Конфликт ожиданий

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:23, 7 марта 2009; Геометр Теней (обсуждение) (Очень приблизительно, но пусть будет)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Конфликт ожиданий - ситуация, когда разные участники игры по-своему представляют себе свойства того иного объекта, либо последствия тех или иных действий в рамках игрового мира.

Простейшим примером конфликта ожиданий может служить ситуация, когда в фэнтези-мире персонаж, подкравшись к могучему волшебнику со спины, бьет его по затылку. Игрок, привыкший к играм в духе бытового реализма может ожидать, что седой дедушка с посохом охнет и потеряет сознание, а игрок, привыкший к героике может ожидать, что волшебник уклонится в последний момент (или просто потрет затылок) и, развернувшись, всадит в персонажа заклинание, которое отправит его в полет через половину королевства.

Методами предотвращения конфликта ожиданий может служить как наличие неизменных правил для описания тех или иных ситуаций, так и прямое указание на ожидаемый стиль игры и "законы жанра" в сеттинге.