Лига Революционеров — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Идеология фракции)
(Фракционные способности)
Строка 18: Строка 18:
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
== Фракционные способности ==
 
== Фракционные способности ==
{{заготовка раздела}}
+
Знание правил конспирации и внимательное изучение порядков других фракций позволяют Анархистам легко выдавать себя за члена любой из них, с доступом в их штаб-квартиру и возможностью пользоваться всеми положенными члену фракции благами. Особых свойств члена другой фракции Анархист при этом не приобретает.
 +
Фактотумы (то есть любые члены Лиги, состоящие как минимум в двух ячейках) прекрасно разбираются в конспирации и методах тайной работы, а потому могут развивать традиционные умения [[вор]]ов - маскировку, смену внешности, подделку документов, чтение по губам, навыки слежки и тому подобное, вне зависимости от того, к какому [[класс]]у они принадлежат. (Фактотумы и так владеющие этими навыками получают бонус к ним).
 +
 
 
== Значимые [[NPC]] ==
 
== Значимые [[NPC]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}

Версия 12:07, 7 февраля 2009

Лига Революционеров (Революционная Лига, англ. The Revolutionary League) — одна из фракций сеттинга Planescape, также называемая Анархистами (Anarchists).

Идеология фракции

Все фракции ищут правду. На словах. На деле же их «шишки» имеют деньги, известность и влияние. И они очень дорожат своими местами. Фракции (и многие другие структуры) на самом деле сковывают разум. Фракции учат определенному взгляду на мир — но что в них истинного, а что добавлено по ошибке, но никогда не признают фактолы и факторы? Скажет, по-вашему, Гармониум когда-нибудь — «мы были неправы?» Ха! Чтобы увидеть правду, надо быть свободным — примерно так, как учит Вольная Лига, только их подчеркнутая тяга к личной свободе — это тоже требование к членам. Чтобы освободиться от лжи и жадности, надо разрушить главное зло — структуры власти, которые уверяют, что обладают истиной. Это тяжкая работа, и большинство из тех, кто заняты в ней, никогда не увидит тот дивный новый мир, который возникнет, когда рухнет старый — но это единственный путь к настоящей свободе. Долой власть, перемалывающую личность на мусор!

Ключевые моменты

История фракции

Анархисты — это подпольная организация… Даже не организация — сеть ячеек. У них нет единого лидера, чтобы он не стал новым ограничителем свободы, и они пребывают в глубоком подполье, потому что три фракции, ведающие законом в Сигиле, объединившись, объявили, что любой Анархист подлежит смертной казни — из-за того, что Анархисты с редкой настойчивостью стараются разрушить любую структуру власти, не брезгуя ни террором, ни убийствами, ни шантажом и саботажем. Эта тайная война идёт с переменным успехом, но власть и ресурсы Триады Закона (Братство Порядка, Гармониум, Убийцы Милосердия) столкнулись с рассредоточенной структурой ячеек Лиги, когда каждый Анархист знает не больше двух-трех подельников, и умением Революционной Лиги внедрять своих людей в любую структуру — в том числе и в ряды Гармониума и Братства Порядка. Существует поговорка — «Твердолобые из Гармониума не доверяют членам других фракций, а Анархисты не доверяют даже членам своей», и она неплохо отражает состояние дел. Так как Лига находится в глубоком подполье, рассредоточена, законспирирована, а её члены параноидально относятся к вопросам безопасности, то очень трудно отделить правду о Лиге от вымысла. Документы сигильского Архива сохранили записи об анархистах, устраивавших террористические акты в городе более семисот лет назад, но были ли эти анархисты Анархистами? Анархисты с гордостью признают свою роль во многих событиях на Планах как минимум за последние пять сотен лет, а Гармониум готов утверждать, что уши Революционной Лиги торчат чуть ли не из-за любого нарушения порядка, но сколько в этом правды не знает никто - в конце концов, даже сами Анархисты не знают о действиях других ячеек Лиги Революционеров.

Роль фракции в Сигиле


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Союзники и противники


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Структура фракции


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Фракционные способности

Знание правил конспирации и внимательное изучение порядков других фракций позволяют Анархистам легко выдавать себя за члена любой из них, с доступом в их штаб-квартиру и возможностью пользоваться всеми положенными члену фракции благами. Особых свойств члена другой фракции Анархист при этом не приобретает. Фактотумы (то есть любые члены Лиги, состоящие как минимум в двух ячейках) прекрасно разбираются в конспирации и методах тайной работы, а потому могут развивать традиционные умения воров - маскировку, смену внешности, подделку документов, чтение по губам, навыки слежки и тому подобное, вне зависимости от того, к какому классу они принадлежат. (Фактотумы и так владеющие этими навыками получают бонус к ним).

Значимые NPC


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Лига Революционеров в Войне Фракций


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.