Лимбо — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Самое начало...)
 
(Физические условия)
Строка 2: Строка 2:
 
== Лимбо в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] ==
 
== Лимбо в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] ==
 
=== Физические условия ===
 
=== Физические условия ===
Материя Лимбо, сливающаяся для нетренированного глаза в бурлящий «суп», непригодна для дыхания: она становится воздухом на столь краткие мгновения, что заполнять ей легкие — чистое безумие. Также на Лимбо нет гравитации и нет твердой опоры — путешественник просто зависает в пустоте (пока не сконцентрируется и не представит, что он хочет получить). На самом деле направление силы тяжести тут вопрос выбора — местные жители могут выполнять огромные прыжки и «полеты» (на самом деле они просто убеждают себя, что «низ» c нужной стороны и начинают падать туда, а потом отказываются от этой мысли), которые не всякий путешественник сможет повторить.  
+
Материя Лимбо, сливающаяся для нетренированного глаза в бурлящий «суп», непригодна для дыхания: она становится воздухом на столь краткие мгновения, что заполнять ей легкие — чистое безумие. Также на Лимбо нет гравитации и нет твердой опоры — путешественник просто зависает в пустоте (пока не сконцентрируется и не представит, что он хочет получить). На самом деле направление силы тяжести тут вопрос выбора — местные жители могут выполнять огромные прыжки и «полеты» (на самом деле они просто убеждают себя, что «низ» c нужной стороны и начинают падать туда, а потом отказываются от этой мысли), которые не всякий путешественник сможет повторить. Путешествие по Лимбо — большая проблема, так как тут нет ориентиров (и мутный «суп» ограничивает видимость), а перемещение через бурлящий хаос крайне затруднено (если путешественник не [[слаад]] или не [[проситель]] Лимбо).
 +
 
 +
В хаосе Лимбо тем не менее порой возникают и существуют стабильные участки (к счастью для путешественника, немалая часть порталов ведет на них, так как портал нуждается в арке или подобном замкнутом контуре чтобы образовать выход; к несчастью для путешественников эти участки с равной вероятностью могут быть не воздушными или хотя бы водными областями, а огненными «карманами», областями сплошного камня и пр). Кроме того, материя Лимбо очень чувствительна к мысли - то, что боги могут проделывать с другими Внешними Планами, на Лимбо доступно любому волевому смертному. Концентрируясь на своем желании, сильное духом существо может стабилизировать небольшой участок вокруг себя и придать ему желаемую форму (пришельцы с иных Планов обычно выбирают кусок земли под ногами и воздушный пузырь вокруг). Чем умнее и сильнее духом контролирующий, тем больший участок он может преобразовать и тем более сложные формы воссоздать на нём - если глупые и слабовольные существа получают лишь чистые стихии (в виде голого камня и неподвижного воздуха), то одаренные существа могут получать сложные их сочетания вплоть до искусственных элементов вроде построек или даже простых живых существ, вроде растительности на созданном участке. Все это, однако, длится только до той поры, пока путешественник концентрируется на эффекте - стоит ему ослабить концентрацию, как хаос вокруг начнет разрушать созданное.
 +
 
 +
Некоторые личности обладают даром контролировать материю Лимбо без концентрации на этом - жители Лимбо называют их анархами (''anarch''). Анархи весьма редки и их дар нуждается в тренировке, чтобы проявиться. [[Гитезай|Гитзераи]] организовали [[секта (Planescape)|секту]] известную как [[Гильдия анархов]] (''Anarch's Guild''), обладающую существенным влиянием на Плане.  
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 +
 
== Лимбо в [[D&D 3.x]] ==
 
== Лимбо в [[D&D 3.x]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Planescape]]
 
[[Категория:Planescape]]

Версия 09:25, 18 июня 2009

Лимбо (Вечно бурлящий хаос Лимбо, Ever-Changing Chaos Of Limbo) — в космологии Великого Колеса один из Внешних Планов, воплощающий хаос. На Лимбо нет ничего постоянного и его материя постоянно меняется — для путешественника он выглядит как бурлящий хаос, взбаламученный «суп» из стихий, в котором порой, благодаря капризу случая, довольно долго существуют стабильные участки самого разного рода (от воздушных «карманов» до огненных шаров). Только за счет того, что усилием воли можно контролировать небольшой участок хаоса вокруг себя, большая часть путешественников из других миров может находиться здесь.

Лимбо в AD&D и сеттинге Planescape

Физические условия

Материя Лимбо, сливающаяся для нетренированного глаза в бурлящий «суп», непригодна для дыхания: она становится воздухом на столь краткие мгновения, что заполнять ей легкие — чистое безумие. Также на Лимбо нет гравитации и нет твердой опоры — путешественник просто зависает в пустоте (пока не сконцентрируется и не представит, что он хочет получить). На самом деле направление силы тяжести тут вопрос выбора — местные жители могут выполнять огромные прыжки и «полеты» (на самом деле они просто убеждают себя, что «низ» c нужной стороны и начинают падать туда, а потом отказываются от этой мысли), которые не всякий путешественник сможет повторить. Путешествие по Лимбо — большая проблема, так как тут нет ориентиров (и мутный «суп» ограничивает видимость), а перемещение через бурлящий хаос крайне затруднено (если путешественник не слаад или не проситель Лимбо).

В хаосе Лимбо тем не менее порой возникают и существуют стабильные участки (к счастью для путешественника, немалая часть порталов ведет на них, так как портал нуждается в арке или подобном замкнутом контуре чтобы образовать выход; к несчастью для путешественников эти участки с равной вероятностью могут быть не воздушными или хотя бы водными областями, а огненными «карманами», областями сплошного камня и пр). Кроме того, материя Лимбо очень чувствительна к мысли - то, что боги могут проделывать с другими Внешними Планами, на Лимбо доступно любому волевому смертному. Концентрируясь на своем желании, сильное духом существо может стабилизировать небольшой участок вокруг себя и придать ему желаемую форму (пришельцы с иных Планов обычно выбирают кусок земли под ногами и воздушный пузырь вокруг). Чем умнее и сильнее духом контролирующий, тем больший участок он может преобразовать и тем более сложные формы воссоздать на нём - если глупые и слабовольные существа получают лишь чистые стихии (в виде голого камня и неподвижного воздуха), то одаренные существа могут получать сложные их сочетания вплоть до искусственных элементов вроде построек или даже простых живых существ, вроде растительности на созданном участке. Все это, однако, длится только до той поры, пока путешественник концентрируется на эффекте - стоит ему ослабить концентрацию, как хаос вокруг начнет разрушать созданное.

Некоторые личности обладают даром контролировать материю Лимбо без концентрации на этом - жители Лимбо называют их анархами (anarch). Анархи весьма редки и их дар нуждается в тренировке, чтобы проявиться. Гитзераи организовали секту известную как Гильдия анархов (Anarch's Guild), обладающую существенным влиянием на Плане.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Лимбо в D&D 3.x


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.