Ламмасу

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Ламмасу — существо из шумеро-аккадской мифологии, крылатый лев с человеческой головой. Статуи ламмасу, выставляемые как фигуры-охранники, отгоняющие зло, иногда имели пять ног, но делалось это для создания иллюзии — фигура казалась делающей шаг навстречу меняющему позицию наблюдателю. В D&D ламассу стали одним из вариантов существ законопослушно-доброго мировоззрения — не самым распространённым монстром, но в целом выделяющимся на общем фоне наполнения монстрятников, состоящего в основном из злых или «хаотично-голодных» созданий.

Образ ламмасу в D&D, однако, лишён особо ярких черт — подчёркивается их неприязнь к ламиям и мантикорам, то есть «злым львоподобным монстрам» в целом, в остальном же это относительно стандартные добрые существа.

Согласно описанию из AD&D 2 (видимо, наиболее полному) и статье Ecology of Lammasy в 224 выпуске журнала Dragon, ламмасу обитают прайдами в три-четыре десятка существ, предпочитая руины заброшенных храмов. Каждый прайд имеет строгое деление взрослых ламмасу на Целителей (Healers), Просвещённых (Enlightened) и Защитников (Defenders), плюс Мать логова (Den Mother), должность, не обязательно занимаемая женщиной, и вождь группы. Обычно прайд не покидает свою территорию в примерно пятьдесят миль вокруг логова, но раз в месяц, в первую ночь полнолуния, вожди разных групп собираются на совет, чтобы обсуждать активность злых существ по миру. Место, где собираются вожди ламмасу светится в ночи ярко-белым светом.

Несмотря на львиный облик, ламмасу — вегетарианцы. Они хорошо ладят с другими лесными созданиями, которых часто берут под защиту, но в первую очередь связаны с брауни, которые почти всегда обитают вместе с ламмасу.

Впервые в D&D ламмасу описаны в первом появлении сеттинга Грейхок, откуда перенесены в первый Monster Manual. В Monster Manual 2 1983 года был описан усиленный вариант (greater lammasu).