Редактирование: Колдун
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другие значения|Чародей|Маг|Кастер}} | {{другие значения|Чародей|Маг|Кастер}} | ||
− | |||
'''Колдун''', или чернокнижник ({{англ|warlock}}) — [[класс]] персонажа-мага в некоторых [[система]]х. | '''Колдун''', или чернокнижник ({{англ|warlock}}) — [[класс]] персонажа-мага в некоторых [[система]]х. | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
{{классы 3.5}} | {{классы 3.5}} | ||
{{элементы D&D}} | {{элементы D&D}} | ||
− | |||
=== Общие черты === | === Общие черты === | ||
Строка 21: | Строка 19: | ||
Помимо инвокаций, чернокнижник в D&D 3.5 имеет набор боевых способностей на уровне [[бард]]а (малые хиты, способность применять магию в лёгких доспехах) и небольшое количество тематических особенностей (постепенно обретаемая ограниченная стойкость к физическому оружию, стойкость к двум видам стихийных повреждений, умение определять магию усилием воли). Ещё один набор способностей связан с интуитивным пониманием магии колдуном — он может стабильнее прочих классов использовать активируемые магические предметы, а при создании магических предметов он не подвержен требованию на знание определённых заклинаний, и может создавать магические предметы требующие как знания тайной (arcane), так и божественной (divine) магии. | Помимо инвокаций, чернокнижник в D&D 3.5 имеет набор боевых способностей на уровне [[бард]]а (малые хиты, способность применять магию в лёгких доспехах) и небольшое количество тематических особенностей (постепенно обретаемая ограниченная стойкость к физическому оружию, стойкость к двум видам стихийных повреждений, умение определять магию усилием воли). Ещё один набор способностей связан с интуитивным пониманием магии колдуном — он может стабильнее прочих классов использовать активируемые магические предметы, а при создании магических предметов он не подвержен требованию на знание определённых заклинаний, и может создавать магические предметы требующие как знания тайной (arcane), так и божественной (divine) магии. | ||
− | За время существования D&D 3.5 | + | За время существования D&D 3.5 была выпущена всего одна вариация класса — в [[PHB II]] чернокнижнику предлагалось заменить демоническую стойкость (малую сопротивляемость физическим повреждениям) на пламя демонического гнева (Fiendish Flamewreath) — возможность раз в день окружить своё тело огненной аурой на 2 минуты, освещая окрестности и поражая огнём всех, кто пытается атаковать колдуна с соседних клеток в бою. |
− | |||
− | |||
Некоторое количество [[престиж-класс]]ов было написано из расчёта на чернокнижников. Три наиболее известных — адский чернокнижник (hellfire warlock) из «[[Fiendish Codex II]]», а также eldritch disciple и eldritch theurge из «[[Complete Mage]]». Первый описывает специалиста по контактам с [[баатезу]], использующего адское пламя — особую субстанцию, позволяющую увеличивать урон от его колдовских выстрелов и пробивать ими защиту от огня, но при этом поглощающую жизненные силы самого чернокнижника. Два других престиж-класса изображают чернокнижников, сочетающих развитие своего дара с магией [[волшебник]]ов или [[священник]]ов. | Некоторое количество [[престиж-класс]]ов было написано из расчёта на чернокнижников. Три наиболее известных — адский чернокнижник (hellfire warlock) из «[[Fiendish Codex II]]», а также eldritch disciple и eldritch theurge из «[[Complete Mage]]». Первый описывает специалиста по контактам с [[баатезу]], использующего адское пламя — особую субстанцию, позволяющую увеличивать урон от его колдовских выстрелов и пробивать ими защиту от огня, но при этом поглощающую жизненные силы самого чернокнижника. Два других престиж-класса изображают чернокнижников, сочетающих развитие своего дара с магией [[волшебник]]ов или [[священник]]ов. | ||
Строка 30: | Строка 26: | ||
В D&D 4 колдун описан в составе базовых правил. В связи с полной сменой системы магии и уходом «слотов» механика его колдовства существенно изменилась; основной темой колдуна являются договоры (pacts) со сверхъестественными силами. В «Player’s Handbook» описаны три возможных договора — звёздный (Star), адский (Infernal) и фей (Fey), отражающие специфику сил, с которыми заключил договор чернокнижник в поисках могущества, и которые существенно сказываются на применяемой им магии. В описании сеттинга [[Forgotten Realms]] под D&D 4 выпущен четвёртый договор — тёмный (Dark), а в дополнении «[[Arcane Power]]» пятый, Vestige. Каждый чернокнижник начинает с одним договором, но на высоких уровнях может совмещать два, получая эффекты от обоих. Колдун является [[striker|атакующим]] классом c магическим (arcane) источником силы. | В D&D 4 колдун описан в составе базовых правил. В связи с полной сменой системы магии и уходом «слотов» механика его колдовства существенно изменилась; основной темой колдуна являются договоры (pacts) со сверхъестественными силами. В «Player’s Handbook» описаны три возможных договора — звёздный (Star), адский (Infernal) и фей (Fey), отражающие специфику сил, с которыми заключил договор чернокнижник в поисках могущества, и которые существенно сказываются на применяемой им магии. В описании сеттинга [[Forgotten Realms]] под D&D 4 выпущен четвёртый договор — тёмный (Dark), а в дополнении «[[Arcane Power]]» пятый, Vestige. Каждый чернокнижник начинает с одним договором, но на высоких уровнях может совмещать два, получая эффекты от обоих. Колдун является [[striker|атакующим]] классом c магическим (arcane) источником силы. | ||
− | Двумя общими для чернокнижников разных пактов способностями являются колдовской удар и проклятие чернокнижника ( | + | Двумя общими для чернокнижников разных пактов способностями являются колдовской удар и проклятие чернокнижника (warlock’s curse). Проклятие позволяет применять специфические умения по противнику; часто гибель противника, находящегося под проклятием обеспечивает чернокнижнику какие-то бонусы (зависящие от его договора). |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Mongoose Publishing == | == Mongoose Publishing == |