Редактирование: Книги Dragonlance

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 12: Строка 12:
 
В 1987 выходили книги, так или иначе описывающие мир Кринна и особенности правил игры AD&D в этом мире. Вышла книга правил в твёрдой обложке «[[Dragonlance Adventures hardcover]]» Т. Хикмена и [[М. Уэйс]], их же книга «[[Leaves From the Inn of the Last Home]]» в [[художественный текст|художественной форме]] дающая более развернутое описание мира и [[история мира|истории]], чем DL5 «Драконы тайны», и сборник карт «[[Atlas of the Dragonlance World]]» [[Карен Уинн Фонштад|К. Фонштад]].
 
В 1987 выходили книги, так или иначе описывающие мир Кринна и особенности правил игры AD&D в этом мире. Вышла книга правил в твёрдой обложке «[[Dragonlance Adventures hardcover]]» Т. Хикмена и [[М. Уэйс]], их же книга «[[Leaves From the Inn of the Last Home]]» в [[художественный текст|художественной форме]] дающая более развернутое описание мира и [[история мира|истории]], чем DL5 «Драконы тайны», и сборник карт «[[Atlas of the Dragonlance World]]» [[Карен Уинн Фонштад|К. Фонштад]].
  
Никаких особых монстрятников для сеттинга «Саги о Копье» для AD&D1 не издавалось, как, впрочем, и для любого другого сеттинга TSR того времени — были общесеттинговые сборники «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]», том первый и второй, и «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]». Специфические монстры, как правило, печатались в самих модулях.
+
Никаких особых монстрятников для сеттинга «Саги о Копье» для AD&D1 не издавалось, как, впрочем, и для любого другого сеттинга TSR того времени— были общесеттинговые сборники «[[Monster Manual]]», том первый и второй, и «[[Fiend Folio]]». Специфические монстры, как правило, печатались в самих модулях.
  
 
Теперь у TSR была не только эпическая кампания в двенадцати частях, но и более-менее прописанный сеттинг, где можно было проводить иные приключения в духе высокой [[героика|героики]], поэтому в 1988 вышло два сборника приключений все с тем же индексом и сквозной нумерацией: DL15 «[[Mists of Krynn]]» и DL16 «[[World of Krynn]]». Первый сборник включает не только двенадцать коротких приключений, но описание девяти [[раса|видов разумных обитателей]] Кринна, выполненное в формате «[[Книги логов]]».
 
Теперь у TSR была не только эпическая кампания в двенадцати частях, но и более-менее прописанный сеттинг, где можно было проводить иные приключения в духе высокой [[героика|героики]], поэтому в 1988 вышло два сборника приключений все с тем же индексом и сквозной нумерацией: DL15 «[[Mists of Krynn]]» и DL16 «[[World of Krynn]]». Первый сборник включает не только двенадцать коротких приключений, но описание девяти [[раса|видов разумных обитателей]] Кринна, выполненное в формате «[[Книги логов]]».
Строка 22: Строка 22:
 
Набор «Time of the Dragon» был посвящен доселе неисследованному континенту планеты Кринн Таладас (все предшествующие книги относились к континенту Ансалон) и включал две книги: путеводитель «The Guide Book to Taladas», описывающий континент, и книгу правил «Rule Book to Taladas». Любопытно, количество страниц в этих книгах кратно не 32, как в большинстве книг TSR для Второй Редакции AD&D, а 16 (112 в путеводителе и 48 в книге правил). Кроме книг в коробочный набор вошли карточки с описаниями и изображениями некоторых НИПов, гномьих изобретений, планами гномьей цитадели и имперского города, и карты Таладаса.
 
Набор «Time of the Dragon» был посвящен доселе неисследованному континенту планеты Кринн Таладас (все предшествующие книги относились к континенту Ансалон) и включал две книги: путеводитель «The Guide Book to Taladas», описывающий континент, и книгу правил «Rule Book to Taladas». Любопытно, количество страниц в этих книгах кратно не 32, как в большинстве книг TSR для Второй Редакции AD&D, а 16 (112 в путеводителе и 48 в книге правил). Кроме книг в коробочный набор вошли карточки с описаниями и изображениями некоторых НИПов, гномьих изобретений, планами гномьей цитадели и имперского города, и карты Таладаса.
  
В том же 1989 году выходит трилогия приключений [[Рик Суон|Рика Суона]] (Rick Swan) «In Search of Dragons», «Dragon Magic» и «Dragon Keep», индекс DLE номера 1-3. (DL в индексе означает сеттинг «DragonLance», E «epic»). Первые два модуля ссылаются на книгу правил для AD&D1 «Wilderness Survival Guide», и есть сведения [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/dle.html], что они первоначально писались для Первой Редакции AD&D. Третий модуль включает путешествие на иной план (хотя в тексте упоминаются «астральные драконы», но это не Астральный План) и на одну из лун Кринна Лунитари. Каждый из трех модулей заканчивается секцией «Вопросы, оставшиеся без ответа», так что третий модуль ставит в приключении не точку, а всего лишь запятую.
+
В том же 1989 году выходит трилогия приключений [[Рик Суон|Рика Суона]] (Rick Swan) «In Search of Dragons», «Dragon Magic» и «Dragon Keep», индекс DLE номера 1-3. (DL в индексе означает сеттинг «DragonLance», E - «epic»). Первые два модуля ссылаются на книгу правил для AD&D1 «Wilderness Survival Guide», и есть сведения [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/dle.html], что они первоначально писались для Первой Редакции AD&D. Третий модуль включает путешествие на иной план (хотя в тексте упоминаются «астральные драконы», но это не Астральный План) и на одну из лун Кринна Лунитари. Каждый из трех модулей заканчивается секцией «Вопросы, оставшиеся без ответа», так что третий модуль ставит в приключении не точку, а всего лишь запятую.
  
 
Кроме того в серии Trail Map вышла третья по счету книга TM3 World Of Krynn Trailmap. Как видно из названия, в ней не было ничего, кроме карт!
 
Кроме того в серии Trail Map вышла третья по счету книга TM3 World Of Krynn Trailmap. Как видно из названия, в ней не было ничего, кроме карт!
Строка 30: Строка 30:
 
В том же 1990 началось переиздание конвертированных под AD&D2 «классических» модулей «Саги о Копье». Вышел первый том, включивший в себя первых четыре модуля серии DL, DLC1 (C означает «classic»).
 
В том же 1990 началось переиздание конвертированных под AD&D2 «классических» модулей «Саги о Копье». Вышел первый том, включивший в себя первых четыре модуля серии DL, DLC1 (C означает «classic»).
  
В 1991 вышло продолжающее серию DLR приложение DLR2 «Taladas: The Minotaurs» [[К. Маккомб]]а (DLR2). Оно подробно описывало эту расу, но никаких соображений по игре персонажами-минотаврами не приводилось (минотавры как игровая раса описывались в коробочном наборе «Время дракона», но уж очень бегло). Вышла и серия из четырех никак не связанных приключений: DLS1 «New Beginnings» М. Акреса, DLS2 «Tree Lords» Дж. Терры, DLS2 «Oak Lords» Б. Мобли и DLS4 «Wild Elves» С. Бенни. Первый модуль примечателен тем, что в нем подробно расписывается как создавать и отыгрывать персонажа, то есть предназначен не столько для ведущего (текст приключения занимает всего пять страниц из тридцати двух), сколько для игроков, причем совершенно незнакомых с ролевыми играми. Непонятно почему, модуль привязан к континенту Таладас. Согласно сайту acaeum.com, S в индексе означает «сага» [http://www.acaeum.com/library/module_codes.html]. В то же время сайт dlnexus.com расшифровывает S как «supplement» [http://www.dlnexus.com/products/series/140.aspx]. Остальные три модуля серии DLS были связаны общей темой персонажами-эльфами из трех основных эльфийских рас Кринна: квалинести в «Tree Lords», сильванести в «Oak Lords» и кагонести в «Wild Elves». Действие модулей происходит на континенте Ансалон, но в остальном они никак друг с другом не связаны.
+
В 1991 вышло продолжающее серию DLR приложение DLR2 «Taladas: The Minotaurs» [[К. Маккомб]]а (DLR2). Оно подробно описывало эту расу, но никаких соображений по игре персонажами-минотаврами не приводилось (минотавры как игровая раса описывались в коробочном наборе «Время дракона», но уж очень бегло). Вышла и серия из четырех никак не связанных приключений: DLS1 «New Beginnings» М. Акреса, DLS2 «Tree Lords» Дж. Терры, DLS2 «Oak Lords» Б. Мобли и DLS4 «Wild Elves» С. Бенни. Первый модуль примечателен тем, что в нем подробно расписывается как создавать и отыгрывать персонажа, то есть предназначен не столько для ведущего (текст приключения занимает всего пять страниц из тридцати двух), сколько для игроков, причем совершенно незнакомых с ролевыми играми. Непонятно почему, модуль привязан к континенту Таладас. Согласно сайту acaeum.com, S в индексе означает «сага» [http://www.acaeum.com/library/module_codes.html]. В то же время сайт dlnexus.com расшифровывает S как «supplement» [http://www.dlnexus.com/products/series/140.aspx]. Остальные три модуля серии DLS были связаны общей темой персонажами-эльфами из трех основных эльфийских рас Кринна: квалинести в «Tree Lords», сильванести в «Oak Lords» и кагонести в «Wild Elves». Действие модулей происходит на континенте Ансалон, но в остальном они никак друг с другом не связаны.
  
 
В 1992 наконец-то вышел коробочный набор, посвященный Ансалону, «Tales of the Lance». Среди авторов, помимо Т. Хикмена и М. Уэйс, были В. Баур, Дж. Грабб, Г. Джонсон, Дж. Р. Кинг, К. Мак-Комб, Д. Найлз, Дж. Рейб, Н. Ритчи, Дж. Терра и М. Уильямс. В этом наборе, вдобавок к стандартным правилам AD&D2 с поправкой на сеттинговые особенности DragonLance, вводилась «колода талис». Карты этой колоды использовались для случайной генерации приключений (нечто подобное применялось еще в I6 «Равенлофт», но в гораздо более скромных масштабах).
 
В 1992 наконец-то вышел коробочный набор, посвященный Ансалону, «Tales of the Lance». Среди авторов, помимо Т. Хикмена и М. Уэйс, были В. Баур, Дж. Грабб, Г. Джонсон, Дж. Р. Кинг, К. Мак-Комб, Д. Найлз, Дж. Рейб, Н. Ритчи, Дж. Терра и М. Уильямс. В этом наборе, вдобавок к стандартным правилам AD&D2 с поправкой на сеттинговые особенности DragonLance, вводилась «колода талис». Карты этой колоды использовались для случайной генерации приключений (нечто подобное применялось еще в I6 «Равенлофт», но в гораздо более скромных масштабах).
  
Кроме коробочного набора было выпущено последнее приложение из серии DLR, DLR3 «Unsung Heroes» под редакцией К. Бумгарден, описывающее 48 неигровых персонажей и 10 драконов, упоминавшихся в различных игровых и художественных книгах по «Саге о Копье». Впрочем, кое-кто из этих персонажей использовался и в качестве заранее созданных в дилогии приключений DLQ1 «Knight’s Sword» К. Маккомба и Т. Рейда и DLQ2 «Flint’s Axe» Т. Бича (Q означает quest). Действия этих приключений происходят после Войны Копья и они предназначены, как сказано в предисловии, для начинающих ведущих. Проблема в том, что первое же из них ближе к детективу, чем к лихому бою с негодяями, да вдобавок в начале группа персонажей разделяется насколько с этим может справиться начинающий ведущий, пусть и опытный игрок, неизвестно.
+
Кроме коробочного набора было выпущено последнее приложение из серии DLR, DLR3 «Unsung Heroes» под редакцией К. Бумгарден, описывающее 48 неигровых персонажей и 10 драконов, упоминавшихся в различных игровых и художественных книгах по «Саге о Копье». Впрочем, кое-кто из этих персонажей использовался и в качестве заранее созданных в дилогии приключений DLQ1 «Knight’s Sword» К. Маккомба и Т. Рейда и DLQ2 «Flint’s Axe» Т. Бича (Q означает quest). Действия этих приключений происходят после Войны Копья и они предназначены, как сказано в предисловии, для начинающих ведущих. Проблема в том, что первое же из них ближе к детективу, чем к лихому бою с негодяями, да вдобавок в начале группа персонажей разделяется насколько с этим может справиться начинающий ведущий, пусть и опытный игрок, неизвестно.
  
1993 год ознаменовался очередным нововведением от TSR серией «Player’s Guide», первым из которых стало руководство для «Саги о Копье» PG1 «Player’s Guide to the Dragonlance Campaign» под редакцией Дж. А. Каспиан. По сути это литературная выжимка из Коробочного набора «Сказания Копья», никакой новой информации в ней не содержится, но зато можно безбоязненно давать почитать игрокам, чтобы те ознакомились с миром «Саги о Копье».
+
1993 год ознаменовался очередным нововведением от TSR серией «Player's Guide», первым из которых стало руководство для «Саги о Копье» PG1 «Player's Guide to the Dragonlance Campaign» под редакцией Дж. А. Каспиан. По сути это литературная выжимка из Коробочного набора «Сказания Копья», никакой новой информации в ней не содержится, но зато можно безбоязненно давать почитать игрокам, чтобы те ознакомились с миром «Саги о Копье».
  
 
Вышел третий и последний коробочный набор для AD&D2 «Dwarven Kingdoms of Krynn» Д. Найлза. В набор вошли две книги, описывающие карличьи королевства Кринна: «Songs of the Loremaster», излагавшую историю карликов в виде легенд и хроник (для игроков), и «A World in Stone», дающую более сухое и фактичное описание (для ведущего, хотя никаких игромеханических моментов, кроме новых монстров, она не содержит). Предполагается, что этот коробочный набор дополняет «Сказания Копья».
 
Вышел третий и последний коробочный набор для AD&D2 «Dwarven Kingdoms of Krynn» Д. Найлза. В набор вошли две книги, описывающие карличьи королевства Кринна: «Songs of the Loremaster», излагавшую историю карликов в виде легенд и хроник (для игроков), и «A World in Stone», дающую более сухое и фактичное описание (для ведущего, хотя никаких игромеханических моментов, кроме новых монстров, она не содержит). Предполагается, что этот коробочный набор дополняет «Сказания Копья».
  
Вышло две книги в серии DLT (T означает «tales»): DLT1 «New Tales: The Land Reborn» Дж. Терры и DLT2 «Dragonlance Book of Lairs» С. Уильямса и Н. Ри. Первая книга содержала четыре приключения происходящие после Войны Копья с Героями этой войны война окончилась, персонажи пытаются вернуться к мирной жизни, но силы Зла, как обычно, не дремлют. Вторая книга состояла из тридцати мини приключений, посвященных какому-нибудь одному конкретному монстру книга логов она книга логов и есть.
+
Вышло две книги в серии DLT (T означает «tales»): DLT1 «New Tales: The Land Reborn» Дж. Терры и DLT2 «Dragonlance Book of Lairs» С. Уильямса и Н. Ри. Первая книга содержала четыре приключения происходящие после Войны Копья с Героями этой войны война окончилась, персонажи пытаются вернуться к мирной жизни, но силы Зла, как обычно, не дремлют. Вторая книга состояла из тридцати мини приключений, посвященных какому-нибудь одному конкретному монстру книга логов она книга логов и есть.
  
 
Кроме того, вышел второй том (индекс DLC2) переиздания для AD&D2 12 первоначальных приключений «Саги о Копье». В него вошли пятое-восьмое приключения цикла.
 
Кроме того, вышел второй том (индекс DLC2) переиздания для AD&D2 12 первоначальных приключений «Саги о Копье». В него вошли пятое-восьмое приключения цикла.
  
 
В 1994 вышел третий, последний том переиздания классических модулей «Саги о Копье», включивший приключения с девятого по двенадцатое.
 
В 1994 вышел третий, последний том переиздания классических модулей «Саги о Копье», включивший приключения с девятого по двенадцатое.
В 1995 вышло своеобразное продолжение «Листьев из гостиницы Последний приют», «The History of Dragonlance» под редакцией М. Уэйс и Т. Хикмена сборник заметок, песен, рецептов и дневников, могущих послужить фоном для событий в мире Кринна. Больше по Второй Редакции AD&D игровых материалов для DragonLance не выходило.
+
В 1995 вышло своеобразное продолжение «Листьев из гостиницы Последний приют», «The History of Dragonlance» под редакцией М. Уэйс и Т. Хикмена сборник заметок, песен, рецептов и дневников, могущих послужить фоном для событий в мире Кринна. Больше по Второй Редакции AD&D игровых материалов для DragonLance не выходило.
  
  
Строка 62: Строка 62:
 
Первой стала изданная в феврале 1985 первая же книга серии «Prisoners of Pax Tharkas» М. Саймона. События книги происходят примерно тогда же, что в «Драконах осенних сумерек», из-за чего сюжет хоть и изменяется (книга-игра все же), но в очень узких пределах.
 
Первой стала изданная в феврале 1985 первая же книга серии «Prisoners of Pax Tharkas» М. Саймона. События книги происходят примерно тогда же, что в «Драконах осенних сумерек», из-за чего сюжет хоть и изменяется (книга-игра все же), но в очень узких пределах.
  
В сентябре 1985 вышла вторая книга-игра по миру «Саги о Копье», четвертая книга уже переименованной серии «Super Endless Quest»/«Advanced Dungeons & Dragons» «The Soulforge» Т. Филипса, посвященная терзающему умы уже не одного поколения сагистов вопросу, а мог ли Рейстлин на Испытании поступить иначе? (Из семи возможных концовок выигрышная только одна делайте выводы).
+
В сентябре 1985 вышла вторая книга-игра по миру «Саги о Копье», четвертая книга уже переименованной серии «Super Endless Quest»/«Advanced Dungeons & Dragons» «The Soulforge» Т. Филипса, посвященная терзающему умы уже не одного поколения сагистов вопросу, а мог ли Рейстлин на Испытании поступить иначе? (Из семи возможных концовок выигрышная только одна делайте выводы).
  
 
В сентябре 1986 вышла «Lords of Doom» Д. Найлза, десятая книга серии. Эльф Гилтанас отправляется на поиски, чтобы выяснить, что же случилось с яйцами добрых драконов. Поскольку о результатах своей миссии он сообщает в книге «Драконы весеннего рассвета», то успешная концовка может быть только одной, хотя к ней можно дойти двумя разными путями.
 
В сентябре 1986 вышла «Lords of Doom» Д. Найлза, десятая книга серии. Эльф Гилтанас отправляется на поиски, чтобы выяснить, что же случилось с яйцами добрых драконов. Поскольку о результатах своей миссии он сообщает в книге «Драконы весеннего рассвета», то успешная концовка может быть только одной, хотя к ней можно дойти двумя разными путями.
  
В феврале 1988 вышла «Shadow over Nordmaar» Dezra Despain (по одной версии псевдоним Т. Хикмена, по другой это жена Т. Филипса [http://www.gamebooks.org/show_item.php?id=144]), шестнадцатая книга серии. Действие происходит уже после Войны Копья, а наиболее примечательно в сюжете то, что у главного героя амнезия. Причем истинная личность героя будет зависеть от выбранного им пути. То есть, по сути, книга написана про двух разных людей, и содержит два разных приключения.
+
В феврале 1988 вышла «Shadow over Nordmaar» Dezra Despain (по одной версии псевдоним Т. Хикмена, по другой это жена Т. Филипса [http://www.gamebooks.org/show_item.php?id=144]), шестнадцатая книга серии. Действие происходит уже после Войны Копья, а наиболее примечательно в сюжете то, что у главного героя амнезия. Причем истинная личность героя будет зависеть от выбранного им пути. То есть, по сути, книга написана про двух разных людей, и содержит два разных приключения.
  
 
Кроме того, в сериях «[[Catacombs Solo Quest]]» и «[[1 on 1 Adventure Gamebooks]]» вышло по одному наименованию.
 
Кроме того, в сериях «[[Catacombs Solo Quest]]» и «[[1 on 1 Adventure Gamebooks]]» вышло по одному наименованию.
Строка 72: Строка 72:
 
В июле 1987 вышел десятый набор серии «1 on 1 Adventure Gamebooks», «Dragonwand of Krynn» Грэга и Нэнси Фалгрен, посвященный противостоянию лорда Ариакана (Владыка Драконов) и лорда Патрика (Рыцарь Соламнии), в борьбе за обладание древним магическим артефактом.
 
В июле 1987 вышел десятый набор серии «1 on 1 Adventure Gamebooks», «Dragonwand of Krynn» Грэга и Нэнси Фалгрен, посвященный противостоянию лорда Ариакана (Владыка Драконов) и лорда Патрика (Рыцарь Соламнии), в борьбе за обладание древним магическим артефактом.
  
В ноябре 1987 вышла вторая книга из серии «Catacomb Solo Quest», «Gnomes-100, Dragon-0» Дж. Блашфильд и Дж. Уорда. Название расшифровывается следующим образом главному герою предстоит найти (и суметь запустить) в недрах горы Небеспокойсь как можно больше изобретенного гномами оружия, чтобы в финале книги провести «стратегический» бой двух армий, гномов против драконов. 100 это максимальное «здоровье» гномьей армии, то есть название означает, что гномы разгромят драконов без потерь.
+
В ноябре 1987 вышла вторая книга из серии «Catacomb Solo Quest», «Gnomes-100, Dragon-0» Дж. Блашфильд и Дж. Уорда. Название расшифровывается следующим образом главному герою предстоит найти (и суметь запустить) в недрах горы Небеспокойсь как можно больше изобретенного гномами оружия, чтобы в финале книги провести «стратегический» бой двух армий, гномов против драконов. 100 это максимальное «здоровье» гномьей армии, то есть название означает, что гномы разгромят драконов без потерь.
  
 
== Художественная литература ==
 
== Художественная литература ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)