Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Иллюстрации | + | '''Кобольд''' — достаточно распространённая в [[фэнтези]] раса подземных монстров, часто выступающих противниками для начинающиих персонажей. |
− | | вкладка1 = 5e
| + | {{stub}} |
− | | файл1 = Wallpaper Kobold.jpg
| + | == Мифологические прототипы == |
− | | вкладка2 = 4e
| + | Кобольды в низшей европейской мифологии — злые (или проказливые) духи шахт, которые стучат и шумят в них, устраивают обвалы, уводят прочь рудные жилы и подменяют ценные минералы на бесполезные. Название металла кобальта связано с этими духами — по одной версии потому, что кобальтовые руды попадались достаточно часто, а ценности для средневековых шахтеров не имели никакой, и их появление приписывали козням духа шахт, по другой — потому что руды с примесью кобальта также содержали мышьяк, и отравления плавильщиков серебра дымом приписывали кобольдам. Внешне кобольдов описывали как карликов, одетых по-шахтёрски, но очень маленьких — не больше двухлетнего ребенка. Иногда им приписывали собачьи головы или светящиеся бороды. |
− | | файл2 = Kobold4.jpg
| + | == Кобольды в [[D&D]] == |
− | | описание2 = Кобольды из [[D&D 4]]
| + | Кобольды появились уже в ранних редакциях D&D как раса гоблиноидов, и предназначались как противники для начинающих героев, так как были слабы и малы ростом. Как и большинство гоблиноидов, они были туповаты и агрессивны. Внешне они описывались как карлики с собачьими головами, имеющие вдобавок небольшие рожки и предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Обитали они, как и положено, под землей (где их малый рост позволял прятаться в недоступных для человека щелях). Зная о своей слабости, кобольды редко нападали на искателей приключений, пока не могли добиться относительно честного соотношения сил в десять-пятнадцать кобольдов на одного врага. Другим отличительным признаком кобольдов стало использование ловушек для компенсации своей слабости — несмотря на свою общую недалёкость, кобольды делали примитивные ловушки с немалым мастерством. |
− | | вкладка3 = 3e
| |
− | | файл3 = Kobold.jpg
| |
− | | вкладка4 = 2e
| |
− | | файл4 = Kobold2.jpg
| |
− | | описание4 = [[Monstrous Manual]]
| |
− | | вкладка5 = 2e
| |
− | | файл5 = Kobold 2e MC.png
| |
− | | описание5 = [[MC1 Volume One]]
| |
− | | вкладка6 = 1e
| |
− | | файл6 = Kobold1st.png
| |
− | | описание6 = [[Monster Manual (AD&D)]]
| |
− | }}
| |
− | '''Кобольды''' — распространённая в [[фэнтези]] [[раса]] монстров, обычно предназначенная в противники для начинающих персонажей.
| |
| | | |
− | == Мифологические кобольды ==
| + | В Третьей Редакции кобольды лишились собачьих морд и превратились в рептилий, имеющих отдалённое родство с драконами. (Которых они почитали, и зачастую жили в драконьих логовах или рядом с ними). Все прочие черты сохранились — кобольды жили племенами под землей, были невелики и слабы, хотя проворны, а также относились к созданию ловушек как к форме искусства. |
| + | Начиная с Третьей Редакции, кобольды превратились в полноценную игровую [[раса|расу]] для [[персонаж]]ей игроков. Физическую слабость и небольшие размеры персонажи-кобольды компенсировали видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к колдовству. В руководстве Races of Dragon предлагались специальные опции для персонажей-кобольдов. |
| + | По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды, в силу особенностей системы, становились в руках игроков в целом более мощными персонажами, чем персонажи-драконы равного эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои физические преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. |
| | | |
− | Кобольд — это название одного из духов в низшей германской мифологии. Они выступали в роли домовых, духов шахт и водоёмов, как добрых, так и шкодливых<ref>[[wikipedia:Kobold|Мифологические кобольды]] в английской Вики, со ссылками на материалы.</ref>. С кобольдами, впервые представленными в ранних редакциях D&D, они имеют лишь поверхностное сходство.
| + | Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования «дыр» в системе. |
| | | |
− | == Кобольды в [[Dungeons & Dragons]] ==
| + | [[Категория:Расы]] [[Категория:Монстры]] [[Категория: D&D]] |
− | | |
− | === [[AD&D1]] ===
| |
− | Кобольды появились уже в первой [[редакция|редакции]] D&D как низкорослая, похожая на [[гоблин]]ов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.
| |
− | | |
− | С выходом «[[Complete Book of Humanoids]]» в 1993 году за кобольдов уже можно было играть.
| |
− | | |
− | === [[AD&D2]] ===
| |
− | | |
− | Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) их сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением [[ловушка|ловушек]]. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до [[приключенец|приключенцев]]). Кобольды описаны (и в последующих редакциях это сохраняется) как заклятые враги [[гном]]ов.
| |
− | | |
− | Помимо кобольдов, в «[[Monstrous Manual]]» под тем же заголовком описаны урды (urd) — покрытые чешуёй родичи кобольдов, имеющие перепончатые крылья и живущие стаями.
| |
− | | |
− | В «[[Player's Options: Skills and Powers]]» кобольды снова доступны как игровая раса.
| |
− | | |
− | === [[D&D 3.x]] ===
| |
− | | |
− | В [[D&D3|третьей редакции]] кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на [[дракон]]ов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание.
| |
− | | |
− | В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой [[раса|расой]] ещё в [[базовые книги|базовых книгах]] (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к [[навык]]ам создания ловушек и шахтёрского дела. Кобольды — заклятые враги [[гном]]ов (как [[орк]]и — [[эльф]]ов).
| |
− | | |
− | В [[руководство|руководстве]] «[[Races of Dragon]]» кобольды — одна из трёх ключевых рас. Урды исчезли из списка монстров, однако у кобольдов описаны драконокровные разновидности — иногда рождающиеся в кобольдских племенах особи, в которых драконье наследие проявляется особенно сильно. Такие кобольды являются сильными [[чародей|чародеями]], а также могут получать (как спонтанно, с возрастом, так и целенаправленно, за счёт особых [[ритуал]]ов) такие драконьи черты как дыхательное оружие, крылья, прочную чешую и так далее.
| |
− | | |
− | По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им [[ECL|эффективного уровня]], так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования [[дыра в правилах|«дыр» в системе]].
| |
− | | |
− | === [[D&D4]] ===
| |
− | В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в журнале «[[Dragon]]» сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.<ref>Правила в DMG позволяют проще, чем в предыдущих редакциях, вставлять в [[энкаунтеры]] ловушки.</ref><ref>В «[[Dragon]]» № 364 кобольдам посвященна целая глава, и в ней отведено место под руководство по кобольским ловушкам.</ref> Первая часть [[вводное приключение|вводного модуля]] «[[Keep on the Shadowfell]]» также посвящена сражениям с кобольдами.
| |
− | | |
− | Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара.
| |
− | | |
− | === [[D&D 5]] ===
| |
− | В этой редакции вернулись крылатые кобольды-урды (которым обычные кобольды завидуют, и потому крылатые предпочитают не жить вместе с ними. Не спасает даже то, что крылья считаются даром [[Тиамат]]). Кобольды в этой редакции описаны в базовых книгах только как монстры, зато стали несколько более опасны: они всё ещё слабы физически, но имеют расовый бонус "тактика стаи" (Pack Tactics), обеспечивающий кобольдам улучшение атак, пока рядом с целью находится другой кобольд. Из-за этого кобольды D&D 5 - достаточно опасные низкоуровневые монстры.
| |
− | | |
− | === [[Система d20]] ===
| |
− | | |
− | Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевали сердца многих игроков.<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fc/20060120a He did lose to the eventual winner — and garnered more respect than we ever imagined along the way.]</ref> Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам:
| |
− | * '''[[Quintessential Kobold]]''' и '''[[Slayer's Guide to Kobolds]]''', [[руководства]] от [[Mongoose Publishing]].
| |
− | * '''[[Kobold Feats & Mutants]]''' из серии [[Masterwork Monters]] от [[Clockwork Golem Workshop]].
| |
− | * '''[[Koboldnomicon]]''', сборник фанатских наработок для кобольдов, изданный [[Bards & Sages]].
| |
− | * В модулях «[[Crown of the Kobold King]]» и «[[Revenge of the Kobold King]]» от [[Paizo]] (второй относится к варианту системы [[Pathfinder]]) кобольдов попытались поднять с уровня комичной расы до пугающих коварством противников.
| |
− | | |
− | Один из известных игровых журналов называется '''[[Kobold Quarterly]]''' (ежесезонный Кобольд).
| |
− | | |
− | == В других системах ==
| |
− | | |
− | Герои игры [[Kobolds Ate My Baby!]] — кобольды (пародирующие образ кобольдов Второй Редакции AD&D).
| |
− | | |
− | == В [[CRPG|компьютерных играх]] ==
| |
− | [[Файл:KoboldDDO.jpg|thumb|left|Кобольд в руководстве к D&DO.]]
| |
− | Кобольды являются одними из главных противников в [[MMORPG]] «[[Dungeons & Dragons Online]]», чьё действие происходит в мире [[Эберрон]]а. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из [[воин]]ов, метателей, 1-2 [[шаман]]ов и, возможно, затаившихся [[вор]]ов. Наставник первых уровней класса [[чародей|чародея]] — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «[[мясо|мяса]]».
| |
− | | |
− | Благодаря огромному влиянию ранней D&D на компьютерные игры, кобольды появляются в них довольно часто. Это всегда слабая низкорослая раса, берущая числом, с которой персонажи сталкиваются на низких уровнях. Но внешний вид бывает самый разный: почти всегда это звероподобные карлики с чертами собак, крыс или (редко) кошек. Нередко их приписывают к гоблиноидам.
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == Примечания ==
| |
− | {{примечания}}
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | | |
− | * [http://www.wowpedia.org/Kobold Крысоподобные кобольды-шахтёры] из Warcraft на Вовпедии.
| |
− | * [http://db.zenyro.ru/mobs/detail/1135.html Собакоподобные кобольды] из Ragnarok Online (рус.)
| |
− | [[Категория:Расы]] | |
− | [[Категория:Монстры]] | |
− | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | |
− | [[Категория:Драконы]]
| |
− | [[Категория:Гибриды]]
| |