Редактирование: Кость хитов
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Кость хитов''' ({{англ|hit dice}} | + | '''Кость хитов''' ({{англ|hit dice}}) — [[вторичная характеристика]] в механике [[Dungeons & Dragons]] (до [[D&D 3.5|3.5-й редакции]] включительно), определяющий, какой [[дайс]] кидается для определения максимального запаса [[хит]]ов у [[персонаж]]а. Значение кости хитов для [[базовый класс|базовых классов]] варьируется от d4 (у [[волшебник]]а) до d12 (у [[варвар]]а). Общее количество костей хитов обычно равно [[уровень|уровню]] персонажа (хотя у персонажей нестандартной [[раса|расы]] оно может отличаться— например, в D&D 3.x имеется понятие расовой кости хитов (см. ниже), а в [[сеттинг]]е [[Dark Sun]] под [[AD&D]] полувеликаны (half-giant) удваивали броски кости хитов на каждом уровне). |
− | Для определения хитов [[монстр]]ов | + | Для определения хитов [[монстр]]ов существует аналогичная характеристика, называемая «[[раса|расовой]] костью хитов» (racial hit dice). Монстры, имеющие базовые классы, обладают как расовой, так и [[класс]]овой костью хитов. Например, [[огр]]-варвар 4-го уровня<ref>[http://www.d20srd.org/srd/monsters/ogre.htm#ogreBarbarian Ogre Barbarian] в [[SRD|d20 SRD]].</ref> имеет кость хитов [[нотации бросков|4d8]] (расовая) плюс 4d12 (классовая). Расовая кость хитов в [[D&D 3|третьей редакции D&D]] зависит от [[тип существа|типа существа]]; в более ранних редакциях кость хитов для монстров всегда по умолчанию равна d8, если иное не оговаривалось особо. Количество расовых костей хитов для монстра является показателем, эквивалентным уровню персонажа: от него зависит влияние на существо определённых [[заклинание|заклинаний]] и максимальный ранг [[умение|умения]]. |
В ряде других систем (например, [[HackMaster]]) хиты также определяются бросками определённых дайсов, но термин «hit dice» редко используется где-то, кроме [[D&D]] и производных систем вроде [[Pathfinder]]. | В ряде других систем (например, [[HackMaster]]) хиты также определяются бросками определённых дайсов, но термин «hit dice» редко используется где-то, кроме [[D&D]] и производных систем вроде [[Pathfinder]]. | ||
− | |||
− | |||
== Проблемы == | == Проблемы == |