Редактирование: Колин Маккомб
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Колин Маккомб''' (Colin McComb) — американский [[игродел]] и писатель, работавший в [[TSR]] и участвовавший в создании культовых [[CRPG|компьютерных ролевых игр]] {{ruw|Fallout 2}} и {{ruw|Planescape: Torment}}. | '''Колин Маккомб''' (Colin McComb) — американский [[игродел]] и писатель, работавший в [[TSR]] и участвовавший в создании культовых [[CRPG|компьютерных ролевых игр]] {{ruw|Fallout 2}} и {{ruw|Planescape: Torment}}. | ||
− | Колин Маккомб родился в 1970 г. в городе Эванстон (штат Иллинойс). В 1991 г. окончил колледж Лейк Форест со степенью по философии. Вскоре после этого он поступил на работу в [[TSR, Inc.]], где в период до 1996 г. стал автором и соавтором большого количества ролевых книг, приложений и журнальных статей. Среди работ Маккомба следует отметить | + | Колин Маккомб родился в 1970 г. в городе Эванстон (штат Иллинойс). В 1991 г. окончил колледж Лейк Форест со степенью по философии. Вскоре после этого он поступил на работу в [[TSR, Inc.]], где в период до 1996 г. стал автором и соавтором большого количества ролевых книг, приложений и журнальных статей. Среди работ Маккомба следует отметить «The Complete Book of Elves», книги по [[сеттинг]]ам [[Birthright]] («Birthright Campaign Setting», «Players Guide to Endier», «Sword and Crown»), [[Dark Sun]] («The Complete Gladiators' Handbook»), [[Dragonlance]] («Taladas: The Minotaurs», «Knight’s Sword», «Tales of the Lance»), [[Planescape]] («Planescape Campaign Setting», «Planes of Law», «Planes of Conflict», «Faces of Evil: The Fiends» и др.), [[Ravenloft]] («[[Islands of Terror]]», «Howls in the Night», «[[Masque of the Red Death|Masque of the Red Death and Other Tales]]»). Он был дважды удостоен премии [[Origins Award]]: в 1993 г. за лучшее игровое [[приключение]] и в 1995 г. за лучшее игровое [[приложение]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом Колин Маккомб был ведущим дизайнером сеттинга [[Planescape]] после ухода из TSR [[Дэвид Кук|«Зеба» Кука]]. |
В 1996 г. Маккомб ушёл из TSR и поступил в отделение ролевых игр компании {{ruw|Interplay Entertainment}}, позже ставшее известным как {{ruw|Black Isle Studios}}. Он участвовал в разработке компьютерных ролевых игр «Fallout 2» и «Planescape: Torment». В 2000 г. Маккомб ушёл из Black Isle и на время оставил ролевые игры, но в 2004 г. совместно с бывшими коллегами по TSR написал новую книгу по сеттингу [[Planescape]] — «[[Beyond Countless Doorways]]», изданную [[Malhavoc Press]]. В 2013 г. совместно с [[Брайан Фарго|Брайаном Фарго]], [[Монте Кук]]ом и другими видными фигурами игровой индустрии объявил о начале работы над [[CRPG|компьютерной ролевой игрой]] «Torment: Tides of Numenera», которая будет выполнена в традициях [[Planescape|Planescape: Torment]], по в сеттинге [[Numenera]]. | В 1996 г. Маккомб ушёл из TSR и поступил в отделение ролевых игр компании {{ruw|Interplay Entertainment}}, позже ставшее известным как {{ruw|Black Isle Studios}}. Он участвовал в разработке компьютерных ролевых игр «Fallout 2» и «Planescape: Torment». В 2000 г. Маккомб ушёл из Black Isle и на время оставил ролевые игры, но в 2004 г. совместно с бывшими коллегами по TSR написал новую книгу по сеттингу [[Planescape]] — «[[Beyond Countless Doorways]]», изданную [[Malhavoc Press]]. В 2013 г. совместно с [[Брайан Фарго|Брайаном Фарго]], [[Монте Кук]]ом и другими видными фигурами игровой индустрии объявил о начале работы над [[CRPG|компьютерной ролевой игрой]] «Torment: Tides of Numenera», которая будет выполнена в традициях [[Planescape|Planescape: Torment]], по в сеттинге [[Numenera]]. |