Редактирование: Книги Dragonlance
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | По [[мир]]у [[Dragonlance]] вышло много как игровых книг, так и художественной литературы. Первоначально игровые книги издавались [[TSR]] — для [[система|систем]] [[AD&D1]], [[AD&D2]] и [[SAGA]]. Книги для [[D&D3|третьей редакции D&D]] издавались не переемником лицензии [[Wizards of the Coast]], а лицензированным ими сторонним издателем [[Sovereign Press]]. | |
− | По [[мир]]у | ||
== [[AD&D1]] == | == [[AD&D1]] == | ||
− | Книги для первой [[редакции]] AD&D начали издаваться в 1984 году. Сначала были изданы четыре [[модуль|модуля]] из [[эпика|эпической]] [[кампании]], лёгшей в основу художественной трилогии «Драконы Осени-Зимы-Лета»: «[[Dragons of Despair]]» [[Т. Хикмен]]а, «[[Dragons of Flame]]» [[Д. Найлз]]а, «[[Dragons of Hope]]» Т. Хикмена и «[[Dragons of Desolation]]» Т. Хикмена и [[ | + | Книги для первой [[редакции]] AD&D начали издаваться в 1984 году. Сначала были изданы четыре [[модуль|модуля]] из [[эпика|эпической]] [[кампании]], лёгшей в основу художественной трилогии «Драконы Осени-Зимы-Лета»: «[[Dragons of Despair]]» [[Т. Хикмен]]а, «[[Dragons of Flame]]» [[Д. Найлз]]а, «[[Dragons of Hope]]» Т. Хикмена и «[[Dragons of Desolation]]» Т. Хикмена и [[М. Добсон]]а. Все четыре книги получили [[каталожный номер|общий индекс]] DL (то есть DragonLance) и сквозную нумерацию. В том же 1984 году вышла пятая книга, с индексом DL5 «Dragons of Mystery» М. Добсона, однако вопреки сложившемуся из-за сквозной нумерации и общего индекса заблуждению, это был не игровой модуль, а первая попытка описать сеттинг мира [[Кринн]]а. |
В следующем 1985 году вышли ещё пять модулей, продолживших нумерацию с DL6 до DL10: «[[Dragons of Ice]]» Д. Найлза, «[[Dragons of Light]]» [[Дж. Грабб]]а, «[[Dragons of War]]» Трейси и [[Лаура Хикмен|Лауры Хикмен]], «[[Dragons of Deceit]]» Д. Найлза и «[[Dragons of Dreams]]» Т. Хикмена. Кроме них под индексом DL11 вышла [[военная игра]] «Dragons of Glory» Д. Найлза и Т. Хикмена. В [[правила]]х игры подчёркивается, что выиграть войну Копья можно двумя способами: или пройдя все двенадцать модулей эпической кампании, или победив армии Зла на карте Кринна. Таким образом ещё в те далёкие времена [[игрок]]ам сообщали, что [[высокоуровневый персонаж]] может не только [[зачистка подземелий|шастать по подземельям]], собственноручно кроша в капусту [[монстр|супостатов]], но ещё может командовать армиями. В отличие от игры [[BATTLESYSTEM]], имеющей дело только с одной битвой на небольшом в географических масштабах поле боя, здесь по всему континенту Ансалон кипели сражения многих армий из разных государств, и наряду со стратегией игрокам приходилось использовать [[дипломатия|дипломатию]]. | В следующем 1985 году вышли ещё пять модулей, продолживших нумерацию с DL6 до DL10: «[[Dragons of Ice]]» Д. Найлза, «[[Dragons of Light]]» [[Дж. Грабб]]а, «[[Dragons of War]]» Трейси и [[Лаура Хикмен|Лауры Хикмен]], «[[Dragons of Deceit]]» Д. Найлза и «[[Dragons of Dreams]]» Т. Хикмена. Кроме них под индексом DL11 вышла [[военная игра]] «Dragons of Glory» Д. Найлза и Т. Хикмена. В [[правила]]х игры подчёркивается, что выиграть войну Копья можно двумя способами: или пройдя все двенадцать модулей эпической кампании, или победив армии Зла на карте Кринна. Таким образом ещё в те далёкие времена [[игрок]]ам сообщали, что [[высокоуровневый персонаж]] может не только [[зачистка подземелий|шастать по подземельям]], собственноручно кроша в капусту [[монстр|супостатов]], но ещё может командовать армиями. В отличие от игры [[BATTLESYSTEM]], имеющей дело только с одной битвой на небольшом в географических масштабах поле боя, здесь по всему континенту Ансалон кипели сражения многих армий из разных государств, и наряду со стратегией игрокам приходилось использовать [[дипломатия|дипломатию]]. | ||
− | В 1986 году вышли заключительные три модуля: «[[Dragons of Faith]]» [[ | + | В 1986 году вышли заключительные три модуля: «[[Dragons of Faith]]» [[Г. Джонс]]а и [[Б. Херд]]а, «[[Dragons of Truth]]» Т. Хикмена и «[[Dragons of Triumph]]» Д. Найлза. В великой эпической кампании была поставлена точка, и пришло время отвечать на вопросы по самому миру Кринна. Но ответов читателям пришлось ждать до следующего 1987 года. |
− | В 1987 выходили книги, так или иначе описывающие мир Кринна и особенности правил игры AD&D в этом мире. Вышла книга правил в твёрдой обложке «[[Dragonlance Adventures hardcover]]» Т. Хикмена и [[М. Уэйс]], их же книга «[[Leaves From the Inn of the Last Home]]» в [[художественный текст|художественной форме]] дающая более развернутое описание мира и [[история мира|истории]], чем DL5 «Драконы тайны», и сборник карт «[[Atlas of the Dragonlance World]]» [[ | + | В 1987 выходили книги, так или иначе описывающие мир Кринна и особенности правил игры AD&D в этом мире. Вышла книга правил в твёрдой обложке «[[Dragonlance Adventures hardcover]]» Т. Хикмена и [[М. Уэйс]], их же книга «[[Leaves From the Inn of the Last Home]]» в [[художественный текст|художественной форме]] дающая более развернутое описание мира и [[история мира|истории]], чем DL5 «Драконы тайны», и сборник карт «[[Atlas of the Dragonlance World]]» [[К. Фонштад]]. |
− | Никаких особых монстрятников для сеттинга «Саги о Копье» для AD&D1 не издавалось, как, впрочем, и для любого другого сеттинга TSR того | + | Никаких особых монстрятников для сеттинга «Саги о Копье» для AD&D1 не издавалось, как, впрочем, и для любого другого сеттинга TSR того времени — были общесеттинговые сборники «[[Monster Manual]]», том первый и второй, и «[[Fiend Folio]]». Специфические монстры, как правило, печатались в самих модулях. |
Теперь у TSR была не только эпическая кампания в двенадцати частях, но и более-менее прописанный сеттинг, где можно было проводить иные приключения в духе высокой [[героика|героики]], поэтому в 1988 вышло два сборника приключений все с тем же индексом и сквозной нумерацией: DL15 «[[Mists of Krynn]]» и DL16 «[[World of Krynn]]». Первый сборник включает не только двенадцать коротких приключений, но описание девяти [[раса|видов разумных обитателей]] Кринна, выполненное в формате «[[Книги логов]]». | Теперь у TSR была не только эпическая кампания в двенадцати частях, но и более-менее прописанный сеттинг, где можно было проводить иные приключения в духе высокой [[героика|героики]], поэтому в 1988 вышло два сборника приключений все с тем же индексом и сквозной нумерацией: DL15 «[[Mists of Krynn]]» и DL16 «[[World of Krynn]]». Первый сборник включает не только двенадцать коротких приключений, но описание девяти [[раса|видов разумных обитателей]] Кринна, выполненное в формате «[[Книги логов]]». | ||
Строка 18: | Строка 17: | ||
== [[AD&D2]] == | == [[AD&D2]] == | ||
− | В 1989 TSR перешла к выпуску Второй Редакции AD&D. Для DragonLance вышел первый коробочный набор «Time of the Dragon» | + | В 1989 TSR перешла к выпуску Второй Редакции AD&D. Для DragonLance вышел первый коробочный набор «Time of the Dragon» Дэвида «Зеба» Кука (чисто формально, первым изделием в коробке для этого сеттинга была военная игра «Dragons of Glory», но вот коробочным набором она не являлась). AD&D2 не так уж сильно отличалась от AD&D1, поэтому на коробке красовалась эмблема «совместимо с игровыми системами AD&D и AD&D Второй Редакции». Впрочем, аналогичная эмблема была практически на всех продуктах по AD&D2 выпущенных TSR в 1989. |
Набор «Time of the Dragon» был посвящен доселе неисследованному континенту планеты Кринн Таладас (все предшествующие книги относились к континенту Ансалон) и включал две книги: путеводитель «The Guide Book to Taladas», описывающий континент, и книгу правил «Rule Book to Taladas». Любопытно, количество страниц в этих книгах кратно не 32, как в большинстве книг TSR для Второй Редакции AD&D, а 16 (112 в путеводителе и 48 в книге правил). Кроме книг в коробочный набор вошли карточки с описаниями и изображениями некоторых НИПов, гномьих изобретений, планами гномьей цитадели и имперского города, и карты Таладаса. | Набор «Time of the Dragon» был посвящен доселе неисследованному континенту планеты Кринн Таладас (все предшествующие книги относились к континенту Ансалон) и включал две книги: путеводитель «The Guide Book to Taladas», описывающий континент, и книгу правил «Rule Book to Taladas». Любопытно, количество страниц в этих книгах кратно не 32, как в большинстве книг TSR для Второй Редакции AD&D, а 16 (112 в путеводителе и 48 в книге правил). Кроме книг в коробочный набор вошли карточки с описаниями и изображениями некоторых НИПов, гномьих изобретений, планами гномьей цитадели и имперского города, и карты Таладаса. | ||
− | В том же 1989 году выходит трилогия приключений | + | В том же 1989 году выходит трилогия приключений Рика Суона (Rick Swan) «In Search of Dragons», «Dragon Magic» и «Dragon Keep», индекс DLE номера 1-3. (DL в индексе означает сеттинг «DragonLance», E - «epic»). Первые два модуля ссылаются на книгу правил для AD&D1 «Wilderness Survival Guide», и есть сведения [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/dle.html], что они первоначально писались для Первой Редакции AD&D. Третий модуль включает путешествие на иной план (хотя в тексте упоминаются «астральные драконы», но это не Астральный План) и на одну из лун Кринна Лунитари. Каждый из трех модулей заканчивается секцией «Вопросы, оставшиеся без ответа», так что третий модуль ставит в приключении не точку, а всего лишь запятую. |
Кроме того в серии Trail Map вышла третья по счету книга TM3 World Of Krynn Trailmap. Как видно из названия, в ней не было ничего, кроме карт! | Кроме того в серии Trail Map вышла третья по счету книга TM3 World Of Krynn Trailmap. Как видно из названия, в ней не было ничего, кроме карт! | ||
− | В 1990 выходит приложение DLR1 «Otherlands» С. Бенни, С. Харинга и Дж. Терры, посвященное трем еще неизведанным областям планеты Кринн: Chorane, Selasia и Watermere. Буква R в индексе, как правило, означает «reference», то есть «справочное приложение». Помимо географического приложения в этом же году вышло четвертое приложение из серии Monstrous Compendium, MC4, первый и единственный монстрятник, посвященный криннским монстрам для Второй Редакции AD&D. Среди авторов указаны Р. Суон, | + | В 1990 выходит приложение DLR1 «Otherlands» С. Бенни, С. Харинга и Дж. Терры, посвященное трем еще неизведанным областям планеты Кринн: Chorane, Selasia и Watermere. Буква R в индексе, как правило, означает «reference», то есть «справочное приложение». Помимо географического приложения в этом же году вышло четвертое приложение из серии Monstrous Compendium, MC4, первый и единственный монстрятник, посвященный криннским монстрам для Второй Редакции AD&D. Среди авторов указаны Р. Суон, У. Коннорс, Т. Деннинг, Б. Несмит, Дж. Уорд и С. Винтер. Вышла и очередная трилогия приключений, на этот раз помещенных в подсеттинг «Таладас» (то есть, для игры по ним кроме стандартных книг правил AD&D2 требовался еще и коробочный набор «Время дракона»): DLA1 «Dragon Dawn» Д. Кристиан, DLA2 «Dragon Knight» и DLA3 «Dragon’s Rest» Р. Суона. «A» в индексе означает «adventure». В этой трилогии вводится и описывается новый класс драконий рыцарь (dragon knight). |
− | В том же 1990 началось переиздание конвертированных под AD&D2 «классических» модулей «Саги о Копье». Вышел первый том, включивший в себя первых четыре модуля серии DL | + | В том же 1990 началось переиздание конвертированных под AD&D2 «классических» модулей «Саги о Копье». Вышел первый том, включивший в себя первых четыре модуля серии DL. |
− | В 1991 вышло продолжающее серию DLR приложение DLR2 «Taladas: The Minotaurs» | + | В 1991 вышло продолжающее серию DLR приложение DLR2 «Taladas: The Minotaurs» К. Мак-Комба (DLR2). Оно подробно описывало эту расу, но никаких соображений по игре персонажами-минотаврами не приводилось (минотавры как игровая раса описывались в коробочном наборе «Время дракона», но уж очень бегло). Вышла и серия из четырех никак не связанных приключений: DLS1 «New Beginnings» М. Акреса, DLS2 «Tree Lords» Дж. Терры, DLS2 «Oak Lords» Б. Мобли и DLS4 «Wild Elves» С. Бенни. Первый модуль примечателен тем, что в нем подробно расписывается как создавать и отыгрывать персонажа, то есть предназначен не столько для ведущего (текст приключения занимает всего пять страниц из тридцати двух), сколько для игроков, причем совершенно незнакомых с ролевыми играми. Непонятно почему, модуль привязан к континенту Таладас. Согласно сайту acaeum.com, S в индексе означает «сага» [http://www.acaeum.com/library/module_codes.html]. Остальные три модуля серии DLS были связаны общей темой – персонажами-эльфами из трех основных эльфийских рас Кринна: квалинести в «Tree Lords», сильванести в «Oak Lords» и кагонести в «Wild Elves». Действие модулей происходит на континенте Ансалон, но в остальном они никак друг с другом не связаны. |
В 1992 наконец-то вышел коробочный набор, посвященный Ансалону, «Tales of the Lance». Среди авторов, помимо Т. Хикмена и М. Уэйс, были В. Баур, Дж. Грабб, Г. Джонсон, Дж. Р. Кинг, К. Мак-Комб, Д. Найлз, Дж. Рейб, Н. Ритчи, Дж. Терра и М. Уильямс. В этом наборе, вдобавок к стандартным правилам AD&D2 с поправкой на сеттинговые особенности DragonLance, вводилась «колода талис». Карты этой колоды использовались для случайной генерации приключений (нечто подобное применялось еще в I6 «Равенлофт», но в гораздо более скромных масштабах). | В 1992 наконец-то вышел коробочный набор, посвященный Ансалону, «Tales of the Lance». Среди авторов, помимо Т. Хикмена и М. Уэйс, были В. Баур, Дж. Грабб, Г. Джонсон, Дж. Р. Кинг, К. Мак-Комб, Д. Найлз, Дж. Рейб, Н. Ритчи, Дж. Терра и М. Уильямс. В этом наборе, вдобавок к стандартным правилам AD&D2 с поправкой на сеттинговые особенности DragonLance, вводилась «колода талис». Карты этой колоды использовались для случайной генерации приключений (нечто подобное применялось еще в I6 «Равенлофт», но в гораздо более скромных масштабах). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <p style="text-align:justify">Кроме коробочного набора было выпущено последнее приложение из серии DLR, DLR3 «Unsung Heroes» под редакцией К. Бумгарден, описывающее 48 неигровых персонажей и 10 драконов, упоминавшихся в различных игровых и художественных книгах по «Саге о Копье». Впрочем, кое-кто из этих персонажей использовался и в качестве заранее созданных в дилогии приключений DLQ1 «Knight’s Sword» К. МакКомба и Т. Рейда и DLQ2 «Flint’s Axe» Т. Бича (Q означает quest). Действия этих приключений происходят после Войны Копья и они предназначены, как сказано в предисловии, для начинающих ведущих. Проблема в том, что первое же из них ближе к детективу, чем к лихому бою с негодяями, да вдобавок в начале группа персонажей разделяется – насколько с этим может справиться начинающий ведущий, пусть и опытный игрок, неизвестно.</p> | ||
Строка 56: | Строка 45: | ||
== [[D&D3]] == | == [[D&D3]] == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Художественная литература == | == Художественная литература == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | [[Категория: | + | |
+ | [[Категория:Dragonlance]] | ||
[[Категория:Книги TSR]] | [[Категория:Книги TSR]] | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Незавершённые статьи]] | [[Категория:Незавершённые статьи]] |