Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Warforged.jpg|thumb|right|Создание кованого в Кузнице творения]] Кованый (англ. warforged — букв. «выкованный для войны») — [[раса]] существ из миров [[D&D]], наделённые сознанием [[голем]]ы. Впервые появились в [[сеттинг]]е [[Эберрон]] и являются одним из неофициальных символов данного игрового мира, но [[руководство|руководства]] по [[D&D 3.5]], [[D&D 4]], а также материалы по [[D&D Next]] включали вполне официальные советы по использованию кованых как [[специфика сеттинга|сеттингонеспецифичных]] существ.
| + | Кованный (англ. warforged — букв. «выкованный для войны») — [[раса]] существ из миров [[D&D]], наделённые сознанием [[голем]]ы. Впервые появились в [[сеттинг]]е [[Эберрон]] и являются одним из неофициальных символов данного игрового мира, но [[руководство|руководства]] по [[D&D 3.5]], [[D&D 4]], а также материалы по [[D&D Next]] включали вполне официальные советы по использованию кованных как [[специфика сеттинга|сеттингонеспецифичных]] существ. |
− | | + | ==Общее описание== |
− | == Общее описание == | + | {{заготовка раздела}} |
− | [[Файл:Warforged2.jpg|thumb|left|Кованый-воин. Видна деревянная основа тела.]]Кованые — гуманоидные существа, в основной своей массе примерно человеческих размеров и пропорций. Их тела обычно имеют прочное внешнее покрытие (из металла или твёрдого дерева), которое скрывает внутреннее устройство — тяги и шарниры, и внутренний «скелет» (обычно деревянный), кожаные ремни и сосуды с жидкостью, служащей кованым отдалённым аналогом крови. Из-за более плотных материалов тела кованые несколько тяжелее людей и весят в среднем 125—135 кг.
| + | ==Кованые в Эберонне== |
− | | + | {{заготовка раздела}} |
− | У кованых трёхпалые руки и двупалые ноги. Они бесполы (что естественно для [[конструкт|искусственных созданий]]) и не стареют. Их лица достаточно однообразны (хотя кованые могут вносить в них изменения с той же лёгкостью, что и своё тело), однако во многих сеттингах упоминаются знаки на лбу кованых.
| + | ==Кованые в иных сеттингах== |
− | | + | {{заготовка раздела}} |
− | Будучи фактически големами, кованые не нуждаются во сне, еде и даже дыхании. Тем не менее, их сознание требует отдыха по причинам психологического характера — хотя в таком состоянии кованый по-прежнему воспринимает окружение и его трудно застать врасплох, он остаётся пассивен и малоподвижен во время четырёхчасового «псевдосна».
| |
− | | |
− | == Кованые в Эберроне == | |
− | Кованые изначально создавались для [[Последняя война|Последней войны]] (откуда и название) Домом Каннит. Согласно Тронхолдскому договору, они были признаны разумными существами и получили свободу. Согласно этому же договору Кузницы творения (Creation Forges), производившие кованых, были уничтожены. На настоящий момент сеттинга только две Кузницы продолжают существовать в Эберроне — нелегальная и скрытая под [[Шарн]]ом кузница Меррикса д’Каннита (Merrix d’Cannith), где гениальный [[изобретатель]] иногда работает над своими новыми идеями, и повреждённая Кузница в [[Земли скорби|Землях скорби]], которую контролирует Владыка клинков.
| |
− | | |
− | Характерная черта кованых Эберрона — гхулра (ghurla), символ на лбу, изначально не включённый в конструкцию. Первый кованый появился из Кузницы со знаком на лбу, второй — тоже со знаком, но отличным от первого. Слово «гхулра» происходит из языка [[дварф]]ов, обслуживавших Кузницу, и означает «истина», но многие кованые называют этот знак «меткой жизни». Известно, что если кованый становится [[волшебник]]ом, то его персональный магический знак всегда совпадает с меткой на лбу. Причины, вызывающие знак на лбу неизвестны.
| |
− | | |
− | Кованых можно встретить фактически везде в Эберроне. У них нет собственного государства, кроме территорий Владыки клинков в Землях скорби и его подвижной крепости. Собравшиеся вокруг этого харизматичного кованого собратья по виду крайне отрицательно относятся к иным разумным существам Эберрона, которые создали их для войны и потом лишили цели в жизни. Влившиеся же в общество иных разумных рас кованые не отличаются подобным мрачным взглядом на мир.
| |
− | | |
− | В Эберроне встречаются также нетипичные разновидности кованых. Некоторые поздние модели имели нестандартное тело (с бронёй с добавлением [[мифрил]]а, [[адамантин]]а и иных материалов), что моделируется [[фит]]ами. Новая разновидность кованых, с видимыми в телах кристаллами и способных к [[псионика|псионике]], появилась в Землях Скорби и Шарне уже после Последней Войны.
| |
− | | |
− | Близким к кованым видом считаются кованые титаны (warforged titan), военные машины, отличающиеся огромным размером и куда меньшим самосознанием. Эта разновидность боевых механизмов предшествовала созданию настоящих кованых.
| |
− | | |
− | == Кованые в иных сеттингах == | |
− | Политика позднего D&D 3.5 включала использование любых интересных разработок во всех мирах. В официальных книгах встречаются упоминания про то, что кованых можно использовать как сеттингонезависимую расу, но нет указаний про адаптацию к разным сеттингам. Тем не менее, фанаты создают свод советов по этому поводу. Так, например, в [[Forgotten Realms]] опции включают в себя:
| |
− | * Уникального персонажа, созданного [[волшебник]]ом. (Типичный вариант [[It's magic|«A wizard did it»]]).
| |
− | * Древний артефакт — Империи Нетрил или иных давних эпох. По сути вариант выше, но без живого поныне создателя.
| |
− | * Создание поклонников [[Гонд]]а.
| |
− | * Продукт магических технологий Рауматара. До того, как погибнуть от пламени [[Коссут]]а, это государство воевало с заклинателями демонов Нарфелла с помощью созданных магией крови механизмов. Персонаж может быть созданным в те времена магическим воином, активированным после.
| |
− | | |
− | == Игровая механика ==
| |
− | В [[D&D 3.5]], где кованые впервые появились, они описывались как [[конструкт]]ы со специально введённым [[тип существа|подтипом]] "живой конструкт" (living construct). Кованые получали [[бонус]] к [[Телосложение|телосложению]], но штрафы к [[мудрость|мудрости]] и [[Харизма|харизме]]. Избранным [[класс]]ом кованых был назван [[воин]].
| |
− | | |
− | В [[игромеханика|механике]] [[D&D 4]] кованые описываются как природные [[гуманоид]]ы (Natural humanoid) с ключевым словом living construct. Они получают бонус к телосложению и, на выбор игрока, или к силе, или к интеллекту. Их бонусы к [[навык]]ам распространяются на выносливость (Endurance) и запугивание (Intimidate).
| |
| [[Категория:Расы]] | | [[Категория:Расы]] |
| [[Категория:Dungeons and Dragons]] | | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
| [[Категория:Эберрон]] | | [[Категория:Эберрон]] |