Редактирование: Крах игры

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
* Сознательный отказ от жанровой линии поведения — допустим, игрок за Люка Скайуокера времён «Новой надежды» решает, что его персонажу не нужны никакие принцессы, джедайство и поиск отца, а вместо этого ему хочется осесть где-то в тихом уголке и заняться фермерством или, скажем, стать профессиональным игроком и мотаться по галактике, скрываясь от всех этих надоедливых сюжетных персонажей. В этом случае игра может продолжиться в совсем ином ключе, но все заготовки относительно «Звезды смерти» окажутся бесполезными.
 
* Сознательный отказ от жанровой линии поведения — допустим, игрок за Люка Скайуокера времён «Новой надежды» решает, что его персонажу не нужны никакие принцессы, джедайство и поиск отца, а вместо этого ему хочется осесть где-то в тихом уголке и заняться фермерством или, скажем, стать профессиональным игроком и мотаться по галактике, скрываясь от всех этих надоедливых сюжетных персонажей. В этом случае игра может продолжиться в совсем ином ключе, но все заготовки относительно «Звезды смерти» окажутся бесполезными.
  
Причины краха игры, как видно из примеров, могут быть весьма разнообразными, от неудачного конструирования сюжета до попытки вести игру без учёта интересов игроков. Чаще всего реакцией на крах игры является её досрочное завершение (возможно, принудительное, вроде «Мастер сказал: „Герои грустно вздохнули и пошли в трактир Ухрюпинска, что близ Темной Башни“», возможно — [[Камнепад — и все умерли|что и летального]]), но иногда после «перестройки» ведущего игра может развиваться в ином направлении.
+
Причины краха игры, как видно из примеров, могут быть весьма разнообразными, от неудачного конструирования сюжета до попытки вести игру без учёта интересов игроков. Чаще всего реакцией на крах игры является её досрочное завершение (возможно, принудительное, вроде "Мастер сказал: "Герои грустно вздохнули и пошли в трактир Ухрюпинска, что близ Темной Башни"", возможно — [[Камнепад — и все умерли|что и летального]]), но иногда после «перестройки» ведущего игра может развиваться в ином направлении.
 
 
 
[[Категория:Сюжет]]
 
[[Категория:Сюжет]]
 
[[Категория:Вождение]]
 
[[Категория:Вождение]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)