Редактирование: Книга мастера
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеется отдельная книга мастера; нередко она объединена с [[книга игрока|книгой игрока]] в одно издание. В таком случае в общей книге правил может наличествовать мастерская секция (например, глава IX «The Game Master» в книге «[[Warhammer Fantasy Roleplay]]» второй редакции или глава 21 «Game Mastering» в [[GURPS|GURPS Basic Set]] третьей редакции). Наконец, бывают случаи, когда информация для мастера не отделена от информации для игрока никаким явным образом, и авторами книги предполагается, что мастер не нуждается в каких-либо особых советах (например, в «[[Fallout PnP]]» 2.0). | Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеется отдельная книга мастера; нередко она объединена с [[книга игрока|книгой игрока]] в одно издание. В таком случае в общей книге правил может наличествовать мастерская секция (например, глава IX «The Game Master» в книге «[[Warhammer Fantasy Roleplay]]» второй редакции или глава 21 «Game Mastering» в [[GURPS|GURPS Basic Set]] третьей редакции). Наконец, бывают случаи, когда информация для мастера не отделена от информации для игрока никаким явным образом, и авторами книги предполагается, что мастер не нуждается в каких-либо особых советах (например, в «[[Fallout PnP]]» 2.0). | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |