Редактирование: Контроллер

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Контроллер''' (от англ. ''crowd control'' — сдерживание толпы) — сленговое название персонажа, боевая роль которого заключается в обеспечении наиболее выгодных условий на поле боя и атаке многих противников сразу. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать врагам свои условия боя (например, не дать им навалиться толпой, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки).
+
'''Контроллер''' (''от англ to control - управлять, контролировать'') - сленговое название персонажа, боевая роль которого заключается в обеспечении наиболее выгодных условий для боя. (Контроль поля боя - от англ. ''battlefield control''). Наиболее типичные методы для этого - создание препятствий для противника (в фэнтези это могут быть огненные стены на поле боя или хватающие врага за ноги ветви, в более современном мире - например, дымовые гранаты или закладываемые мины), "навешивание" ослабляющих противника состояний (ослепление, замедление, потеря ориентации), перемещение противников и союзников на более выгодные позиции. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать свои условия боя (не дать противникам навалиться толпой и бить их по частям, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки).  
  
Характерные методы контроля:
+
Некоторые системы прямо выделяют контроллеров на уровне правил - например в [[D&D 4]] это одна из [[Роль класса в D&D4#Контроллер|классовых ролей]].
* Создание препятствий для противника (в [[фэнтези]] это могут быть [[магия|магические]] огненные стены или хватающие врага за ноги ветви, в [[современность|современности]] — дымовые гранаты или закладываемые мины).
+
==См. также==
* Навешивание на противника ослабляющих состояний ([[ослепление]], замедление, потеря ориентации).
 
* Перемещение противников и союзников на более выгодные позиции.
 
 
 
Некоторые системы явно выделяют контроллеров на уровне правил — например в [[D&D 4]] это одна из [[Роль класса в D&D4#Контроллер|классовых ролей]].
 
 
 
== См. также ==
 
 
* [[Танк]]
 
* [[Танк]]
 
* [[Баффер]]
 
* [[Баффер]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)