Редактирование: Колдун/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
  
 
== Чернокнижники D&D 3.5 ==
 
== Чернокнижники D&D 3.5 ==
[[Файл:Warlock.jpg|thumb|right|Морфос, персонаж-пример чернокнижника в D&D 3.5]]Чернокнижник (слово «колдун» в русских переводах этой редакции часто используется для описания чародея (''sorcerer'')) в D&D 3.5 был введён как [[базовый класс]] в [[дополнение|дополнении]] [[Complete Arcane]]; таким образом этот класс не входил в состав [[базовые правила|базовых правил]]. Описание в этом руководстве говорило, что колдунами могут быть существа, унаследовавшие магические способности от магического существа в роду, последствия заключенных пактов или просто личности, избранные иномировыми силами в качестве своих инструментов. Из-за непредсказуемости и жестокости источника своих сил чернокнижники должны иметь хаотичное или злое [[мировоззрение]].
+
[[Файл:Warlock.jpg|thumb|right|Морфос, персонаж-пример чернокнижника в D&D 3.5]]]Чернокнижник (слово «колдун» в русских переводах этой редакции часто используется для описания чародея (''sorcerer'')) в D&D 3.5 был введён как [[базовый класс]] в [[дополнение|дополнении]] [[Complete Arcane]]; таким образом этот класс не входил в состав [[базовые правила|базовых правил]]. Описание в этом руководстве говорило, что колдунами могут быть существа, унаследовавшие магические способности от магического существа в роду, последствия заключенных пактов или просто личности, избранные иномировыми силами в качестве своих инструментов. Из-за непредсказуемости и жестокости источника своих сил чернокнижники должны иметь хаотичное или злое [[мировоззрение]].
  
 
Основной особенностью колдуна стала принципиально новая механика магических способностей — вместо большого количества используемых (и расходуемых) заклинаний в день чернокнижник имеет в своём распоряжении весьма ограниченное количество инвокаций (''invocations''), неотъемлимых и неограниченно применяемых магических способностей. С точки зрения механики, чернокнижник является экстремальным развитием идеи [[чародей|чародея]] — как и чародей, он крайне ограничен в гибкости своего магического арсенала, но при этом он не ограничен в повторах своих трюков. Инвокации, в отличие от девяти кругов магии, разделены на четыре степени силы, при этом шанс изучить новую инвокацию чернокнижник получает даже не на каждом [[уровень|уровне]]. Общей для всех колдунов инвокацией является колдовской выстрел (''eldritch blast''), способность метать во врагов заряд магической энергии, растущий в силе по мере роста уровня чернокнижника. Часть других инвокаций позволяет изменять свойства заряда (например, заставлять его ослеплять, оглушать или отталкивать противников), часть изменяет его форму (позволяя выстреливать его на дальние расстояния, поражать несколько целей «цепочкой» или накрывать область). Некоторые инвокации производят отдельные и самостоятельные эффекты (по большей части тематически «тёмные», вроде умения рассыпаться роем летучих мышей или создавать стену непроницаемой тьмы).
 
Основной особенностью колдуна стала принципиально новая механика магических способностей — вместо большого количества используемых (и расходуемых) заклинаний в день чернокнижник имеет в своём распоряжении весьма ограниченное количество инвокаций (''invocations''), неотъемлимых и неограниченно применяемых магических способностей. С точки зрения механики, чернокнижник является экстремальным развитием идеи [[чародей|чародея]] — как и чародей, он крайне ограничен в гибкости своего магического арсенала, но при этом он не ограничен в повторах своих трюков. Инвокации, в отличие от девяти кругов магии, разделены на четыре степени силы, при этом шанс изучить новую инвокацию чернокнижник получает даже не на каждом [[уровень|уровне]]. Общей для всех колдунов инвокацией является колдовской выстрел (''eldritch blast''), способность метать во врагов заряд магической энергии, растущий в силе по мере роста уровня чернокнижника. Часть других инвокаций позволяет изменять свойства заряда (например, заставлять его ослеплять, оглушать или отталкивать противников), часть изменяет его форму (позволяя выстреливать его на дальние расстояния, поражать несколько целей «цепочкой» или накрывать область). Некоторые инвокации производят отдельные и самостоятельные эффекты (по большей части тематически «тёмные», вроде умения рассыпаться роем летучих мышей или создавать стену непроницаемой тьмы).

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)