Редактирование: Кованый

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Общее описание ==
 
== Общее описание ==
[[Файл:Warforged2.jpg|thumb|left|Кованый-воин. Видна деревянная основа тела.]]Кованые — гуманоидные существа, в основной своей массе примерно человеческих размеров и пропорций. Их тела обычно имеют прочное внешнее покрытие (из металла или твёрдого дерева), которое скрывает внутреннее устройство — тяги и шарниры, и внутренний «скелет» (обычно деревянный), кожаные ремни и сосуды с жидкостью, служащей кованым отдалённым аналогом крови. Из-за более плотных материалов тела кованые несколько тяжелее людей и весят в среднем 125—135 кг.
+
Кованые — гуманоидные существа, в основной своей массе примерно человеческих размеров и пропорций. Их тела обычно имеют прочное внешнее покрытие (из металла или твёрдого дерева), которое скрывает внутреннее устройство — тяги и шарниры, и внутренний «скелет» (обычно деревянный), кожаные ремни и сосуды с жидкостью, служащей кованым отдалённым аналогом крови. Из-за более плотных материалов тела кованые несколько тяжелее людей и весят в среднем 125—135 кг.
  
 
У кованых трёхпалые руки и двупалые ноги. Они бесполы (что естественно для [[конструкт|искусственных созданий]]) и не стареют. Их лица достаточно однообразны (хотя кованые могут вносить в них изменения с той же лёгкостью, что и своё тело), однако во многих сеттингах упоминаются знаки на лбу кованых.
 
У кованых трёхпалые руки и двупалые ноги. Они бесполы (что естественно для [[конструкт|искусственных созданий]]) и не стареют. Их лица достаточно однообразны (хотя кованые могут вносить в них изменения с той же лёгкостью, что и своё тело), однако во многих сеттингах упоминаются знаки на лбу кованых.
Строка 21: Строка 21:
 
== Кованые в иных сеттингах ==
 
== Кованые в иных сеттингах ==
 
Политика позднего D&D 3.5 включала использование любых интересных разработок во всех мирах. В официальных книгах встречаются упоминания про то, что кованых можно использовать как сеттингонезависимую расу, но нет указаний про адаптацию к разным сеттингам. Тем не менее, фанаты создают свод советов по этому поводу. Так, например, в [[Forgotten Realms]] опции включают в себя:
 
Политика позднего D&D 3.5 включала использование любых интересных разработок во всех мирах. В официальных книгах встречаются упоминания про то, что кованых можно использовать как сеттингонезависимую расу, но нет указаний про адаптацию к разным сеттингам. Тем не менее, фанаты создают свод советов по этому поводу. Так, например, в [[Forgotten Realms]] опции включают в себя:
* Уникального персонажа, созданного [[волшебник]]ом. (Типичный вариант [[It's magic|«A wizard did it»]]).
+
* Уникального персонажа, созданного [[волшебник]]ом. (Типичный вариант [[It's magic!|«A wizard did it»]]).
 
* Древний артефакт — Империи Нетрил или иных давних эпох. По сути вариант выше, но без живого поныне создателя.
 
* Древний артефакт — Империи Нетрил или иных давних эпох. По сути вариант выше, но без живого поныне создателя.
 
* Создание поклонников [[Гонд]]а.
 
* Создание поклонников [[Гонд]]а.
 
* Продукт магических технологий Рауматара. До того, как погибнуть от пламени [[Коссут]]а, это государство воевало с заклинателями демонов Нарфелла с помощью созданных магией крови механизмов. Персонаж может быть созданным в те времена магическим воином, активированным после.
 
* Продукт магических технологий Рауматара. До того, как погибнуть от пламени [[Коссут]]а, это государство воевало с заклинателями демонов Нарфелла с помощью созданных магией крови механизмов. Персонаж может быть созданным в те времена магическим воином, активированным после.
 
+
{{заготовка раздела}}
== Игровая механика ==
 
В [[D&D 3.5]], где кованые впервые появились, они описывались как [[конструкт]]ы со специально введённым [[тип существа|подтипом]] "живой конструкт" (living construct). Кованые получали [[бонус]] к [[Телосложение|телосложению]], но штрафы к [[мудрость|мудрости]] и [[Харизма|харизме]]. Избранным [[класс]]ом кованых был назван [[воин]].
 
 
 
В [[игромеханика|механике]] [[D&D 4]] кованые описываются как природные [[гуманоид]]ы (Natural humanoid) с ключевым словом living construct. Они получают бонус к телосложению и, на выбор игрока, или к силе, или к интеллекту. Их бонусы к [[навык]]ам распространяются на выносливость (Endurance) и запугивание (Intimidate).
 
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Эберрон]]
 
[[Категория:Эберрон]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)