Майкл Мирлс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|right|150px|<center>Майкл Мирлс (2008 г.)</center> '''Майкл Мирлс''' (Michael Mearls)<ref>Также в...»)
 
м (подобное дополнительное оформление лишнее, потому что если его сочтут более красивым для всего - включат в стили.)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Mike Mearls 2008.jpg|thumb|right|150px|<center>Майкл Мирлс (2008 г.)</center>]]
+
[[Файл:Mike Mearls 2008.jpg|thumb|right|150px|Майкл Мирлс (2008 г.)]]
 
'''Майкл Мирлс''' (Michael Mearls)<ref>Также встречается написание «Мирлз»</ref> — [[игродел]] и писатель в жанре [[фэнтези]], один из ведущих разработчиков [[D&D 4|четвёртой редации Dungeons and Dragons]].
 
'''Майкл Мирлс''' (Michael Mearls)<ref>Также встречается написание «Мирлз»</ref> — [[игродел]] и писатель в жанре [[фэнтези]], один из ведущих разработчиков [[D&D 4|четвёртой редации Dungeons and Dragons]].
  

Версия 15:37, 27 марта 2011

Майкл Мирлс (2008 г.)

Майкл Мирлс (Michael Mearls)[1] — игродел и писатель в жанре фэнтези, один из ведущих разработчиков четвёртой редации Dungeons and Dragons.

Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как Atlas Games (для игры Unknown Armies), White Wolf (для линеек Hunter: The Reckoning и Vampire: The Masquerade), Alderac Entertainment Group, Fantasy Flight Games, Mongoose Publishing и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «Iron Heroes», выпущенная Malhavoc Press в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в Wizards of the Coast, где принял участие в разработке 4 редакции Dungeons & Dragons[2], сменив затем Роба Хейнсу в должности ведущего дизайнера[3].

Примечания

  1. Также встречается написание «Мирлз»
  2. Блог Майка Мирлса
  3. Where’s D&D Going?. www.NewbieDM.com.

Ссылки