрый (хотя и не очень маневренный) полёт и способность атаковать на лету за счёт стандартных [[фит]]ов делали мантикору страшным противником для [[партия|партии]] пятого и близкого уровней на открытой местности. Залп шипов мог быстро вывести из строя плохо защищённых [[волшебник]]ов или стрелков в лёгких доспехах, а защищённым тяжёлыми доспехами [[воин]]ам было не так-то просто догнать монстра и навязать бой на своих условиях, особенно учитывая, что на пятом уровне партия только-только получает стабильный доступ к заклинаниям полёта, а [[магический предмет|магические предметы]] с полётом у группы, если даже они и будут, скорее всего примут вид одноразовых [[свиток|свитков]] и зелий. | В [[D&D 3.x]] [[оцифровка]] залпа шипами мантикоры окончательно отвязалась от лёгких арбалетов. [[Тип существа|Тип]] мантикор был указан как [[волшебный зверь]]. Размер мантикор несколько упал (из H категории размера AD&D они перешли в категорию Large), но вот опасность скорее выросла. [[CR]] мантикор был определён как пятый, но из монстров [[базовая книга|базовых книг]] она считалась одним из классических примеров недооценённых чудовищ: возможность стрелять залпом шипов издалека, быстрый (хотя и не очень маневренный) полёт и способность атаковать на лету за счёт стандартных [[фит]]ов делали мантикору страшным противником для [[партия|партии]] пятого и близкого уровней на открытой местности. Залп шипов мог быстро вывести из строя плохо защищённых [[волшебник]]ов или стрелков в лёгких доспехах, а защищённым тяжёлыми доспехами [[воин]]ам было не так-то просто догнать монстра и навязать бой на своих условиях, особенно учитывая, что на пятом уровне партия только-только получает стабильный доступ к заклинаниям полёта, а [[магический предмет|магические предметы]] с полётом у группы, если даже они и будут, скорее всего примут вид одноразовых [[свиток|свитков]] и зелий. | ||
− | В [[D&D 4]] мантикоры существенно потупели — вместо вполне разумного монстра, пусть и с интеллектом ниже человеческого, способных торговаться с жертвами и отпускать на некоторых условиях, как в AD&D, они превратились в существ, понимающих [[всеобщий язык]], но владеющих на нём от силы парой фраз, нетерпеливых и | + | В [[D&D 4]] мантикоры существенно потупели — вместо вполне разумного монстра, пусть и с интеллектом ниже человеческого, способных торговаться с жертвами и отпускать на некоторых условиях, как в AD&D, они превратились в существ, понимающих [[всеобщий язык]], но владеющих на нём от силы парой фраз, нетерпеливых и испульсивных. Шипы из хвостов мантикор вновь стали железными, и впервые за историю редакций могли неограниченно отрастать прямо в бою (хотя и с некоторым шансом, то есть не обязательно каждый [[раунд]]). [[Роль монстра]] для мантикоры была определена как элитный застрельщик (skirmisher), причём способности в [[статблок]]е подразумевали, что мантикора раскрывается в полной мере как [[ездовое животное]]. Для мантикор AD&D 2 специально было упомянуто, что мантикоры не позволяют ездить на себе верхом. В этой редакции мантикоры предназначались как враги для [[персонаж]]ей в конце героического [[этап]]а. |
В [[D&D 5]] мантикора была одним из примеров, на которых демонстрировался новый формат описания монстров ещё когда система имела рабочее название [[D&D Next]]. В целом мантикора вернулась к состоянию 3.5, потеряв в оценке силы и став предполагаемой угрозой для ещё более низкоуровневых партий из-за общего роста силы низкоуровневых героев. Хвостовые шипы вновь перестали быть железными, мантикоры стали собираться в небольшие временные прайды для атак на более опасных монстров или большие скопления гуманоидов, а в числе основных черт мантикор упомянута привычка к сотрудничеству с другими злыми созданиями, пока их кормят любимой ими человечиной и уважают. | В [[D&D 5]] мантикора была одним из примеров, на которых демонстрировался новый формат описания монстров ещё когда система имела рабочее название [[D&D Next]]. В целом мантикора вернулась к состоянию 3.5, потеряв в оценке силы и став предполагаемой угрозой для ещё более низкоуровневых партий из-за общего роста силы низкоуровневых героев. Хвостовые шипы вновь перестали быть железными, мантикоры стали собираться в небольшие временные прайды для атак на более опасных монстров или большие скопления гуманоидов, а в числе основных черт мантикор упомянута привычка к сотрудничеству с другими злыми созданиями, пока их кормят любимой ими человечиной и уважают. | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |