Редактирование: Кобольд
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
=== [[AD&D1]] === | === [[AD&D1]] === | ||
− | Кобольды появились уже в первой | + | Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на [[гоблин]]ов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света. |
С выходом «[[Complete Book of Humanoids]]» в 1993 году за кобольдов уже можно было играть. | С выходом «[[Complete Book of Humanoids]]» в 1993 году за кобольдов уже можно было играть. | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
В [[D&D3|третьей редакции]] кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на [[дракон]]ов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание. | В [[D&D3|третьей редакции]] кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на [[дракон]]ов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание. | ||
− | В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой [[раса|расой]] ещё в [[базовые книги|базовых книгах]] (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к [[навык]]ам создания ловушек и шахтёрского дела | + | В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой [[раса|расой]] ещё в [[базовые книги|базовых книгах]] (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к [[навык]]ам создания ловушек и шахтёрского дела. |
В [[руководство|руководстве]] «[[Races of Dragon]]» кобольды — одна из трёх ключевых рас. Урды исчезли из списка монстров, однако у кобольдов описаны драконокровные разновидности — иногда рождающиеся в кобольдских племенах особи, в которых драконье наследие проявляется особенно сильно. Такие кобольды являются сильными [[чародей|чародеями]], а также могут получать (как спонтанно, с возрастом, так и целенаправленно, за счёт особых [[ритуал]]ов) такие драконьи черты как дыхательное оружие, крылья, прочную чешую и так далее. | В [[руководство|руководстве]] «[[Races of Dragon]]» кобольды — одна из трёх ключевых рас. Урды исчезли из списка монстров, однако у кобольдов описаны драконокровные разновидности — иногда рождающиеся в кобольдских племенах особи, в которых драконье наследие проявляется особенно сильно. Такие кобольды являются сильными [[чародей|чародеями]], а также могут получать (как спонтанно, с возрастом, так и целенаправленно, за счёт особых [[ритуал]]ов) такие драконьи черты как дыхательное оружие, крылья, прочную чешую и так далее. | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара. | Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[Система d20]] === | === [[Система d20]] === | ||
Строка 69: | Строка 66: | ||
Герои игры [[Kobolds Ate My Baby!]] — кобольды (пародирующие образ кобольдов Второй Редакции AD&D). | Герои игры [[Kobolds Ate My Baby!]] — кобольды (пародирующие образ кобольдов Второй Редакции AD&D). | ||
+ | {{Заготовка раздела}} | ||
== В [[CRPG|компьютерных играх]] == | == В [[CRPG|компьютерных играх]] == |